Golang 語言怎么高效拼接字符串?
01介紹
在編程語言中,字符串是一種重要的數據結構。在 Golang 語言中,因為字符串只能被訪問,不能被修改,所以,如果我們在 Golang 語言中進行字符串拼接操作,Golang 需要進行內存拷貝。
如果讀者朋友們了解過 Golang 語言內存管理的相關知識,就會知道內存拷貝會帶來性能消耗。在 Golang 語言中,提供了多種字符串拼接的方式,為了降低我們編寫的程序性能損耗,本文我們介紹一下每種字符串拼接方式的特點,從而學會根據不同場景選擇性能最好的字符串拼接方式。
02操作符 +
使用操作符 + 拼接字符串,是最簡單的一種字符串拼接方式,它的特點是可讀性強,但是性能一般,因為每次拼接,都涉及內存拷貝,需要分配一塊新內存,并且該方式也僅適用于字符串類型的變量。所以,該方式適用于少量字符串類型的變量進行字符串拼接的場景。
示例代碼:
- str := "a" + "b" + "c"
03strings.Join 方法
標準庫 strings 中的 Join 方法,該方式只能用于拼接字符串類型的切片,將字符串類型的切片中的每個元素拼接為一個字符串,適用于拼接字符串類型切片中的元素的場景。
示例代碼:
- s := []string{"a", "b", "c"}
- str := strings.Join(s, ", ")
04fmt.Sprint 方法
標準庫 fmt 中的 Sprint,Sprintf 和 Sprintln 方法,也是比較常用的一種字符串拼接方式,它的特點是可以拼接其它類型,涉及類型轉換,底層實現使用 []byte 字節切片,但是性能一般,所以,該方式適用于少量包含其它非字符串類型變量進行字符串拼接的場景。
示例代碼:
- str := fmt.Sprint("a", 1, "b\r\n")
- str1 := fmt.Sprintf("name:%s,age=%d.\r\n", "lucy", 17)
- str2 := fmt.Sprintln("a", 1, "b")
05bytes.Buffer 類型
標準庫 bytes 中的 Buffer 類型,該類型中 WriteString 方法和 String 方法配合使用,也可以實現字符串拼接,它的特點是可以拼接字符串、字符和 Unicode,底層實現使用 []byte,但是涉及 string 和 []byte 之間的轉換,性能一般,因為 WriteString 方法使用的 buffer 太長,會導致 panic,所以,該方式適用于少量字符變量和字符串變量進行字符串拼接的場景。
示例代碼:
- var b bytes.BUffer
- b.WriteString("My ")
- b.WriteString("name ")
- b.WriteString("is ")
- b.WriteString("lucy.")
- str := b.String()
06strings.Builder 類型
標準庫 strings 中的 Builder 類型,該類型中 WriteString 方法和 String 方法配合使用,也可以實現字符串拼接,使用方式和 bytes.Buffer 相同,可以拼接字符串、字符和 Unicode,也會涉及 string 和 []byte 之間的轉換,但是,它使用 unsafe.Pointer 優化了 string 和 []byte 之間的轉換,所以,在大量字符串拼接的場景,推薦使用該種方式。
示例代碼:
- var b bytes.BUffer
- b.WriteString("My ")
- b.WriteString("name ")
- b.WriteString("is ")
- b.WriteString("lucy.")
- str := b.String()
07總結
本文我們介紹了 Golang 語言中的 5 種字符串拼接方式,相信讀者朋友們已經了解每種方式適合使用的場景。最后,我再做個簡要總結。
在少量僅有字符串類型的變量拼接字符串時,并且對性能要求不高的場景,推薦使用操作符 + 的方式;
在字符串類型切片中的元素拼接字符串時,推薦使用 strings.Join 方式;
在少量多種類型變量拼接字符串時,推薦使用 fmt.Sprint 的方式;
在少量字符串、字符和 Unicode 拼接字符串時,并且對性能有一定要求的場景,推薦使用 buyes.Buffer 的方式;
在大量字符串、字符和 Unicode 拼接字符串時。并且對性能有一定要求的場景,推薦使用 strings.Builder 的方式。