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不用任何框架,Java 就能實現定時任務的三種方法

開發 后端
新開一個線程,添加一個 for/ while 死循環,然后在死循環里面添加一個 sleep 休眠邏輯,讓程序每隔 N 秒休眠再執行一次,這樣就達到了一個簡單定時任務的效果。

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是的,不用任何框架,用我們樸素的 Java 編程語言就能實現定時任務。

今天,棧長就介紹 3 種實現方法,教你如何使用 JDK 實現定時任務!

1、 sleep

這也是我們最常用的 sleep 休眠大法,不只是當作休眠用,我們還可以利用它很輕松的能實現一個簡單的定時任務。

實現邏輯:

新開一個線程,添加一個 for/ while 死循環,然后在死循環里面添加一個 sleep 休眠邏輯,讓程序每隔 N 秒休眠再執行一次,這樣就達到了一個簡單定時任務的效果。

實現代碼如下:

  1. /** 
  2.  * 休眠實現定時任務 
  3.  * 來源公眾號:Java技術棧 
  4.  */ 
  5. private static void sleepTask() { 
  6.     new Thread(() -> { 
  7.         while (true) { 
  8.             System.out.println("hi, 歡迎關注:Java技術棧"); 
  9.  
  10.             try { 
  11.                 // 每隔3秒執行一次 
  12.                 Thread.sleep(3000); 
  13.             } catch (InterruptedException e) { 
  14.                 e.printStackTrace(); 
  15.             } 
  16.         } 
  17.     }).start(); 

這種方式比較傻瓜化了,只能按固定頻率運行,不能指定具體運行的時間。

另外,上面的箭頭語法,棧長使用了 JDK 8 中的 Lambda 表達式,這里就不再撰述了。

2、Timer

來看下 JDK 自帶的 java.util.Timer 類:

JDK 1.3 就內置了 java.util.Timer 類,可以用來調度 java.util.TimerTask 任務。

幾個重要的方法:

  • schedule:開始調度任務,提供了幾個包裝方法;
  • cancle:終止任務調度,取消當前調度的所有任務,正在運行的任務不受影響;
  • purge:從任務隊列中移除所有已取消的任務;

另外,java.util.TimerTask 就是實現了 Runnable 接口,具體任務邏輯則是在 run 方法里去實現。

實現代碼如下:

  1. /** 
  2.  * timer定時任務 
  3.  * 來源公眾號:Java技術棧 
  4.  */ 
  5. private static void timerTask() throws InterruptedException { 
  6.     Timer timer = new Timer(); 
  7.  
  8.     TimerTask timerTask = new TimerTask() { 
  9.         @Override 
  10.         public void run() { 
  11.             System.out.println("hi, 歡迎關注:Java技術棧"); 
  12.         } 
  13.     }; 
  14.  
  15.     // 第一次任務延遲時間 
  16.     long delay = 2000; 
  17.  
  18.     // 任務執行頻率 
  19.     long period = 3 * 1000; 
  20.  
  21.     // 開始調度 
  22.     timer.schedule(timerTask, delay, period); 
  23.      
  24.     // 指定首次運行時間 
  25. // timer.schedule(timerTask, DateUtils.addSeconds(new Date(), 5), period); 
  26.  
  27.     Thread.sleep(20000); 
  28.  
  29.     // 終止并移除任務 
  30.     timer.cancel(); 
  31.     timer.purge(); 

這種實現方式比較簡單,可以指定首次執行的延遲時間、首次執行的具體日期時間,以及執行頻率,能滿足日常需要。

另外,需要注意的是,Timer 是線程安全的,因為背后是單線程在執行所有任務。

Timer 也會有一些缺陷:

  • Timer 是單線程的,假如有任務 A,B,C,任務 A 如果執行時間比較長,那么就會影響任務 B,C 的啟動和執行時間,如果 B,C 執行時間也比較長,那就會相互影響;
  • Timer 不會捕獲異常,如果 A,B,C 任何一個任務在執行過程中發生異常,就會導致 TImer 整個定時任務停止工作;
  • Timer 是基于絕對時間調度的,而不是基于相對時間,所以它對系統時間的改變非常敏感;

所以,如果在使用 Timer 的過程中要注意這些缺陷,雖然可以用,但不推薦。

3、ScheduledExecutorService

因 Timer 有一些缺陷,所以不太建議使用 Timer,推薦使用 ScheduledExecutorService:

ScheduledExecutorService 即是 Timer 的替代者,JDK 1.5 并發包引入,是基于線程池設計的定時任務類:

java.util.concurrent.Executors.newScheduledThreadPool

上了線程池,每個調度任務都會分配到線程池中的某一個線程去執行,任務就是并發調度執行的,任務之間互不影響。

幾個重要的調度方法:

  • schedule:只執行一次調度;
  • scheduleAtFixedRate:按固定頻率調度,如果執行時間過長,下一次調度會延遲,不會同時執行;
  • scheduleWithFixedDelay:延遲調度,上一次執行完再加上延遲時間后執行;

另外,可以看出,任務是支持 Runnable 和 Callable 調度的。

實現代碼如下:

  1. /** 
  2.  * 線程池定時任務 
  3.  * 來源公眾號:Java技術棧 
  4.  */ 
  5. public static void poolTask(){ 
  6.     ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10); 
  7.  
  8.     pool.scheduleAtFixedRate(() -> { 
  9.         System.out.println("hi, 歡迎關注:Java技術棧"); 
  10.     }, 2000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS); 

這是一個按固定頻率調度的任務,創建了 10 個核心線程數,首次執行延遲 2 秒,后續每 3 秒執行一次。

這種方式簡單、好用,避免了使用 Timer 帶來的各種問題,推薦使用這種實現方式。

總結

好了,本文棧長分享了 3 種 Java 實現定時任務的方式,也相對簡單,但執行頻率時間設置都太簡單,只適合簡單的業務,不適合實際復雜業務的需求,實際業務要考慮分布式、故障轉移恢復等遠要復雜的多。

本文僅給大家一個參考吧,在不用框架的前提下也能實現定時任務,在小而美的場景,還是很香的。

本節教程所有實戰源碼已上傳到這個倉庫: 

https://github.com/javastacks/javastack

本文轉載自微信公眾號「Java技術棧」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯系Java技術棧公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: Java技術棧
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