未來10年你最應該學的三門編程語言
在IT界摸爬滾打十多年后,我發現以下三門編程語言未來的潛力十分巨大:
1、Unity(C#)
世界上超過一半的游戲都是基于 Unity 構建的。是的,不僅是我們經常看到的游戲,Unity 還是世界上創建交互式、3D 和實時內容的領先平臺,例如:
- 游戲(安卓、iOS、PC、任天堂、PlayStation)
- 互動體驗(增強現實和虛擬現實)
- 汽車和運輸(VR汽車零件和設計)
- 制造(機器人模擬)
- 電影、動畫和過場動畫(實時電影渲染)
- 建筑、工程和施工。(建筑、建筑設計和虛擬施工環境的 3D 體驗)
所以,如果你現在選擇學習Unity(C#),你將有機會加入上述任何一個爆炸性增長的行業,它適用于Android、iOS、Windows、Nintendo Switch 和 PlayStation等 30 個平臺。
在過去的 10 年中,僅全球游戲市場就以 11% 的復合年增長率 (CAGR) 增長。
根據 72 法則,如果僅從游戲行業來看,對Unity框架相關的程序員的需求會急劇增加。學習Unity可以讓你為下一次技術發展做準備,3D、AR 和 VR 中的任何一個,該語言和框架很容易掌握,很快你就可以開發屬于你自己的游戲應用程序,在YouTube、Udemy等平臺都有教程。
2、Flutter(Dart)
誰不想只用一個代碼庫就將他們的應用程序分發到各個不同的平臺呢,Flutter 2.0 允許開發人員在 Android、iOS、Windows和 Web 上本地發布他們的應用程序。
是的,是的,Android 的 Java 或 iOS 的 Swift 等本機語言可能更高效。但是你能想到的所有類型的功能,你都可以在 Flutter 中做到。Flutter 是 React Native 的競爭對手。在速度、復雜性和社區方面,它們幾乎處于同一水平。
但如果我們根據受歡迎程度來比較它們,截至 2021 年 7 月 1 日,Flutter 在 Github 上有 124,000 顆星,而 React Native 有 96,400 顆星。我們可以肯定地說,Flutter 已經超越 React Native,成為當今開發者最喜歡的移動應用跨平臺框架。
3、Golang
Go 是由 Google 設計的。你應該學習 Golang,因為:
- 它是市場上最快的語言之一,因為它被編譯為機器代碼。
- 由谷歌支持。
- 它易于學習并且擁有龐大的社區。
- 非常適合 DevOps、后端開發和全棧開發人員。
- 最小和直接的語法。
- 在全球排名中位居第三。
Golang 旨在支持高并發、可擴展性、多線程和卓越的性能。它與云、DevOps 和容器 100% 兼容。開發人員經常將 Go 用于與 DevOps 相關的項目,如 Kubernetes 和 Docker。谷歌、Dropbox、Uber 和 Twitter 等許多大公司都使用 Golang,因為它的簡單性和速度。
隨著公有云計算市場的快速擴張,對 DevOps 相關人才的需求將逐年增加。由于 Golang 與后端開發和 DevOps 兼容,關于云、移動應用程序、游戲和系統市場規模也將快速擴張。