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深入對比 Eslint 插件 和 Babel 插件的異同點

開發 前端
babel 是通過 path 的 api 對 AST 進行增刪改,而 eslint 是通過 sourceCode 的 api 進行代碼格式的檢查,通過 fixer 的 api 進行修復。

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babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一個是做代碼的轉換,一個是做錯誤檢查和修復。babel 插件和 eslint 插件都能夠分析和轉換代碼,那這倆到底有啥不同呢?

本文我們來探究下 babel 插件和 eslint 插件差別在哪里。

babel 插件

babel 的編譯流程分為 parse、transform、generate 3 步,可以指定插件,在遍歷 AST 的時候會合并調用 visitor。

比如我們寫一個在 console.xx 的參數插入文件名 + 行列號的插件:

對函數調用節點(CallExpression)的 callee 屬性進行檢查,如果是 console.xx 的 api,則在 arguments 中插入一個 StringLiteral 的字符串字面量節點,值為文件名 + 行列號。

  1. const targetCalleeName = ['log''info''error''debug'].map(item => `console.${item}`); 
  2.  
  3. const parametersInsertPlugin = ({ types }, options) => { 
  4.     return { 
  5.         visitor: { 
  6.             CallExpression(path, state) { 
  7.                 const calleeName = path.get('callee').toString() 
  8.                 if (targetCalleeName.includes(calleeName)) { 
  9.                    const { line, column } = path.node.loc.start; 
  10.                    path.node.arguments.unshift(types.stringLiteral(`${options.file.filename}: (${line}, ${column})`)) 
  11.                } 
  12.             } 
  13.         } 
  14.     } 
  15. module.exports = parametersInsertPlugin; 

然后使用 babel core 的 api 進行代碼編譯,并調用插件:

  1. const { transformFileSync } = require('@babel/core'); 
  2. const insertParametersPlugin = require('./plugin/parameters-insert-plugin'); 
  3. const path = require('path'); 
  4.  
  5. const inputFilePath = path.join(__dirname, './sourceCode.js'); 
  6.  
  7. const { code } = transformFileSync(inputFilePath, { 
  8.     plugins: [insertParametersPlugin], 
  9.     parserOpts: { 
  10.         sourceType: 'unambiguous'
  11.         plugins: ['jsx'
  12.     } 
  13. }); 
  14.  
  15. console.log(code); 

當源碼為下面的代碼時:

  1. console.log(1); 
  2.  
  3. function func() { 
  4.     console.info(2); 
  5.  
  6. export default class Clazz { 
  7.     say() { 
  8.         console.debug(3); 
  9.     } 
  10.     render() { 
  11.         return <div>{console.error(4)}</div> 
  12.     } 

 目標代碼為:

可以看到,在 console.xx 的 api 調用處插入了文件名和行列號的參數。

這就是一個 babel 插件做代碼轉換的例子。

我們從中能總結出 babel 插件的特點:

  • 插件的形式是函數返回一個對象,對象的 visitor 屬性聲明對什么節點做什么處理
  • visitor 函數可以通過 path 的 api 來對 ast 增刪改
  • 修改后的 ast 會打印成目標代碼

eslint 插件

eslint 插件也會對代碼進行 parse,查找要檢查的 AST,之后進行檢查和報錯,但不一定會修復代碼,只有指定了 fix 才會進行修復。

我們寫一個檢查對象格式的 eslint 插件。

需求時把下面的代碼格式進行檢查和修復:

  1. const  obj = { 
  2.     a: 1,b: 2, 
  3.  
  4.     c: 3 

變成這種:

  1. const  obj = { 
  2.     a: 1, 
  3.     b: 2, 
  4.     c: 3 

eslint 是可以查找某個 AST 關聯的 token 的,也就是我們可以拿到對象的每一個屬性開始和結束的 token 還有行列號,

我們要校驗上一個屬性結束的 token 的行號要等于下一個屬性開始的 token 的行號。

所以就是這樣寫:

指定對 ObjectExpression 也就是 {} 表達式的每一個屬性的開始和結束 token 的行號做檢查,如果不是下一個屬性是上一個屬性的 +1 行,那就報錯。

并且,還可以指定如何修復,我們這里的錯誤的修復方式就是把兩個 token 之間的部分替換為換行符(os.EOL) + tab。

  1. const os = require('os'); 
  2.  
  3. module.exports = { 
  4.      meta: { 
  5.          fixable: true 
  6.      }, 
  7.      create(context) { 
  8.          const sourceCode = context.getSourceCode(); 
  9.          return { 
  10.             ObjectExpression(node) { 
  11.                 for (let i = 1; i < node.properties.length; i ++) { 
  12.                      const firstToken = sourceCode.getTokenAfter(node.properties[i - 1]); 
  13.                      const secondToken = sourceCode.getFirstToken(node.properties[i]); 
  14.                      if(firstToken.loc.start.line !== secondToken.loc.start.line - 1) { 
  15.                         context.report({ 
  16.                             node, 
  17.                             message: '對象屬性之間不能有空行'
  18.                             loc: firstToken.loc, 
  19.                             *fix(fixer) { 
  20.                                 yield fixer.replaceTextRange([firstToken.range[1],secondToken.range[0]], os.EOL + '\t'); 
  21.                             } 
  22.                         }); 
  23.                      } 
  24.                       
  25.                 } 
  26.              } 
  27.          }; 
  28.      } 
  29.  }; 

這樣就完成了對象格式的檢查和自動修復。

這個插件文件名命名為 object-property-format,然后我們使用 api 的方式調用下:

首先,引入 eslint 模塊,創建 ESLint 對象:

  1. const { ESLint } = require("eslint"); 
  2.  
  3. const engine = new ESLint({ 
  4.     fix: false
  5.     overrideConfig: { 
  6.         parser: '@babel/eslint-parser'
  7.         parserOptions: { 
  8.             sourceType: "unambiguous"
  9.             requireConfigFile: false
  10.         }, 
  11.         rules: { 
  12.             "object-property-format""error" 
  13.         } 
  14.     }, 
  15.     rulePaths: ['./'], 
  16.     useEslintrc: false 
  17. }); 

這里把配置文件關掉(useEslintrc: false),只用這里的的配置(overrideConfig)。

我們指定用 babel 的 parser(@babel/eslint-parser),并且不需要 babel 配置文件。之后引入剛才我們寫的那個 rule,也就是 object-property-format,報錯級別設置為 error。

還需要指定 rulePaths,也就是告訴 eslint 去哪里查找 rule。

之后,我們調用 lintText 的 api 進行 lint:

  1. (async function main() { 
  2.   const results = await engine.lintText(` 
  3.   const  obj = { 
  4.         a: 1,b: 2, 
  5.  
  6.         c: 3 
  7.     } 
  8.   `); 
  9.  
  10.   console.log(results[0].output); 
  11.  
  12.   const formatter = await engine.loadFormatter("stylish"); 
  13.   const resultText = formatter.format(results); 
  14.   console.log(resultText); 
  15. })() 

對于結果,我們使用內置的 formater 格式化了一下。

用 node 執行,結果如下:

可以看到,eslint 檢查出了對象格式的兩處錯誤。

為什么沒有修復呢?因為沒開啟 fix 啊,eslint 需要開啟 fix 才會修復代碼。

把 Eslint 的 fix option 修改為 true,再試一下:

可以看到,沒有報錯了,而且代碼也進行了修復。

這就是一個 eslint 插件做代碼格式檢查和修復的例子。

我們從中總結出 eslint 插件的 rule 的特點:

  • rule 的形式是對象,create 屬性是一個函數,返回一個對象,指定對什么 AST 做什么檢查和修復
  • AST 處理函數可以通過 context 的 api 來拿到源碼不同位置的 token 來進行格式的檢查
  • fix 函數可以拿到 fixer 的 api,來對某個位置的代碼進行字符的增刪改
  • 默認不會修復代碼,需要指定 fix 才會進行修復

eslint 插件和 babel 插件的異同

我們把總結的 babel 插件和 eslint 插件的特點拿到一起對比下。(這里的 eslint 插件嚴格來說是指的 eslint 的 rule,eslint 插件可以包含多個 rule。)

babel 插件:

  • 插件的形式是函數返回一個對象,對象的 visitor 屬性聲明對什么節點做什么處理
  • visitor 函數可以通過 path 的 api 來對 ast 增刪改
  • 修改后的 ast 會打印成目標代碼

eslint 插件:

  • rule 的形式是對象,create 屬性是一個函數,返回一個對象,指定對什么 AST 做什么檢查和修復
  • AST 處理函數可以通過 context 的 api 來拿到源碼不同位置的 token 來進行格式的檢查
  • fix 函數可以拿到 fixer 的 api,來對某個位置的代碼進行字符的增刪改
  • 默認不會修復代碼,需要指定 fix 才會進行修復

我們來對比下兩者的異同:

  • 從形式上來說,eslint 的 rule 是對象-函數-對象的形式,而 babel 插件是函數-對象的形式,多的部分是 eslint rule 的元信息,也就是 meta 屬性。這是兩者設計上的不同。
  • babel 插件和 eslint rule 都可以遍歷節點,指定對什么節點做處理,但是 babel 插件可以通過 path 的 api 來增刪改 AST,而 eslint 則是通過 context.getSourceCode() 拿到 sourceCode,然后通過 sourceCode 的 api 進行格式的檢查,最后修復還要通過 fixer 的 api。
  • babel 插件的改動默認就是生效的,最多傳入 options 進行控制,而 eslint 的 fix 功能只有開啟才生效。

eslint 的 AST 中記錄了在源碼中 range 信息,可以根據 range 信息查找 token,但其實 babel 也可以,babel parser 也可以指定 ranges、tokens。

也就是說理論上基于 babel 完全可以實現 eslint 的功能,只不過兩者 api 設計上的不同,導致了兩者適合的場景不同。

  • babel 是通過 path api 進行 AST 增刪改,適合做代碼分析和轉換。
  • eslint 是通過 sourceCode 和 fixer api 進行代碼格式的檢查和 fix,適合做錯誤檢查和修復。

但是,從本質上來說,兩者編譯流程上差別并不大。

總結

我們寫了一個在 console.xx api 插入參數的 babel 插件,又寫了一個檢查和修復對象格式的 eslint 插件,分析了兩者的特點,然后做了下對比。

兩者插件形式上不同,api 也不同:

babel 是通過 path 的 api 對 AST 進行增刪改,而 eslint 是通過 sourceCode 的 api 進行代碼格式的檢查,通過 fixer 的 api 進行修復。這就導致了 babel 插件更適合做代碼轉換,eslint 插件更適合做代碼格式的校驗和修復。但實際上 babel 也能做到 eslint 一樣的事情,兩者本質上的編譯流程是差不多的。

這篇文章把 babel 插件和 eslint 插件放到一起進行了對比,講述了兩者本質的相同和 api 的不同,希望能夠幫大家更好的掌握 babel 和 eslint 插件。

 

責任編輯:姜華 來源: 神光的編程秘籍
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