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我真不想學 Happens - Before 了!

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happens - before 不像是什么 Java 并發工具類能夠淺顯易懂,容易上手。happens - before 重在理解。

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這個我想是大家學習 Java 并發編程中非常容易忽略的一個點,為什么,因為太抽象了。

我剛開始學習的時候遇到 happens-before 的時候也是不明覺厲,"哪來的這么一個破玩意"!

happens - before 不像是什么 Java 并發工具類能夠淺顯易懂,容易上手。happens - before 重在理解。

happens - before 和 JMM 也就是 Java 內存模型有關,所以我們需要先從 JMM 入手,才能更好的理解 happens - before 原則。

JMM 的設計

JMM 是 JVM 的基礎,因為 JVM 中的堆區、方法區、棧區都是建立在 JMM 基礎上的,你可能還是不理解這是怎么回事,沒關系,我們先來看一下 JMM 的模型。

JVM 的劃分想必大家應該了然于胸,這里就不再贅述了,我們主要說一下 JVM 各個區域在 JMM 中的分布。JVM 中的棧區包括局部變量和操作數棧,局部變量在各個線程之間都是獨立存在的,即各個線程之間不會互相干擾,變量的值只會受到當前線程的影響,這在《Java 并發編程實戰》中被稱為線程封閉。

然而,線程之間的共享變量卻存儲在主內存(Main Memory)中,共享變量是 JVM 堆區的重要組成部分。

那么,共享變量是如何被影響的呢?

這里其實有操作系統層面解決進程通信的一種方式:共享內存,主內存其實就是共享內存。

之所以說共享變量能夠被影響,是由于每個 Java 線程在執行代碼的過程中,都會把主內存中的共享變量 load 一份副本到工作內存中。

當每個 Java 線程修改工作內存中的共享變量副本后,會再把共享變量 store 到主存中,由于不同線程對共享變量的修改不一樣,而且每個線程對共享變量的修改彼此不可見,所以最后覆蓋內存中共享變量的值的時候可能會出現重復覆蓋的現象,這也是共享變量不安全的因素。

 

由于 JMM 的這種設計,導致出現了我們經常說的可見性和有序性問題。

關于可見性和 Java 并發編程中如何解決可見性問題,我們在 volatile 這篇文章中已經詳細介紹過了。實際上,在 volatile 解決可見性問題的同時,也是遵循了 happens - before 原則的。

happens - before 原則

JSR-133 使用 happens - before 原則來指定兩個操作之間的執行順序。這兩個操作可以在同一個線程內,也可以在不同線程之間。同一個線程內是可以使用 as-if-serial 語義來保證可見性的,所以 happens - before 原則更多的是用來解決不同線程之間的可見性。

JSR - 133 對 happens - before 關系有下面這幾條定義,我們分別來解釋下。

程序順序規則

Each action in a thread happens-before every subsequent action in that thread.

每個線程在執行指令的過程中都相當于是一條順序執行流程:取指令,執行,指向下一條指令,取指令,執行。

而程序順序規則說的就是在同一個順序執行流中,會按照程序代碼的編寫順序執行代碼,編寫在前面的代碼操作要 happens - before 編寫在后面的代碼操作。

這里需要特別注意??的一點就是:這些操作的順序都是對于同一個線程來說的。

monitor 規則

An unlock on a monitor happens-before every subsequent lock on that monitor.

這是一條對 monitor 監視器的規則,主要是面向 lock 和 unlock 也就是加鎖和解鎖來說明的。這條規則是對于同一個 monitor 來說,這個 monitor 的解鎖(unlock)要 happens - before 后面對這個監視器的加鎖(lock)。

比如下面這段代碼

  1. class monitorLock { 
  2.     private int value = 0; 
  3.    
  4.     public synchronized int getValue() { 
  5.         return value; 
  6.     } 
  7.      
  8.     public synchronized void setValue(int value) { 
  9.         this.value = value; 
  10.     } 

在這段代碼中,getValue 和 setValue 這兩個方法使用了同一個 monitor 鎖,假設 A 線程正在執行 getValue 方法,B 線程正在執行 setValue 方法。monitor 的原則會規定線程 B 對 value 值的修改,能夠直接對線程 A 可見。如果 getValue 和 setValue 沒有 synchronized 關鍵字進行修飾的話,則不能保證線程 B 對 value 值的修改,能夠對線程 A 可見。

monitor 的規則對于 synchronized 語義和 ReentrantLock 中的 lock 和 unlock 的語義是一樣的。

volatile 規則

A write to a volatile ?eld happens-before every subsequent read of that volatile.

這是一條對 volatile 的規則,它說的是對一個 volatile 變量的寫操作 happens - before 后續任意對這個變量的讀操作。

嗯,這條規則其實就是在說 volatile 語義的規則,因為對 volatile 的寫和讀之間會增加 memory barrier ,也就是內存屏障。

內存屏障也叫做柵欄,它是一種底層原語。它使得 CPU 或編譯器在對內存進行操作的時候, 要嚴格按照一定的順序來執行, 也就是說在 memory barrier 之前的指令和 memory barrier 之后的指令不會由于系統優化等原因而導致亂序。

線程 start 規則

A call to start() on a thread happens-before any actions in the started thread.

這條規則也是適用于同一個線程,對于相同線程來說,調用線程 start 方法之前的操作都 happens - before start 方法之后的任意操作。

這條原則也可以這樣去理解:調用 start 方法時,會將 start 方法之前所有操作的結果同步到主內存中,新線程創建好后,需要從主內存獲取數據。這樣在 start 方法調用之前的所有操作結果對于新創建的線程都是可見的。

我來畫幅圖給你看。

可以看到,線程 A 在執行 ThreadB.start 方法之前會對共享變量進行修改,修改之后的共享變量會直接刷新到內存中,然后線程 A 執行 ThreadB.start 方法,緊接著線程 B 會從內存中讀取共享變量。

線程 join 規則

All actions in a thread happen-before any other thread successfully returns from a join() on that thread.

這條規則是對多條線程來說的:如果線程 A 執行操作 ThreadB.join() 并成功返回,那么線程 B 中的任意操作都 happens - before 于線程 A 從 ThreadB.join 操作成功返回。

假設有兩個線程 s、t,在線程 s 中調用 t.join() 方法。則線程 s 會被掛起,等待 t 線程運行結束才能恢復執行。當t.join() 成功返回時,s 線程就知道 t 線程已經結束了。所以根據本條原則,在 t 線程中對共享變量的修改,對 s 線程都是可見的。類似的還有 Thread.isAlive 方法也可以檢測到一個線程是否結束。

線程傳遞規則

If an action a happens-before an action b, and b happens before an action c, then a happensbefore c.

這是 happens - before 的最后一個規則,它主要說的是操作之間的傳遞性,也就是說,如果 A happens-before B,且 B happens-before C,那么 A happens-before C。

線程傳遞規則不像上面其他規則有單獨的用法,它主要是和 volatile 規則、start 規則和 join 規則一起使用。

和 volatile 規則一起使用

比如現在有四個操作:普通寫、volatile 寫、volatile 讀、普通讀,線程 A 執行普通寫和 volatile 寫,線程B 執行volatile 讀和普通讀,根據程序的順序性可知,普通寫 happens - before volatile 寫,volatile 讀 happens - before 普通讀,根據 volatile 規則可知,線程的 volatile 寫 happens - before volatile 讀和普通讀,然后根據線程傳遞規則可知,普通寫也 happens - before 普通讀。

和 start() 規則一起使用

和 start 規則一起使用,其實我們在上面描述 start 規則的時候已經描述了,只不過上面那幅圖少畫了一條線,也就是 ThreadB.start happens - before 線程 B 讀共享變量,由于 ThreadB.start 要 happens - before 線程 B 開始執行,然而從程序定義的順序來說,線程 B 的執行 happens - before 線程 B 讀共享變量,所以根據線程傳遞規則來說,線程 A 修改共享變量 happens - before 線程 B 讀共享變量,如下圖所示。

和 join() 規則一起使用

假設線程 A 在執行的過程中,通過執行 ThreadB.join 來等待線程 B 終止。同時,假設線程 B 在終止之前修改了一些共享變量,線程 A 從 ThreadB.join 返回后會讀這些共享變量。

 

在上圖中,2 happens - before 4 由 join 規則來產生,4 happens - before 5 是程序順序規則,所以根據線程傳遞規則,將會有 2 happens - before 5,這也意味著,線程 A 執行操作 ThreadB.join 并成功返回后,線程 B 中的任意操作將對線程 A 可見。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員cxuan
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