卡巴斯 基交互式防護模擬進入VR時代
卡巴斯基在其戰略商業模擬游戲中,提供了一個可在虛擬現實(VR)中可玩的發電站情景。
得益于這種技術,公司的決策者和高級管理人員可以作為信息安全專家 “工作”。通過該平臺,公司管理人員可以從第一手經驗中了解到網絡安全相關的決策是如何影響業務的,并展示網絡安全與公司效率之間的聯系。
由于不同的業務領域有不同的關鍵績效指標(KPI)和優先事項,他們可能很難理解其他業務部門的具體要求和作用。這可能會導致預算審批的延遲或任意削減預算。例如,根據卡巴斯基對全球330個工業企業進行的一項調查,官僚主義問題,如冗長的審批程序(31%)和過多的決策者(23%),是引進信息安全項目的最常見障礙。
為了向企業高管傳達網絡安全的潛在影響,幫助他們更好地了解這一主題,卡巴斯基為他們提供了一個專門的商業模擬游戲。隨著虛擬現實(VR)這一在企業教育中最具前景的技術之一被引入,游戲中的發電站情景變得更加具有說明性,因為高層管理人員現在完全沉浸在信息安全部門的工作中。
所有游戲參與者被分為幾個對抗團隊,他們將同時進行游戲。他們現在是發電廠的不同信息安全部門的員工。在VR眼鏡的幫助下,游戲玩家被“重新安置”到控制中心,在那里他們可以看到他們的團隊成員(以圖標的形式顯示)和工廠的模型。從窗口,他們可以看到工廠設施和公司提供電力的城市。
他們的任務是制定和執行一個能夠確保發電廠運轉并產生收入的信息安全策略,并對游戲中發生的網絡安全事件做出響應。要做到這一點,玩家需要選擇一張有主動和被動措施的卡片——例如,進行安全審計、購買端點保護解決方案或在出現問題時發布公開聲明。
卡巴斯基交互式防御模擬游戲截屏
每個參賽團隊所做的每一個反應都會影響到公司的預算和安全態勢,也會改變游戲的情節。每個回合結束后,游戲培訓師會展示每個團隊的結果。游戲結束時,獲得較高收入的一方獲勝。如果策略不充分,玩家會親眼所見——例如,利用公司 IT 基礎設施中的漏洞,攻擊者可以損壞設備、造成停電或損壞凈化過濾器,從而使空氣中毒。
因此,企業高管將更好地了解網絡安全舉措或缺乏這些舉措對其業務產生的結果,并將網絡安全預算視為戰略投資。
“在疫情導致封鎖后,我們將我們的卡巴斯基交互式防護模擬轉為在線形式。盡管這樣做相當成功,但我們意識到參與者缺乏游戲的真實參與性——例如,他們無法看到團隊成員,也無法看到實體的游戲卡片。VR 提供了這一點以及更多功能——現在他們不僅可以聽到工廠發生爆炸時的聲音,而且可以走到窗前看到它。這樣的沉浸式體驗提高了培訓的有效性,”卡巴斯基學院負責人Denis Barinov評論說。
卡巴斯基交互式防護模擬是卡巴斯基安全意識服務組合的一部分,該產品將現代學習技術與公司在網絡安全方面的豐富專業知識相結合。
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