成人免费xxxxx在线视频软件_久久精品久久久_亚洲国产精品久久久_天天色天天色_亚洲人成一区_欧美一级欧美三级在线观看

阿里P6+面試:介紹下觀察者模式?

開發(fā) 前端
在設計模式中也有一種模式能有效的達到解偶、異步的特點,那就是觀察者模式又稱為發(fā)布訂閱模式。今天阿丙就分享一下實際開發(fā)中比較常見的這種模式。

[[403490]]

消息隊列(MQ),一種能實現(xiàn)生產(chǎn)者到消費者單向通信的通信模型,這也是現(xiàn)在常用的主流中間件。

常見有 RabbitMQ、ActiveMQ、Kafka等 他們的特點也有很多 比如 解偶、異步、廣播、削峰 等等多種優(yōu)勢特點。

在設計模式中也有一種模式能有效的達到解偶、異步的特點,那就是觀察者模式又稱為發(fā)布訂閱模式。

今天阿丙就分享一下實際開發(fā)中比較常見的這種模式

大綱

定義

什么是觀察者模式?他的目的是什么?

  • 當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,已經(jīng)登記的其他對象能夠觀察到這一改變從而作出自己相對應的改變。通過這種方式來達到減少依賴關系,解耦合的作用。

舉一個例子,就好比微信朋友圈,以當前個人作為訂閱者,好友作為主題。一個人發(fā)一條動態(tài)朋友圈出去,他的好友都能看到這個朋友圈,并且可以在自主選擇點贊或者評論。

感覺有點抽象,還是看看他有哪些主要角色:

  • Subject(主題): 主要由類實現(xiàn)的可觀察的接口,通知觀察者使用attach方法,以及取消觀察的detach方法。
  • ConcreteSubject(具體主題): 是一個實現(xiàn)主題接口的類,處理觀察者的變化
  • Observe(觀察者): 觀察者是一個由對象水岸的接口,根據(jù)主題中的更改而進行更新。

這么看角色也不多,但是感覺還是有點抽象,我們還是用具體實例代碼來走一遍吧,我們還是以上面的朋友圈為例看看代碼實現(xiàn)

  1. public interface Subject { 
  2.     // 添加訂閱關系 
  3.     void attach(Observer observer); 
  4.     // 移除訂閱關系 
  5.     void detach(Observer observer); 
  6.     // 通知訂閱者 
  7.     void notifyObservers(String message); 

先創(chuàng)建一個主題定義,定義添加刪除關系以及通知訂閱者

  1. public class ConcreteSubject implements Subject { 
  2.  
  3.     // 訂閱者容器 
  4.     private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); 
  5.  
  6.     @Override 
  7.     public void attach(Observer observer) { 
  8.         // 添加訂閱關系 
  9.         observers.add(observer); 
  10.     } 
  11.  
  12.     @Override 
  13.     public void detach(Observer observer) { 
  14.         // 移除訂閱關系 
  15.         observers.remove(observer); 
  16.     } 
  17.  
  18.     @Override 
  19.     public void notifyObservers(String message) { 
  20.         // 通知訂閱者們 
  21.         for (Observer observer : observers) { 
  22.             observer.update(message); 
  23.         } 
  24.     } 

其次再創(chuàng)建的具體主題,并且構(gòu)建一個容器來維護訂閱關系,支持添加刪除關系,以及通知訂閱者

  1. public interface Observer { 
  2.     // 處理業(yè)務邏輯 
  3.     void update(String message); 

創(chuàng)建一個觀察者接口,方便我們管理

  1. public class FriendOneObserver implements Observer { 
  2.     
  3.   @Override 
  4.     public void update(String message) { 
  5.         // 模擬處理業(yè)務邏輯 
  6.         System.out.println("FriendOne 知道了你發(fā)動態(tài)了" + message); 
  7.     } 

最后就是創(chuàng)建具體的觀察者類,實現(xiàn)觀察者接口的update方法,處理本身的業(yè)務邏輯

  1. public class test { 
  2.      
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.  
  5.         ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); 
  6.         // 這里假設是添加好友 
  7.         subject.attach(new FriendOneObserver()); 
  8.         FriendTwoObserver twoObserver = new FriendTwoObserver(); 
  9.         subject.attach(twoObserver); 
  10.  
  11.         // 發(fā)送朋友圈動態(tài) 
  12.         subject.notifyObservers("第一個朋友圈消息"); 
  13.         // 輸出結(jié)果:FriendOne 知道了你發(fā)動態(tài)了第一個朋友圈消息 
  14.         //          FriendTwo 知道了你發(fā)動態(tài)了第一個朋友圈消息 
  15.  
  16.         // 這里發(fā)現(xiàn) twoObserver 是個推薦賣茶葉的,刪除好友 
  17.         subject.detach(twoObserver); 
  18.         subject.notifyObservers("第二個朋友圈消息"); 
  19.         // 輸出結(jié)果:FriendOne 知道了你發(fā)動態(tài)了第二個朋友圈消息 
  20.     } 

最后就是看測試結(jié)果了,通過ConcreteSubject 維護了一個訂閱關系,在通過notifyObservers 方法通知訂閱者之后,觀察者都獲取到消息從而處理自己的業(yè)務邏輯。

這里細心的朋友已經(jīng)達到了解耦合的效果,同時也減少了依賴關系,每個觀察者根本不要知道發(fā)布者處理了什么業(yè)務邏輯,也不用依賴發(fā)布者任何業(yè)務模型,只關心自己本身需要處理的邏輯就可以了。

如果有新的業(yè)務添加進來,我們也只需要創(chuàng)建一個新的訂閱者,并且維護到observers 容器中即可,也符合我們的開閉原則。

這里只是一種同步的實現(xiàn)方式,我們還可以擴展更多其他的異步實現(xiàn)方式,或者采用多線程等實現(xiàn)方式。

框架應用

觀察者模式在框架的中的應用也是應該很多

  • 第一種 熟悉JDK的人應該知道 在java.util 包下 除了常用的 集合 和map之外還有一個Observable類,他的實現(xiàn)方式其實就是觀察者模式。里面也有添加、刪除、通知等方法。

這里需要注意是的 他是用Vector 作為訂閱關系的容器,同時在他的定義方法中都添加synchronized關鍵字修飾類,以達到線程安全的目的

這里我貼出了關鍵源碼,感興趣的同學可以自己打開并且觀看每個方法的注釋。

  • 第二種 在Spring中有一個ApplicationListener,也是采用觀察者模式來處理的,ApplicationEventMulticaster作為主題,里面有添加,刪除,通知等。

spring有一些內(nèi)置的事件,當完成某種操作時會發(fā)出某些事件動作,他的處理方式也就上面的這種模式,當然這里面還有很多,我沒有細講,有興趣的同學可以仔細了解下Spring的啟動過程。

import java.util.EventListener;/** * Interface to be implemented by application event listeners. * Based on the standard {@code java.util.EventListener} interface * for the Observer design pattern. // 這里也已經(jīng)說明是采用觀察者模式 * *

  1. import java.util.EventListener; 
  2.  
  3. /** 
  4.  * Interface to be implemented by application event listeners. 
  5.  * Based on the standard {@code java.util.EventListener} interface 
  6.  *  for the Observer design pattern. // 這里也已經(jīng)說明是采用觀察者模式 
  7.  * 
  8.  * <p>As of Spring 3.0, an ApplicationListener can generically declare the event type 
  9.  * that it is interested inWhen registered with a Spring ApplicationContext, events 
  10.  * will be filtered accordingly, with the listener getting invoked for matching event 
  11.  * objects only
  12.  * 
  13.  * @author Rod Johnson 
  14.  * @author Juergen Hoeller 
  15.  * @param <E> the specific ApplicationEvent subclass to listen to 
  16.  * @see org.springframework.context.event.ApplicationEventMulticaster //主題 
  17.  */ 
  18. @FunctionalInterface 
  19. public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener { 
  20.  
  21.  /** 
  22.   * Handle an application event. 
  23.   * @param event the event to respond to 
  24.   */ 
  25.  void onApplicationEvent(E event); 
  26.  
  • 第三種 Google Guava的事件處理機制Guava EventBus 他的實現(xiàn)也是采用設計模式中的觀察者設計模式。

EventBus 當前實現(xiàn)有兩種方式:

  • EventBus // 同步阻塞模式
  • AsyncEventBus // // 異步非阻塞模式

EventBus內(nèi)部也提供來一系列的方法來供我們方便使用:

  • register 方法作為添加觀察者
  • unregister方法刪除觀察者
  • post 方法發(fā)送通知消息等

使用起來非常方便。添加@Subscribe注解就可以創(chuàng)建一個訂閱者了,具體的使用方式可以看看官網(wǎng)。

現(xiàn)實業(yè)務改造舉例

框架應用的例子這么多,在業(yè)務場景中其實也有很多地方可以使用到,這里我還是給大家舉一個例子。

在新用戶注冊成功之后我們需要給用戶做兩件事情,第一是發(fā)送注冊成功短信,第二是給用發(fā)送新人優(yōu)惠券。

看到這個問題 大家可能首先會想到用MQ消息處理呀,是的,用消息確實可以的,但是這里我們用觀察者模式來實現(xiàn)這個問題,同時可以給大家演示一下,同步或者異步的問題。

  1. public class SendNewPersonCouponObserver implements Observer { 
  2.  
  3.     ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); 
  4.  
  5.     @Override 
  6.     public void update(String message) { 
  7.  
  8.         Future<String> future = pool.submit(new Callable<String>() { 
  9.             @Override 
  10.             public String call() throws Exception { 
  11.                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
  12.                 // 處理響應的業(yè)務邏輯 
  13.                 return "調(diào)用發(fā)券服務,返回結(jié)果"
  14.             } 
  15.         }); 
  16.         try { 
  17.             // 假設等待200毫秒 沒有獲取到返回值結(jié)果則認為失敗 
  18.             System.out.println(future.get(4000, TimeUnit.MILLISECONDS)); 
  19.         } catch (Exception e) { 
  20.             // 執(zhí)行異步獲取失敗 
  21.             // 記錄日志,定時任務重試等 
  22.         } 
  23.  
  24.         // 第一種不關心返回值結(jié)果 
  25.         Thread thread = new Thread(new Runnable() { 
  26.             @SneakyThrows 
  27.             @Override 
  28.             public void run() { 
  29.                 // 模擬服務調(diào)用 線程睡3秒鐘 
  30.                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
  31.                 System.out.println("發(fā)送新人優(yōu)惠券"); 
  32.             } 
  33.         }); 
  34.         thread.start(); 
  35.         System.out.println("執(zhí)行異步返回"); 
  36.     } 

  1. public class SendSuccessMessageObserver implements Observer { 
  2.  
  3.     @Override 
  4.     public void update(String message) { 
  5.         // 處理業(yè)務邏輯 
  6.         System.out.println("注冊成功"); 
  7.     } 
  8.  
  9.     public static void main(String[] args) { 
  10.         // 假設用戶注冊成功直接通知觀察者,改干自己的事情了 
  11.         ConcreteSubject subject = buildSubject(); 
  12.         subject.notifyObservers(""); 
  13.     } 
  14.   
  15.    private static ConcreteSubject buildSubject() { 
  16.         ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); 
  17.         subject.attach(new SendSuccessMessageObserver()); 
  18.         subject.attach(new SendNewPersonCouponObserver()); 
  19.         return subject; 
  20.     } 

 

這里我們新寫了兩個觀察者,主要看第一個SendNewPersonCouponObserver,這里了異步開啟新的線程去處理我們的業(yè)務邏輯,當我們關心返回值的時候可以用Future來獲取返回結(jié)果,當不關心的返回值的化,直接開啟普通線程就可以了。

這個舉例整體其實還是比較簡單的主要是為了說清楚異步線程處理,當然如果用Guava EventBus也可以實現(xiàn)。而且也不復雜,感興趣的朋友可以自己去試試。

當前現(xiàn)在有更加好的中間件MQ消息隊列來處理這個業(yè)務問題,使得我們更加從容的面對這類場景問題,但是一些資源不足,不想引入新的系統(tǒng)。還是可以用這種方式來處理問題的。

設計模式學習的不是代碼,而是學習每種模式的思想,他們分別處理的是什么業(yè)務場景。

總結(jié)

大家看完本篇文章不知道有發(fā)現(xiàn)沒有,其實整個內(nèi)容都是圍繞了解耦的思想來寫的,觀察者模式作為行為型設計模式,主要也是為了不同的業(yè)務行為的代碼解耦。

合理的使用設計模式可以使代碼結(jié)構(gòu)更加清晰,同時還能滿足不同的小模塊符合單一職責,以及開閉原則,從而達到前面寫工廠模式說的,提高代碼的可擴展性,維護成本低的特點。

我是敖丙你知道的越多,你不知道的越多,我們下期見。

 

責任編輯:姜華 來源: 三太子敖丙
相關推薦

2020-10-26 08:45:39

觀察者模式

2021-07-08 11:28:43

觀察者模式設計

2013-11-26 17:09:57

Android設計模式

2021-09-06 10:04:47

觀察者模式應用

2022-01-29 22:12:35

前端模式觀察者

2011-04-29 09:22:22

2012-08-27 10:52:20

.NET架構(gòu)觀察者模式

2021-03-29 07:14:28

Spring觀察者模式

2024-12-03 09:34:35

觀察者模 式編程Javav

2024-02-18 12:36:09

2015-11-25 11:10:45

Javascript設計觀察

2024-06-04 13:11:52

Python行為設計模式開發(fā)

2009-03-30 09:39:04

觀察者思想換位設計模式

2021-11-08 11:32:01

觀察

2021-09-29 19:45:24

觀察者模式Observable

2021-01-25 05:38:04

設計原理VueSubject

2022-07-13 08:36:57

MQ架構(gòu)設計模式

2022-05-09 10:50:13

觀察者模式設計模式

2020-12-09 05:18:17

面試觀察者訂閱模式

2021-04-14 14:40:37

forSpringJava
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號

主站蜘蛛池模板: 天天干视频在线 | 黄色一级视频 | 欧美一区免费 | 人人人干 | 欧美日韩在线免费观看 | 成人做爰9片免费看网站 | 成人在线视频看看 | 国产色片 | 99久久久久久久 | 久草网站| 成人国产在线视频 | 伊人99| 国产美女视频黄a视频免费 国产精品福利视频 | 国产高清久久久 | 久久久久国产一级毛片 | 一级国产精品一级国产精品片 | av网址在线播放 | 亚洲一区二区 | 国产精品免费一区二区三区四区 | 少妇无套高潮一二三区 | 欧美日韩国产中文 | 男人av的天堂 | 国产欧美一区二区三区日本久久久 | 国产无人区一区二区三区 | 精品国产一区二区三区久久久蜜月 | 亚洲伦理自拍 | 国产一区在线免费观看 | 国产精品揄拍一区二区 | av免费观看在线 | www久久久 | 久久久久久成人 | 亚洲网站在线观看 | 久热精品在线播放 | 91视视频在线观看入口直接观看 | 国产精品一区二区三区久久久 | 国产精品久久久久aaaa九色 | 99这里只有精品视频 | 男女羞羞免费视频 | 久久精品国产一区二区三区 | 成人h视频在线 | 色综合一区 |