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Java編程中忽略這些細節,Bug肯定找上你

開發 后端
在Java語言的日常編程中,也存在著容易被忽略的細節,這些細節可能會導致程序出現各種Bug。

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Java語言構建的各類應用程序,在人類的日常生活中占用非常重要的地位,各大IT廠商幾乎都會使用它來構建自己的產品,為客戶提供服務。作為一個企業級應用開發語言,穩定和高效的運行,至關重要。在Java語言的日常編程中,也存在著容易被忽略的細節,這些細節可能會導致程序出現各種Bug,下面就對這些細節進行一些總結:

1 相等判斷中的==和equals

在很多場景中,我們都需要判斷兩個對象是否相等,一般來說,判定兩個對象的是否相等,都是依據其值是否相等,如兩個字符串a和b的值都為"java",則我們認為二者相等。在Java中,有兩個操作可以判斷是否相當,即==和equals,但二者是有區別的,不可混用。下面給出示例:

 

  1. String a = "java"
  2. String b = new String("java"); 
  3. System.out.println(a == b);//false 
  4. System.out.println(a.equals(b));//true 

 

字符串a和b的字面值都為"java",用a == b判斷則輸出false,即不相等,而a.equals(b)則輸出true,即相等。這是為什么呢?在Java中,String是一個不可變的類型,一般來說,如果兩個String的值相等,默認情況下,會指定同一個內存地址,但這里字符串String b用new String方法強制生成一個新的String對象,因此,二者內存地址不一致。由于 == 需要判斷對象的內存地址是否一致,因此返回false,而equals默認(override后可能不一定)是根據字面值來判斷,即相等。

下面再給出一個示例:

 

  1. //integer -128 to 127 
  2. Integer i1 = 100; 
  3. Integer i2 = 100; 
  4. System.out.println(i1 == i2);//true 
  5. i1 = 300; 
  6. i2 = 300; 
  7. System.out.println(i1 == i2);//false 
  8. System.out.println(i1.equals(i2));//true 

 

這是由于Java中的Integer數值的范圍為-128到127,因此在這范圍內的對象的內存地址是一致的,而超過這個范圍的數值對象的內存地址是不一致的,因此300這個數值在 == 比較下,返回false,但在equals比較下返回true。

2 switch語句中丟失了break

在很多場景中,我們需要根據輸入參數的范圍來分別進行處理,這里除了可以使用if ... else ...語句外,還可以使用switch語句。在switch語句中,會羅列出多個分支條件,并進行分別處理,但如果稍有不注意,就可能丟失關鍵字break語句,從而出現預期外的值。下面給出示例:

 

  1. //缺少break關鍵字 
  2.  public static void switchBugs(int v ) { 
  3.        switch (v) { 
  4.             case 0: 
  5.                 System.out.println("0"); 
  6.                 //break 
  7.             case 1: 
  8.                 System.out.println("1"); 
  9.                 break; 
  10.             case 2: 
  11.                 System.out.println("2"); 
  12.                 break; 
  13.             default
  14.                 System.out.println("other"); 
  15.        } 

 

如果我們使用如下語句進行調用:

 

  1. switchBugs(0); 

則我們預期返回"0",但是卻返回"0" "1"。這是由于case 0 分支下缺少break關鍵字,則雖然程序匹配了此分支,但是卻能穿透到下一個分支,即case 1分支,然后遇到break后返回值。

3 大量的垃圾回收,效率低下

字符串的拼接操作,是非常高頻的操作,但是如果涉及的拼接量很大,則如果直接用 + 符號進行字符串拼接,則效率非常低下,程序運行的速度很慢。下面給出示例:

 

  1. private static void stringWhile(){ 
  2.     //獲取開始時間 
  3.     long start = System.currentTimeMillis(); 
  4.     String strV = ""
  5.     for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
  6.         strV = strV + "$"
  7.     } 
  8.     //strings are immutable. So, on each iteration a new string is created. 
  9.     // To address this we should use a mutable StringBuilder: 
  10.     System.out.println(strV.length()); 
  11.     long end = System.currentTimeMillis(); //獲取結束時間 
  12.     System.out.println("程序運行時間: "+(end-start)+"ms"); 
  13.     start = System.currentTimeMillis(); 
  14.     StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
  15.     for (int i = 0; i < 100000; i++) { 
  16.         sb.append("$"); 
  17.     } 
  18.     System.out.println(strV.length()); 
  19.     end = System.currentTimeMillis(); 
  20.     System.out.println("程序運行時間: "+(end-start)+"ms"); 

 

上述示例分別在循環體中用 + 和 StringBuilder進行字符串拼接,并統計了運行的時間(毫秒),下面給出模擬電腦上的運行結果:

 

  1. //+ 操作 
  2. 100000 
  3. 程序運行時間: 6078ms 
  4. StringBuilder操作 
  5. 100000 
  6. 程序運行時間: 2ms 

 

由此可見,使用StringBuilder構建字符串速度相比于 + 拼接,效率上高出太多。究其原因,就是因為Java語言中的字符串類型是不可變的,因此 + 操作后會創建一個新的字符串,這樣會涉及到大量的對象創建工作,也涉及到垃圾回收機制的介入,因此非常耗時。

4 循環時刪除元素

有些情況下,我們需要從一個集合對象中刪除掉特定的元素,如從一個編程語言列表中刪除java語言,則就會涉及到此種場景,但是如果處理不當,則會拋出

ConcurrentModificationException異常。下面給出示例:

 

  1. private static void removeList() { 
  2.     List<String> lists = new ArrayList<>(); 
  3.     lists.add("java"); 
  4.     lists.add("csharp"); 
  5.     lists.add("fsharp"); 
  6.     for (String item : lists) { 
  7.         if (item.contains("java")) { 
  8.             lists.remove(item); 
  9.         } 
  10.     } 

 

運行上述方法,會拋出錯誤,此時可以用如下方法進行解決,即用迭代器iterator,具體如下所示:

 

  1. private static void removeListOk() { 
  2.     List<String> lists = new ArrayList<>(); 
  3.     lists.add("java"); 
  4.     lists.add("csharp"); 
  5.     lists.add("fsharp"); 
  6.     Iterator<String> hatIterator = lists.iterator(); 
  7.     while (hatIterator.hasNext()) { 
  8.         String item = hatIterator.next(); 
  9.         if (item.contains("java")) { 
  10.             hatIterator.remove(); 
  11.         } 
  12.     } 
  13.     System.out.println(lists);//[csharp, fsharp] 

 

5 null引用

在方法中,首先應該對參數的合法性進行驗證,第一需要驗證參數是否為null,然后再判斷參數是否是預期范圍的值。如果不首先進行null判斷,直接進行參數的比較或者方法的調用,則可能出現null引用的異常。下面給出示例:

 

  1. private static void nullref(String words)  { 
  2.     //NullPointerException 
  3.     if (words.equals("java")){ 
  4.         System.out.println("java"); 
  5.     }else
  6.         System.out.println("not java"); 
  7.     } 

 

如果此時我們用如下方法進行調用,則拋出異常:

 

  1. nullref(null

這是由于假設了words不為null,則可以調用String對象的equals方法。下面可以稍微進行一些修改,如下所示:

 

  1. private static void nullref2(String words)  { 
  2.     if ("java".equals(words)){ 
  3.         System.out.println("java"); 
  4.     }else
  5.         System.out.println("not java"); 
  6.     } 

 

則此時執行則可以正確運行:

 

  1. nullref2(null

6 hashCode對equals的影響

前面提到,equals方法可以從字面值上來判斷兩個對象是否相等。一般來說,如果兩個對象相等,則其hash code相等,但是如果hash code相等,則兩個對象可能相等,也可能不相等。這是由于Object的equals方法和hashCode方法可以被Override。下面給出示例:

 

  1. package com.jyd; 
  2. import java.util.Objects; 
  3. public class MySchool { 
  4.     private String name
  5.     MySchool(String name) { 
  6.         this.name = name
  7.     } 
  8.     @Override 
  9.     public boolean equals(Object o) { 
  10.         if (this == o) { 
  11.             return true
  12.         } 
  13.         if (o == null || getClass() != o.getClass()) { 
  14.             return false
  15.         } 
  16.         MySchool _obj = (MySchool) o; 
  17.         return Objects.equals(name, _obj.name); 
  18.     } 
  19.     @Override 
  20.     public int hashCode() { 
  21.         int code = this.name.hashCode(); 
  22.         System.out.println(code); 
  23.         //return code; //true 
  24.         //隨機數 
  25.         return (int) (Math.random() * 1000);//false 
  26.  
  27.     } 
  28. Set<MySchool> mysets = new HashSet<>(); 
  29. mysets.add(new MySchool("CUMT")); 
  30. MySchool obj = new MySchool("CUMT"); 
  31. System.out.println(mysets.contains(obj)); 

 

執行上述代碼,由于hashCode方法被Override,每次返回隨機的hash Code值,則意味著兩個對象的hash code不一致,那么equals判斷則返回false,雖然二者的字面值都為"CUMT"。

7 內存泄漏

我們知道,計算機的內存是有限的,如果Java創建的對象一直不能進行釋放,則新創建的對象會不斷占用剩余的內存空間,最終導致內存空間不足,拋出內存溢出的異常。內存異?;镜膯卧獪y試不容易發現,往往都是上線運行一定時間后才發現的。下面給出示例:

 

  1. package com.jyd; 
  2.  
  3. import java.util.Properties; 
  4. //內存泄漏模擬 
  5. public class MemoryLeakDemo { 
  6.     public final String key
  7.     public MemoryLeakDemo(String key) { 
  8.         this.key =key
  9.     } 
  10.     public static void main(String args[]) { 
  11.         try { 
  12.             Properties properties = System.getProperties(); 
  13.             for(;;) { 
  14.                 properties.put(new MemoryLeakDemo("key"), "value"); 
  15.             } 
  16.         } catch(Exception e) { 
  17.             e.printStackTrace(); 
  18.         } 
  19.     } 
  20.  
  21.     /* 
  22.     @Override 
  23.     public boolean equals(Object o) { 
  24.         if (this == o) return true
  25.         if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false
  26.         MemoryLeakDemo that = (MemoryLeakDemo) o; 
  27.         return Objects.equals(key, that.key); 
  28.     } 
  29.  
  30.     @Override 
  31.     public int hashCode() { 
  32.         return Objects.hash(key); 
  33.     } 
  34.     */ 
  35.  

 

此示例中,有一個for無限循環,它會一直創建一個對象,并添加到properties容器中,如果MemoryLeakDemo類未給出自己的equals方法和hashCode方法,那么這個對象會被一直添加到properties容器中,最終內存泄漏。但是如果定義了自己的equals方法和hashCode方法(被注釋的部分),那么新創建的MemoryLeakDemo實例,由于key值一致,則判定為已存在,則不會重復添加,此時則不會出現內存溢出。

責任編輯:華軒 來源: 今日頭條
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