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一文徹底搞懂JS前端5大模塊化規范及其區別

開發 前端
在開發以及面試中,總是會遇到有關模塊化相關的問題,始終不是很明白,不得要領,例如以下問題,回答起來也是模棱兩可,希望通過這篇文章,能夠讓大家了解十之一二

 [[390209]]

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  • 碼文不易,轉載請帶上本文鏈接,感謝~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14577243.html
  • CommonJS規范(同步加載模塊)
  • AMD(Asynchronous Module Definition)
  • CMD(Common Module Definition)
  • UMD(Universal Module Definition)
  • 問題回歸:"require"與"import"的區別

在開發以及面試中,總是會遇到有關模塊化相關的問題,始終不是很明白,不得要領,例如以下問題,回答起來也是模棱兩可,希望通過這篇文章,能夠讓大家了解十之一二,首先拋出問題:

  • 導出模塊時使用 module.exports/exports 或者 export/export default ;
  • 有時加載一個模塊會使用 require 奇怪的是也可以使用 import ??它們之間有何區別呢?

于是有了菜鳥解惑的搜嘍過程。。。。。。

模塊化規范:即為 JavaScript 提供一種模塊編寫、模塊依賴和模塊運行的方案。

Script 標簽

其實最原始的 JavaScript 文件加載方式,就是Script 標簽,如果把每一個文件看做是一個模塊,那么他們的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定義在 window 對象中,不同模塊的接口調用都是一個作用域中,一些復雜的框架,會使用命名空間的概念來組織這些模塊的接口。

缺點:

  1. 污染全局作用域
  2. 開發人員必須主觀解決模塊和代碼庫的依賴關系
  3. 文件只能按照script標簽的書寫順序進行加載
  4. 在大型項目中各種資源難以管理,長期積累的問題導致代碼庫混亂不堪

默認情況下,瀏覽器是同步加載 JavaScript 腳本,即渲染引擎遇到 <script> 標簽就會停下來,等到執行完腳本,再繼續向下渲染。如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。

如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞,用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗,所以瀏覽器 允許腳本異步加載 。

  1. <script src="path/to/myModule.js" defer></script> 
  2. <script src="path/to/myModule.js" async></script> 

<script> 標簽添加 defer 或 async 屬性,腳本就會 異步加載 。渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部腳本,但不會等它下載和執行,而是直接執行后面的命令。

defer :要等到整個頁面在內存中正常渲染結束,才會執行;多個腳本時,按順序執行

async :一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個腳本再繼續渲染。多個腳本時,不能保證按執行順序

總結一句話: defer 是“ 渲染完再執行 ”, async 是“ 下載完就執行 ”。

CommonJS規范(同步加載模塊)

  • Node.js 是目前 CommonJS 規范最熱門的一個實現
  • 通過 require 方法 同步加載 所依賴的模塊,通過 exports 或 module.exports 導出需要暴露的數據。
  • CommonJS 規范包括了模塊(modules)、包(packages)、系統(system)、二進制(binary)、控制臺(console)、編碼(encodings)、文件系統(filesystems)、套接字(sockets)、單元測試(unit testing)等部分。

創建模塊

在 Node.js 中,創建一個模塊非常簡單, 一個文件就是一個模塊

  1. // module.js 模塊 
  2. var name = "Echoyya"
  3.  
  4. // todo something... 
  5. exports.name = name 

加載模塊

使用require函數 加載模塊(即被依賴模塊的 module.exports對象)。

  1. 按路徑加載模塊
  2. 通過查找 node_modules 目錄加載模塊
  3. 加載緩存:Node.js 是根據實際文件名緩存,而不是 require() 提供的參數緩存的,如 require('express') 和 require('./node_modules/express') 加載兩次,也不會重復加載,盡管兩次參數不同,解析到的文件卻是同一個。
  4. 核心模塊擁有最高的加載優先級,換言之如果有模塊與其命名沖突,Node.js 總是會加載核心模塊。

導出模塊

exports.屬性 = 值
exports.方法 = 函數

  • Node.js 為每個模塊提供一個 exports 變量,指向 module.exports。相對于在每個模塊頭部,有一行這樣的命令: var exports = module.exports;
  • exports 對象 和 module.exports 對象,指同一個內存空間, module.exports對象才是真正的 暴露對象
  • 而 exports對象 是 module.exports對象的引用 ,不能改變指向,只能添加屬性和方法,若直接改變exports 的指向,等于切斷了 exports 與 module.exports 的聯系,返回空對象
  • console.log(module.exports === exports); // true

另外的用法:

  1. // singleobjct.js 
  2.  
  3. function Hello() { 
  4.     var name; 
  5.     this.setName = function (thyName) { 
  6.         name = thyName; 
  7.     }; 
  8.     this.sayHello = function () { 
  9.         console.log('Hello ' + name); 
  10.     }; 
  11.  
  12. exports.Hello = Hello; 

此時獲取 Hello 對象 require('./singleobject').Hello ,略顯冗余,可以用下面方法簡化。

  1. // hello.js 
  2. function Hello() { 
  3.   var name; 
  4.   this.setName = function(thyName) { 
  5.     name = thyName; 
  6.   }; 
  7.   this.sayHello = function() { 
  8.     console.log('Hello ' + name); 
  9.   }; 
  10. module.exports = Hello; 

就可以直接獲得這個對象:

  1. // gethello.js 
  2. var Hello = require('./hello'); 
  3. hello = new Hello(); 
  4. hello.setName('Yu'); 
  5. hello.sayHello(); 

CommonJS 特點

  1. 同步加載 方式,適用于服務端,因為模塊都放在服務器端,對于服務端來說模塊加載較快,不適合在瀏覽器環境中使用,因為同步意味著阻塞加載。
  2. 所有代碼都運行在模塊作用域,不會污染全局作用域。
  3. 模塊可以多次加載,但只會在第一次加載時運行一次,然后運行結果就被緩存了,以后再加載,就直接讀取緩存結果。
  4. 模塊加載的順序,按照其在代碼中出現的順序。

AMD(Asynchronous Module Definition)

采用 異步方式 加載模塊,模塊的加載不影響它后面語句的運行。所有依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到加載完成之后,這個回調函數才會運行。 推崇依賴前置

require.js 是目前 AMD 規范最熱門的一個實現

AMD 也采用 require 語句加載模塊,但是不同于 CommonJS,它要求兩個參數: require([module], callback);

  • [module]:是一個數組,成員就是要加載的模塊

  • callback:加載成功之后的回調函數;

    1. require(['math'], function (math) { 
    2.   math.add(23); 
    3. }); 

創建模塊

模塊必須采用 define() 函數來定義。

  1. 若一個模塊不依賴其他模塊。可以直接定義在 define() 函數中。
  1. // math.js 
  2.  
  3. define(function (){ 
  4.  var add = function (x,y){ 
  5.   return x+y; 
  6.  }; 
  7.  return { 
  8.   add: add 
  9.  }; 
  10. }); 
  1. 若這個模塊還依賴其他模塊,那么 define() 函數的第一個參數,必須是一個數組,指明該模塊的依賴性。當 require() 函數加載test模塊時,就會先加載 myLib.js 模塊。
  1. // test.js 
  2.  
  3. define(['myLib'], function(myLib){ 
  4.  function foo(){ 
  5.   myLib.doSomething(); 
  6.  } 
  7.  return { 
  8.   foo : foo 
  9.  }; 
  10. }); 

加載規范模塊

  1. // main.js 
  2.  
  3. require(['math'], function (math){ 
  4.  alert(math.add(1,1)); 
  5. }); 

加載非規范的模塊

理論上 require.js 加載的模塊,必須是按照 AMD 規范 用 define() 函數定義的模塊。但實際上,雖然已經有一部分流行的函數庫(比如 jQuery )符合 AMD 規范,更多的庫并不符合。那么require.js 如何能夠加載非規范的模塊呢?

這樣的模塊在用 require() 加載之前,要先用 require.config() 方法,定義它們的一些特征。

例如,underscore 和 backbone 這兩個庫,都沒有采用 AMD 規范編寫。如果要加載的話,必須先定義它們的特征。

  1. require.config({ 
  2.  shim: { 
  3.   'underscore': { 
  4.    exports: '_' 
  5.   }, 
  6.   'backbone': { 
  7.    deps: ['underscore''jquery'], 
  8.    exports: 'Backbone' 
  9.    } 
  10.  } 
  11. }); 

require.config()接受一個配置對象,這個對象有一個 shim 屬性,專門用來配置不兼容的模塊。每個模塊要定義:

  • exports :輸出的變量名,表示這個模塊外部調用時的名稱;

  • deps: 數組,表示該模塊的依賴性。

如jQuery 的插件還可以這樣定義:

  1. shim: { 
  2.  'jquery.scroll': { 
  3.   deps: ['jquery'], 
  4.   exports: 'jQuery.fn.scroll' 
  5.  } 

AMD特點

  1. AMD允許輸出的模塊兼容CommonJS
  2. 異步并行加載,不阻塞 DOM 渲染。
  3. 推崇依賴前置 ,也就是提前執行(預執行),在模塊使用之前就已經執行完畢。

CMD(Common Module Definition)

  • CMD 是通用模塊加載,要解決的問題與 AMD 一樣,只不過是對依賴模塊的執行時機不同 , 推崇就近依賴 
  • sea.js 是 CMD 規范的一個實現代表庫
  • 定義模塊使用全局函數 define ,接收一個 factory 參數,可以是一個函數,也可以是一個對象或字符串;

1. factory 是函數時有三個參數,function(require, exports, module):

  • require :函數用來獲取其他模塊提供的接口 require(模塊標識ID)
  • exports : 對象用來向外提供模塊接口
  • module :對象,存儲了與當前模塊相關聯的屬性和方法
  1. // 定義 a.js 模塊 
  2. define(function(require, exports, module) { 
  3.  
  4.   var $ = require('jquery.js'
  5.   
  6.   exports.price= 200;   
  7. }); 
  8.  
  9. // b.js 加載模塊 
  10. const a = require('./a.js'

2. factory 為對象、字符串時,表示模塊的接口就是該對象、字符串。比如可以定義一個 JSON 數據模塊:

  1. define({"foo""bar"}); 

3. 通過字符串模板定義模塊:

  1. define('I am a template.My name is {{name}}.'); 

AMD 與 CMD 的區別

  1. AMD 是 提前執行 ,CMD 是 延遲執行 。

  2. AMD 是 依賴前置 ,CMD 是 依賴就近 。

  1. // AMD  
  2. define(['./a''./b'], function(a, b) {  // 在定義模塊時 就要聲明其依賴的模塊 
  3.     a.doSomething() 
  4.     // .... 
  5.     b.doSomething() 
  6.     // .... 
  7. }) 
  8.  
  9. // CMD 
  10. define(function(require, exports, module) { 
  11.    var a = require('./a'
  12.    a.doSomething() 
  13.    // ...  
  14.     
  15.    var b = require('./b'// 可以在用到某個模塊時 再去require 
  16.    b.doSomething() 
  17.    // ...  
  18. }) 

UMD(Universal Module Definition)

  • UMD是AMD和CommonJS的糅合
  • UMD的實現很簡單:
    1. 先判斷是否支持Node.js模塊(exports是否存在),存在則使用Node.js模塊模式。
    2. 再判斷是否支持AMD(define是否存在),存在則使用AMD方式加載模塊。
    3. 前兩個都不存在,則將模塊公開到全局(window或global)。
  1. (function (window, factory) { 
  2.     if (typeof exports === 'object') { 
  3.      
  4.         module.exports = factory(); 
  5.     } else if (typeof define === 'function' && define.amd) { 
  6.      
  7.         define([],factory); 
  8.     } else { 
  9.      
  10.         window.eventUtil = factory(); 
  11.     } 
  12. })(this, function () { 
  13.     return {}; 
  14. }); 

ES6模塊化

​ ES6 模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得 編譯時 就能確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量。

ES6 中, import 引用模塊,使用 export 導出模塊。通過 babel 項目將還未被宿主環境(各瀏覽器、Node.js)直接支持的 ES6 模塊 編譯為 ES5 的 CommonJS。因此 Babel 實際上是將不被支持的 import/export 翻譯成目前已被支持的 require/exports 。

  1. // 導入 
  2. import Vue from 'vue' 
  3. import App from './App' 
  4.  
  5.  
  6. // 導出 
  7. function v1() { ... } 
  8. function v2() { ... } 
  9.  
  10. export { 
  11.   v1 as streamV1, 
  12.   v2 as streamV2, 
  13.   v2 as streamLatestVersion 
  14. }; 
  15. export function multiply() {...}; 
  16. export var year = 2018
  17. export default ... 

模塊化規范大總結

  CommonJS AMD CMD ES6
引用模塊 require require require import
暴露接口 module.exports || exports define函數返回值 return exports export
加載方式 運行時加載, 同步 加載 并行加載,提前執行, 異步 加載 并行加載,按需執行, 異步 加載 編譯時加載, 異步 加載
實現模塊規范 NodeJS RequireJS SeaJS 原生JS
適用 服務器 瀏覽器 瀏覽器 服務器/瀏覽器

問題回歸:"require"與"import"的區別

說了這么多,還是要回到文章一開始提到的問題,"require"與"import"兩種引入模塊方式,到底有神馬區別,大致可以分為以下幾個方面(可能總結的也不是很全面):

寫法上的區別

require/exports 的用法只有以下三種簡單的寫法:

  1. const fs = require('fs'
  2. exports.fs = fs 
  3. module.exports = fs 

import/export 的寫法就多種多樣:

  1. import fs from 'fs' 
  2. import {default as fs} from 'fs' 
  3. import * as fs from 'fs' 
  4. import {readFile} from 'fs' 
  5. import {readFile as read} from 'fs' 
  6. import fs, {readFile} from 'fs' 
  7.  
  8. export default fs 
  9. export const fs 
  10. export function readFile 
  11. export {readFile, read} 
  12. export * from 'fs' 

輸入值的區別

require 輸入的變量,基本類型數據是賦值,引用類型為淺拷貝,可修改

import 輸入的變量都是只讀的,如果輸入 a 是一個對象,允許改寫對象屬性。

  1. import {a} from './xxx.js' 
  2.  
  3. a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only; 
  4.  
  5. a.foo = 'hello'// 合法操作 

執行順序

require :不具有提升效果,到底加載哪一個模塊,只有運行時才知道。

  1. const path = './' + fileName; 
  2. const myModual = require(path); 

import :具有提升效果,會提升到整個模塊的頭部,首先執行。 import 的執行早于 foo 的調用。本質就是 import 命令是編譯階段執行的,在代碼運行之前。

  1. foo(); 
  2.  
  3. import { foo } from 'my_module'

import() 函數:ES2020提案引入,支持動態加載模塊。 import() 函數接受一個參數,指定所要加載的模塊的位置,參數格式同 import 命令,兩者區別主要是 import() 為動態加載。可用于 按需加載 、 條件加載 、 動態的模塊路徑 等。

它是運行時執行,也就是說,什么時候運行到這一句,就會加載指定的模塊,返回一個 Promise 對象。 import() 加載模塊成功以后,該模塊會作為一個對象,當作 then 方法的參數。可以使用對象解構賦值,獲取輸出接口。

  1. // 按需加載 
  2. button.addEventListener('click', event => { 
  3.   import('./dialogBox.js'
  4.   .then({export1, export2} => {   // export1和export2都是dialogBox.js的輸出接口,解構獲得 
  5.     // do something... 
  6.   }) 
  7.   .catch(error => {}) 
  8. }); 
  9.  
  10. // 條件加載 
  11. if (condition) { 
  12.   import('moduleA').then(...); 
  13. else { 
  14.   import('moduleB').then(...); 
  15.  
  16.  
  17. // 動態的模塊路徑 
  18. import(f()).then(...);    // 根據函數f的返回結果,加載不同的模塊。 

使用表達式和變量

require :很顯然是可以使用表達式和變量的

  1. let a = require('./a.js'
  2. a.add() 
  3.  
  4. let b = require('./b.js'
  5. b.getSum() 

import 靜態執行,不能使用表達式和變量,因為這些都是只有在運行時才能得到結果的語法結構。

  1. // 報錯 
  2. import { 'f' + 'oo' } from 'my_module'
  3.  
  4. // 報錯 
  5. let module = 'my_module'
  6. import { foo } from module; 
  7.  
  8. // 報錯 
  9. if (x === 1) { 
  10.   import { foo } from 'module1'
  11. else { 
  12.   import { foo } from 'module2'

而require/exports 和 import/export 本質上的區別,實際上也就是CommonJS規范與ES6模塊化的區別

它們有三個重大差異。

  1. CommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。

  2. CommonJS 模塊是運行時加載,ES6 模塊是編譯時輸出接口。

  3. CommonJS 模塊的 require() 是 同步 加載模塊,ES6 模塊的 import 命令是 異步 加載,有一個獨立的模塊依賴的解析階段。

導致第二個差異是因為 CommonJS 加載的是一個對象(即module.exports屬性),該對象只有在腳本運行完才會生成。而 ES6 模塊不是對象,它的對外接口只是一種靜態定義,在代碼靜態解析階段就會生成

CommonJS: 運行時加載

  • 只能在運行時確定模塊的依賴關系,以及輸入和輸出的變量,一個模塊就是一個對象,輸入時必須查找對象屬性。
  1. // CommonJS模塊 
  2. let { stat, exists, readfile } = require('fs'); 
  3.  
  4. // 等同于 
  5. let _fs = require('fs'); 
  6. let stat = _fs.stat; 
  7. let exists = _fs.exists; 
  8. let readfile = _fs.readfile; 

ES6: 編譯時加載 或者靜態加載

  • ES6 模塊不是對象 ,而是通過 export 命令顯式指定輸出的代碼,再通過 import 命令輸入。
  • 可以在編譯時就完成模塊加載,引用時只加載需要的方法,其他方法不加載。效率要比 CommonJS 模塊的加載方式高。
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

 

責任編輯:張燕妮 來源: 博客園
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