數據結構:跳躍鏈表
本文轉載自微信公眾號「潛行前行」,作者cscw。轉載本文請聯系潛行前行公眾號。
什么是跳躍鏈表
開發時經常使用的平衡數據結構有B數、紅黑數,AVL數。但是如果讓你實現其中一種,很難,實現起來費時間。而跳躍鏈表一種基于鏈表數組實現的快速查找數據結構,目前開源軟件 Redis 和 LevelDB 都有用到它。它的效率和紅黑樹以及 AVL 樹不相上下
跳躍鏈表結構
結構
- public class SkipList<T> {
- //跳躍表的頭尾
- private SkipListNode<T> head;
- //跳躍表含的元素長度
- private int length;
- //跳表的層數 的歷史最大層數
- public int maxLevel;
- public SecureRandom random;
- private static final int MAX_LEVEL = 31;
- public SkipList() {
- //初始化頭尾節點及兩者的關系
- head = new SkipListNode<>(SkipListNode.HEAD_SCORE, null, MAX_LEVEL);
- //初始化大小,層,隨機
- length = 0;
- maxLevel = 0; // 層數從零開始計算
- random = new SecureRandom();
- }
- ...
- header:指向跳躍表的頭節點
- maxLevel:記錄目前跳躍表,層數最大節點的層數
- length:鏈表存在的元素長度
節點
跳躍鏈表節點的組成:前節點、后節點、分值(map的key值)、及存儲對象 value
- public class SkipListNode<T> {
- //在跳表中排序的 分數值
- public double score;
- public T value;
- public int level;
- // 前后節點
- public SkipListNode<T> next,pre;
- //上下節點形成的層
- public SkipListNode<T>[] levelNode;
- private SkipListNode(double score, int level){
- this.score = score;
- this.level = level;
- }
- public SkipListNode(double score, T value, int level) {
- this.score = score;
- this.value = value;
- this.level = level;
- this.levelNode = new SkipListNode[level+1];
- //初始化 SkipListNode 及 每一層的 node
- for (int i = level; i > 0; --i) {
- levelNode[i] = new SkipListNode<T>(score, level);
- levelNode[i].levelNode = levelNode;
- }
- this.levelNode[0] = this;
- }
- @Override
- public String toString() { return "Node[score=" + score + ", value=" + value + "]"; }
- }
跳表是用空間來換時間
在我實現的跳躍鏈表節點,包括一個 levelNode 成員屬性。它就是節點層。跳躍鏈表能實現快速訪問的關鍵點就是它
平時訪問一個數組,我們是順序遍歷的,而跳躍鏈表效率比數組鏈表高,是因為它使用節點層存儲多級索引,形成一個稀疏索引,所以需要的更多的內存空間
跳躍鏈表有多快
如果一個鏈表有 n 個結點,每兩個結點抽取出一個結點建立索引的話,那么第一層索引的結點數大約就是 n/2,第二層索引的結點數大約為 n/4,以此類推第 m 層索引的節點數大約為 n/(2^m)
訪問數據時可以從 m 層索引查詢定位到 m-1 層索引數據。而 m-1 大約是 m 層的1/2。也就是說最優的時間復雜度為O(log/N)
最差情況。在實際實現中,每一層索引是無法每次以數據數量對折一次實現一層索引。因此折中的方式,每一層的索引是隨機用全量數據建一條。也就是說最差情況時間復雜度為O(N),但最優時間復雜度不變
查詢
查詢一開始是遍歷最高層 maxLevel 的索引 m。按照以下步驟查詢出等于 score 或者最接近 score 的左節點
1:如果同層索引的 next 節點分值小于查詢分值,則跳到 next 節點。cur = next
2:如果 next 為空。或者next節點分值大于查詢分值。則跳到下一層 m-1 索引,循環 2
循環 1、2 步驟直到訪問到節點分值和查詢分值一致,或者索引層為零
- // SkipList
- private SkipListNode<T> findNearestNode(double score) {
- int curLevel = maxLevel;
- SkipListNode<T> cur = head.levelNode[curLevel];
- SkipListNode<T> next = cur.next;
- // 和當前節點分數相同 或者 next 為 null
- while (score != cur.score && curLevel > 0) {
- // 1 向右 next 遍歷
- if (next != null && score >= next.levelNode[0].score) {
- cur = next;
- }
- next = cur.levelNode[curLevel].next;
- // 2 向下遍歷,層數減1
- while ((next == null || score < next.levelNode[0].score) && curLevel > 0) {
- next = cur.levelNode[--curLevel].next;
- }
- }
- // 最底層的 node。
- return cur.levelNode[0];
- }
- public SkipListNode<T> get(double score) {
- //返回跳表最底層中,最接近這個 score 的node
- SkipListNode<T> p = findNearestNode(score);
- //score 相同,返回這個node
- return p.score == score ? p : null;
- }
插入
如果分值存在則替換 value
如果分值對應節點不存在,則隨機一個索引層數 level (取值 0~31)。然后依靠節點屬性 levelNode 加入 0 到 level 層的索引
- //SkipList
- public T put(double score, T value) {
- //首先得到跳表最底層中,最接近這個key的node
- SkipListNode<T> p = findNearestNode(score);
- if (p.score == score) {
- // 在跳表中,只有最底層的node才有真正的value,只需修改最底層的value就行
- T old = p.value;
- p.value = value;
- return old;
- }
- // nowNode 為新建的最底層的node。索引層數 0 到 31
- int nodeLevel = (int) Math.round(random.nextDouble() * 32);
- SkipListNode<T> nowNode = new SkipListNode<T>(score, value, nodeLevel);
- //初始化每一層,并連接每一層前后節點
- int level = 0;
- while (nodeLevel >= p.level) {
- for (; level <= p.level; level++) {
- insertNodeHorizontally(p.levelNode[level], nowNode.levelNode[level]);
- }
- p = p.pre;
- }
- // 此時 p 的層數大于 nowNode 的層數才進入循環
- for (; level <= nodeLevel; level++) {
- insertNodeHorizontally(p.levelNode[level], nowNode.levelNode[level]);
- }
- this.length ++ ;
- if (this.maxLevel < nodeLevel) {
- maxLevel = nodeLevel;
- }
- return value;
- }
- private void insertNodeHorizontally(SkipListNode<T> pre, SkipListNode<T> now) {
- //先考慮now
- now.next = pre.next;
- now.pre = pre;
- //再考慮pre的next節點
- if (pre.next != null) {
- pre.next.pre = now;
- }
- //最后考慮pre
- pre.next = now;
- }
刪除
使用 get 方法找到元素,然后解除節點屬性 levelNode 在每一層索引的前后引用關系即可
- //SkipList
- public T remove(double score){
- //在底層找到對應這個key的節點
- SkipListNode<T> now = get(score);
- if (now == null) {
- return null;
- }
- SkipListNode<T> curNode, next;
- //解除節點屬性 levelNode 在每一層索引的前后引用關系
- for (int i = 0; i <= now.level; i++){
- curNode = now.levelNode[i];
- next = curNode.next;
- if (next != null) {
- next.pre = curNode.pre;
- }
- curNode.pre.next = curNode.next;
- }
- this.length--; //更新size,返回舊值
- return now.value;
- }
使用示例
- public static void main(String[] args) {
- SkipList<String> list=new SkipList<>();
- list.printSkipList();
- list.put(1, "csc");
- list.printSkipList();
- list.put(3, "lwl");
- list.printSkipList();
- list.put(2, "hello world!");
- list.printSkipList();
- System.out.println(list.get(2));
- System.out.println(list.get(4));
- list.remove(2);
- list.printSkipList();
- }
歡迎指正文中錯誤
參考文章
- redis設計與實現
- 跳表(跳躍表,skipList)總結-java版[1]
- 數據結構與算法——跳表[2]