C++26,Switch語句
大家好,我是梁唐。
這是EasyC++系列的第26篇,咱們來聊聊switch語句。
想要追求更好閱讀體驗的同學,可以點擊文末的「閱讀原文」,訪問github倉庫。
switch
在日常的開發當中,我們經常會遇到一種情況,我們用一個變量表示狀態。比如關閉-激活-完成,當我們需要判斷狀態的時候,就需要羅列if-else語句。
- if (status == 'closed') {
- // todo
- }else if (status == 'activated') {
- // todo
- }else if (status == 'done') {
- // todo
- }
如果只有少數幾個還好,當我們要枚舉的狀態多了之后,寫if-else就會非常繁瑣。所以C++當中提供了switch語句來代替簡單的if-else的羅列。
- switch(expression) {
- case constant1:
- //todo
- case constant2:
- //todo
- case constant3:
- //todo
- default:
- //todo
- }
要注意的是,switch語句當中的expression只能是一個整數或者是枚舉類型,不能是其他類型。比如像是string就不可以作為switch語句的case,這個非常坑,很容易不小心寫錯。
所以上面的if-else語句可以改寫成:
- switch (status) {
- case 1:
- // todo1
- break;
- case 2:
- // todo2
- break;
- case 3:
- // todo3
- break;
- default:
- //todo
- }
最后的default表示默認情況,也就是當之前的所有可能都不滿足時會執行defalut標簽下的內容。還有一點需要注意,switch語句有點像是路牌,它只是根據expression的值將代碼跳轉到對應的位置,并不是只運行對應標簽的代碼。
比如當我們的status為1時,代碼會跳轉到todo1處,在執行完todo1之后依然會繼續往下執行todo2、todo3的代碼。如果我們只希望執行todo1的代碼,需要在末尾加上break,表示執行結束,跳出。這也是一個坑點,加不加break完全是兩種效果。
數字1、2、3表示狀態顯然會導致含義不夠明顯,所以我們也可以使用枚舉類型:
- enum status {closed, done, activated};
- status st;
- switch (st) {
- case closed:
- //todo
- break;
- case done:
- //todo
- break;
- case activated:
- //todo
- default:
- //todo
- }