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IO多路復用,一文徹底搞懂!

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本文分析了多種 IO模型,重點講解了 IO多路復用原理及其每種方式的源碼分析。

IO多路復用技術,不管是面試,還是平時的技術積累,它都是一個重要的知識點,很多高性能的技術框架都有它的身影。那么,什么是 IO多路復用?IO多路復用解決了什么問題?今天就我們就一起來分析它。

一、常見的IO模型

常見的網絡 IO 模型分為四種:同步阻塞 IO(Blocking IO, BIO)、同步非阻塞IO(NIO)、IO 多路復用、異步非阻塞 IO(Async IO, AIO),其中AIO為異步IO,其他都是同步IO。

1.同步阻塞IO-BIO

同步阻塞IO:在線程處理過程中,如果涉及到IO操作,那么當前線程會被阻塞,直到IO處理完成,線程才接著處理后續流程。如下圖,服務器針對客戶端的每個socket都會分配一個新的線程處理,每個線程的業務處理分2步,當步驟1處理完成后遇到IO操作(比如:加載文件),這時候,當前線程會被阻塞,直到IO操作完成,線程才接著處理步驟2。

實際使用場景:在Java中使用線程池的方式去連接數據庫,使用的就是同步阻塞IO模型。

模型的缺點:因為每個客戶端都需要一個新的線程,勢必導致線程被頻繁阻塞和切換帶來開銷。

2.同步非阻塞 IO-NIO(New IO)

同步非阻塞IO:在線程處理過程中,如果涉及到IO操作,那么當前的線程不會被阻塞,而是會去處理其他業務代碼,然后等過段時間再來查詢 IO 交互是否完成。如下圖:Buffer 是一個緩沖區,用來緩存讀取和寫入的數據;Channel 是一個通道,負責后臺對接 IO 數據;而 Selector 實現的主要功能,是主動查詢哪些通道是處于就緒狀態。Selector復用一個線程,來查詢已就緒的通道,這樣大大減少 IO 交互引起的頻繁切換線程的開銷。

實際使用場景:Java NIO 正是基于這個 IO 交互模型,來支撐業務代碼實現針對 IO 進行同步非阻塞的設計,從而降低了原來傳統的同步阻塞 IO 交互過程中,線程被頻繁阻塞和切換帶的開銷。NIO使用的經典案例是Netty框架,Elasticsearch底層實際上就是采用的這種機制。

3.IO 多路復用

在下面什么是IO多路復用的部分會詳細講解。

4.異步非阻塞 IO-AIO

AIO 是異步IO的縮寫,即Asynchronized IO。對于AIO來說,它不是在IO準備好時再通知線程,而是在IO操作已經完成后,再給線程發出通知。因此,AIO是完全不會阻塞的。此時,我們的業務邏輯將變成一個回調函數,等待IO操作完成后,由系統自動觸發。netty5中有使用到 AIO,但是花了大力氣,netty5性能沒能在netty4上有大的飛越,所以netty5最終被下線。

接下來就是我們今天的主角 IO多路復用 出場

二、什么是 IO多路復用?

想必我們在學習一個新技術或者新概念的時候,最大的疑問就是概念本身,IO多路復用也不例外,要想弄清楚 IO多路復用是什么,可以先從 IO多路復用中的”路“下手。

路:本意是道路,比如:城市的柏油路,鄉村的泥巴路,這些大家肯定不陌生。那么:IO中的路是指什么呢?

別著急,我們先還是看看 IO 是什么?

在計算機中,IO是輸入和輸出(Input/Output),直接信息交互是通過底層的 IO 設備來實現的。針對不同的操作對象,可以劃分為磁盤I/O、網絡I/O、內存映射I/O等,只要具有輸入輸出類型的交互系統都可以認為是I/O系統。最后,一起看下”路“和”多路“

在socket 編程中,[ClientIp, ClientPort, ServerIp, ServerPort, Protocol]  5元素可以唯一標識一個socket 連接,基于這個前提,同一個服務的某個端口 可以和 n個客戶端建立socket連接,可以通過下圖來大致描述:

所以,每個客戶端和服務器的socket 連接就可以看做”一路“,多個客戶端和該服務器的socket連接就是”多路“,從而,IO多路就是多個socket連接上的輸入輸出流,復用就是多個socket連接上的輸入輸出流由一個線程處理。因此 IO多路復用可以定義如下:

Linux中的 IO多路復用是指:一個線程處理多個IO流。

三、IO多路復用有哪些實現機制

先看下基礎socket的模型,才能與下文IO多路復用機制形成對比,偽代碼實現如下

listenSocket = socket(); //系統調用socket()函數,調用創建一個主動socket
bind(listenSocket);  //給主動socket綁定地址和端口
listen(listenSocket); //將默認的主動socket轉換為服務器使用的被動socket(也叫監聽socket)
while (true) { //循環監聽客戶端連接請求
   connSocket = accept(listenSocket); //接受客戶端連接,獲取已連接socket
   recv(connsocket); //從客戶端讀取數據,只能同時處理一個客戶端
   send(connsocket); //給客戶端返回數據,只能同時處理一個客戶端
}

實現網絡通信流程如下圖:

基礎socket模型,能夠實現服務器端和客戶端之間的通信,但是程序每調用一次 accept 函數,只能處理一個客戶端連接,當有大量的客戶端連接時,這種模型處理性能比較差。因此 Linux 提供了高性能的IO多路復用機制來解決這種困境。

在Linux中,操作系統提供了select、poll 和 epoll 三種 IO多路復用機制,我們主要圍繞下面4個方面來分析三種多路復用機制實現的原理:

  • IO多路復用可以監聽多少個socket?
  • IO多路復用可以監聽socket里面的哪些事件?
  • IO多路復用如何感知已就緒的文件描述符fd?
  • IO多路復用如何實現網絡通信?

1.select機制

select機制中一個重要的函數是 select(),函數有4個入參,返回一個整數,select()原型和參數詳情如下:

/**
*  參數說明
*  監聽的文件描述符數量__nfds、
*  被監聽描述符的三個集合*__readfds,*__writefds和*__exceptfds
*  監聽時阻塞等待的超時時長*__timeout
*  返回值:返回一個socket對應的文件描述符
*/
   
int select(int __nfds, fd_set * __readfds, fd_set * __writefds, fd_set * __exceptfds, struct timeval * __timeout)

(1) select 可以監聽多少個socket?

答案:1024

(2) select可以監聽socket 的哪些事件?

答案:select() 函數有三個fd_set集合,表示監聽的三類事件,分別是讀數據事件(__readfds集合)、寫數據事件(__writefds集合)和異常事件(__exceptfds集合),當集合為NULL時,代表不需要處理對應的事件。

(3) select 如何感知已就緒的fd?

答案:需要遍歷fd集合,才能找到就緒的描述符。

(4) select 機制怎么實現網絡通信?

代碼實現:

int sock_fd,conn_fd; //監聽socket和已連接socket的變量
sock_fd = socket() //創建socket
bind(sock_fd)   //綁定socket
listen(sock_fd) //在socket上進行監聽,將socket轉為監聽socket

fd_set rset;  //被監聽的描述符集合,關注描述符上的讀事件
int max_fd = sock_fd

//初始化rset數組,使用FD_ZERO宏設置每個元素為0
FD_ZERO(&rset);
//使用FD_SET宏設置rset數組中位置為sock_fd的文件描述符為1,表示需要監聽該文件描述符
FD_SET(sock_fd,&rset);

//設置超時時間
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 3;
timeout.tv_usec = 0;
while(1) {
    //調用select函數,檢測rset數組保存的文件描述符是否已有讀事件就緒,返回就緒的文件描述符個數
    n = select(max_fd+1, &rset, NULL, NULL, &timeout);
    
    //調用FD_ISSET宏,在rset數組中檢測sock_fd對應的文件描述符是否就緒
    if (FD_ISSET(sock_fd, &rset)) {
        //如果sock_fd已經就緒,表明已有客戶端連接;調用accept函數建立連接
        conn_fd = accept();
        //設置rset數組中位置為conn_fd的文件描述符為1,表示需要監聽該文件描述符
        FD_SET(conn_fd, &rset);
    }
    
    //依次檢查已連接socke的文件描述符
    for (i = 0; i < maxfd; i++) {
        //調用FD_ISSET宏,在rset數組中檢測文件描述符是否就緒
        if (FD_ISSET(i, &rset)) {
            //有數據可讀,進行讀數據處理
        }
      }
}

select實現網絡通信流程如下圖:

select 函數存在的不足:

  • 首先,select()函數對單個進程能監聽的文件描述符數量是有限制的,它能監聽的文件描述符個數由 __FD_SETSIZE 決定,默認值是 1024。
  • 其次,當 select 函數返回后,需要遍歷描述符集合,才能找到就緒的描述符。這個遍歷過程會產生一定開銷,從而降低程序的性能。

2.poll機制

poll 機制的主要函數是 poll() 函數,poll()函數原型定義

/**
* 參數 *__fds 是 pollfd 結構體數組,pollfd 結構體里包含了要監聽的描述符,以及該描述符上要監聽的事件類型
* 參數 __nfds 表示的是 *__fds 數組的元素個數
*  __timeout 表示 poll 函數阻塞的超時時間
*/
int poll (struct pollfd *__fds, nfds_t __nfds, int __timeout);
pollfd結構體的定義

struct pollfd {
  int fd;          //進行監聽的文件描述符
  short int events; //要監聽的事件類型
  short int revents; //實際發生的事件類型
};

pollfd 結構體中包含了三個成員變量 fd、events 和 revents,分別表示要監聽的文件描述符、要監聽的事件類型和實際發生的事件類型。

(11) poll 可以監聽多少個socket?

答案:自定義,但是需要系統能夠承受

(2) poll 可以監聽socket里面的哪些事件?

pollfd 結構體中要監聽和實際發生的事件類型,是通過以下三個宏定義來表示的,分別是 POLLRDNORM、POLLWRNORM 和 POLLERR,它們分別表示可讀、可寫和錯誤事件。

#define POLLRDNORM 0x040 //可讀事件
#define POLLWRNORM 0x100 //可寫事件
#define POLLERR 0x008 //錯誤事件

(3) poll 如何獲取已就緒fd?

答案:和select差不多,需要遍歷fd集合,才能找到就緒的描述符。

(4) poll 機制怎么實現網絡通信?

poll實現代碼:

int sock_fd,conn_fd; //監聽套接字和已連接套接字的變量
sock_fd = socket() //創建套接字
bind(sock_fd)   //綁定套接字
listen(sock_fd) //在套接字上進行監聽,將套接字轉為監聽套接字

//poll函數可以監聽的文件描述符數量,可以大于1024
#define MAX_OPEN = 2048

//pollfd結構體數組,對應文件描述符
struct pollfd client[MAX_OPEN];

//將創建的監聽套接字加入pollfd數組,并監聽其可讀事件
client[0].fd = sock_fd;
client[0].events = POLLRDNORM;
maxfd = 0;

//初始化client數組其他元素為-1
for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++)
   client[i].fd = -1;

while(1) {
    //調用poll函數,檢測client數組里的文件描述符是否有就緒的,返回就緒的文件描述符個數
    n = poll(client, maxfd+1, &timeout);
    //如果監聽套件字的文件描述符有可讀事件,則進行處理
    if (client[0].revents & POLLRDNORM) {
         //有客戶端連接;調用accept函數建立連接
         conn_fd = accept();
    
           //保存已建立連接套接字
           for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++){
             if (client[i].fd < 0) {
               client[i].fd = conn_fd; //將已建立連接的文件描述符保存到client數組
               client[i].events = POLLRDNORM; //設置該文件描述符監聽可讀事件
               break;
              }
           }
           maxfd = i;
    }

    //依次檢查已連接套接字的文件描述符
    for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++) {
       if (client[i].revents & (POLLRDNORM | POLLERR)) {
           //有數據可讀或發生錯誤,進行讀數據處理或錯誤處理
        }
      }
}

poll實現網絡通信流程如下圖:

poll機制解決了select的單個進程最大只能監聽1024個socket的限制,但是并沒有解決輪詢獲取就緒fd的問題。

3.epoll機制

(1) epoll的結構

epoll是 2.6內核中提出,使用 epoll_event 結構體來記錄待監聽的fd及其監聽的事件類型的。

epoll_event 結構體以及 epoll_data 結構體的定義:

typedef union epoll_data
{
    ...
    int fd;  //記錄文件描述符
     ...
} epoll_data_t;


struct epoll_event
{
    uint32_t events;  //epoll監聽的事件類型
    epoll_data_t data; //應用程序數據
};

epoll的接口比較簡單,一共有三個函數:

① int epoll_create(int size);

創建一個epoll的句柄,size用來告訴內核這個監聽的數目一共有多大。epoll 實例內部維護了兩個結構,分別是記錄要監聽的fd和已經就緒的fd,而對于已經就緒的文件描述符來說,它們會被返回給用戶程序進行處理。

② int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注冊函數,epoll_ctl向 epoll對象中添加、修改或者刪除感興趣的事件,成功返回0,否則返回–1。此時需要根據errno錯誤碼判斷錯誤類型。它不同于 select()是在監聽事件時告訴內核要監聽什么類型的事件,而是在這里先注冊要監聽的事件類型。epoll_wait方法返回的事件必然是通過 epoll_ctl添加到 epoll中的。

③ int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

等待事件的產生,類似于select()調用。參數events用來從內核得到事件的集合,maxevents是events集合的大小,且不大于epoll_create()時的size,參數timeout是超時時間(毫秒,0會立即返回,-1將不確定,也有說法說是永久阻塞)。函數返回需要處理的事件數目,返回0表示已超時,返回–1表示錯誤,需要檢查 errno錯誤碼判斷錯誤類型。

(2) 關于epoll的ET和LT兩種工作模式

epoll有兩種工作模式:LT(水平觸發)模式和ET(邊緣觸發)模式。

默認情況下,epoll采用 LT模式工作,可以處理阻塞和非阻塞socket,而上表中的 EPOLLET表示可以將一個事件改為 ET模式。ET模式的效率要比 LT模式高,它只支持非阻塞 socket。

(3) ET模式與LT模式的區別

當一個新的事件到來時,ET模式下可以從 epoll_wait調用中獲取到這個事件,可是如果這次沒有把這個事件對應的套接字緩沖區處理完,在這個套接字沒有新的事件再次到來時,在 ET模式下是無法再次從 epoll_wait調用中獲取這個事件的;而 LT模式則相反,只要一個事件對應的套接字緩沖區還有數據,就總能從 epoll_wait中獲取這個事件。因此,在 LT模式下開發基于 epoll的應用要簡單一些,不太容易出錯,而在 ET模式下事件發生時,如果沒有徹底地將緩沖區數據處理完,則會導致緩沖區中的用戶請求得不到響應。

(4) 常見問題

epoll 可以監聽多少個socket?

答案:自定義,但是需要系統能夠承受

epoll 如何獲取已就緒fd?

答案:epoll實例內部維護了兩個結構,分別是記錄要監聽的fd和已經就緒的fd,可以監聽就緒的fd

epllo如何實現網絡通信?

如下代碼實現:

int sock_fd,conn_fd; //監聽socket和已連接socket的變量
sock_fd = socket() //創建主動socket
bind(sock_fd)   //綁定socket
listen(sock_fd) //在socket進行監聽,將socket轉為監聽socket

epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE); //創建epoll實例,
//創建epoll_event結構體數組,保存socket對應文件描述符和監聽事件類型
ep_events = (epoll_event*)malloc(sizeof(epoll_event) * EPOLL_SIZE);

//創建epoll_event變量
struct epoll_event ee
//監聽讀事件
ee.events = EPOLLIN;
//監聽的文件描述符是剛創建的監聽socket
ee.data.fd = sock_fd;

//將監聽socket加入到監聽列表中
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_fd, &ee);

while (1) {
//等待返回已經就緒的描述符
n = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1);
//遍歷所有就緒的描述符
for (int i = 0; i < n; i++) {
      //如果是監聽socket描述符就緒,表明有一個新客戶端連接到來
     if (ep_events[i].data.fd == sock_fd) {
        conn_fd = accept(sock_fd); //調用accept()建立連接
        ee.events = EPOLLIN;
        ee.data.fd = conn_fd;
        //添加對新創建的已連接socket描述符的監聽,監聽后續在已連接socket上的讀事件
        epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_fd, &ee);

       } else { //如果是已連接socket描述符就緒,則可以讀數據
           ...//讀取數據并處理
       }
    }
}

epoll 進行網絡通信的流程如下圖:

4.三者的差異

關于 select, poll,epoll三者的差異,可以用下表進行總結:

IO多路復用機制

監聽文件描述符最大限制

如何查找就緒的文件描述符

select

1024

遍歷文件描述符集合

poll

自定義

遍歷文件描述符集合

epoll

自定義

epoll_wait返回就緒的文件描述符

三者實現網絡通信的對照圖,方便大家看出差異點:

使用IO多路復用的技術框架

  • redis:Redis 的ae_select.c和ae_epoll.c文件,就分別使用了 select 和 epoll 這兩種機制,實現 IO 多路復用;
  • nginx:Nginx支持epoll、select、kqueue等不同操作系統下的各種IO多路復用方式;Nginx是通過 ET模式使用 epoll。
  • Reactor框架,netty:無論 C++ 還是 Java,在高性能的網絡編程框架的編寫上,大多數都是基于 Reactor 模式,其中最為典型的便是 Java 的 Netty 框架,而 Reactor 模式是基于 IO 多路復用的;

總結

本文分析了多種 IO模型,重點講解了 IO多路復用原理及其每種方式的源碼分析,因為 IO多路復用模型對于理解Redis,Nginx等高性能框架太有幫助,所以建議大家參照源碼,多多揣摩。

責任編輯:趙寧寧 來源: 猿java
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