90后游戲開發(fā)大神毛星云跳樓自殺!8年執(zhí)著國產(chǎn)3A夢碎
他曾夢想做出國產(chǎn)3A游戲,卻以跳樓這種方式結(jié)束了自己的人生。他的夢想太純粹,理想與現(xiàn)實溝壑無法跨越。或許,滿地都是六便士,他只想抬頭看看月光。
90后游戲開發(fā)大神毛星云離世,讓人痛心。
他被微軟譽為最有價值的專家;他曾出版了很多人入行都會看的門檻書《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》和《OpenCV3編程入門 》;他還是兩個孩子的父親。
昨日,官方信息確認(rèn)旗下天美F1工作室員工毛星云已于12月11日上午跳樓身亡。
知情人士稱,毛星云疑似抑郁,今年因身體某些原因曾住院一段時間,可能跟自己開發(fā)的3A新作不順利有關(guān)。
有人說是理想主義的悲劇;也有人說他太過浪漫,注定會被抑郁毀滅。
90后80后70后的「淺墨大哥」
1991年出生,30歲的毛星云走出和他人與眾不同的人生。
他在2009年考入南京航空航天大學(xué)「中國烏克蘭航天聯(lián)合培養(yǎng)班」,經(jīng)過2年的本科培養(yǎng)后順利赴烏克蘭國立茹科夫斯基航空航天大學(xué)就讀大三大四。
在留學(xué)期間,他完成了100余萬字的《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》一書。在其回國繼續(xù)攻讀碩士學(xué)位期間,該書于2013年由清華大學(xué)出版社出版。

2015年,毛星云出版了自己的第二本書《OpenCV3編程入門》。他寫下的兩本書是不少人的啟蒙書籍,毛星云不斷地鼓舞自己和讀者,要堅持自己的夢想。
根據(jù)知乎介紹,毛星云生前是騰訊天美F1工作室員工,系騰訊游戲引擎組組長(Lead Engine Programmer)。
今年10月份,毛星云還在知乎宣布騰訊天美成立「F1工作室」,主攻3A大作。當(dāng)時,毛星云還公開為工作室進行全球招聘。

如果說網(wǎng)紅分為很多種,毛星云就屬于「技術(shù)類網(wǎng)紅」。
他最早是在博客上寫文,后來以「淺墨」這個ID活躍在中國最大的IT社區(qū)CSDN多年,幫助了大量對IT技術(shù)有困惑的人們。
年紀(jì)輕輕的他常常被一些80后、90后甚至70后的粉絲們稱呼為「淺墨大哥」,他的博客訪問量也已經(jīng)突破了170萬人次。

2013年12月,毛星云榮獲「2013年度十大杰出IT博客」獎項,成為唯一的90后獲獎?wù)摺?/p>
2014年4月,毛星云收到來自美國微軟公司發(fā)來的賀信,祝賀他成為本年度微軟最有價值專家(Most Valuable Professional,MVP) 大獎的獲獎?wù)撸@個獎項的獲獎?wù)呤窃谌驇浊f技術(shù)專業(yè)人士中評選產(chǎn)生的。
天賦異稟、虛懷若谷、熱愛生活
想成為圖形引擎領(lǐng)域的高手,要攀爬的高山多不勝數(shù),熱情和天賦都不可或缺。
在國內(nèi)的圖形引擎編程領(lǐng)域,能達到毛星云這樣水平的人寥寥無幾,能明確目標(biāo)并堅持孜孜不倦地學(xué)習(xí),為圖形引擎領(lǐng)域不斷輸出的人更是少之又少。
有資深的游戲行業(yè)專家給出這樣的評價:
總體來說,能具備毛星云這樣非常好的底子(碩士畢業(yè),國外留學(xué)),達到毛星云在游戲引擎的資歷(從PC端游DirectX到OpenGL手游涵蓋)和能力程度(從基礎(chǔ)圖形到各種高級次時代光效算法)的,在中國一個巴掌數(shù)的過來,但如果仔細(xì)去看毛星云本身的資質(zhì)和對于行業(yè)輸出的貢獻(出版讀物和文章),則幾乎無人出其右。
盡管如此,他謙虛待人的態(tài)度從未改變。
毛星云大神為人溫和謙遜,有著特殊的文藝氣息。與他交談往往如沐春風(fēng),完全沒有架子,講話慢條斯理。
毛星云影響了一代游戲開發(fā)者。他不斷奉獻,分享知識,或許是為了培養(yǎng)下一代的游戲開發(fā)者,為了能共同完成國產(chǎn)3A的夢。
生活中的毛星云大神也是個很可愛的人。
了解他的朋友們講述了他生活中的樣子:
「你要是認(rèn)定毛星云是個不修邊幅埋頭苦讀的學(xué)霸,那你就錯了。大神相貌清秀,曾得到南航團宣老師的表揚『像花樣美男一樣帥』」。
「大神的穿戴也很注重生活品質(zhì)。他的電子產(chǎn)品,總是當(dāng)下最先進的。他的衣著不浮夸,不低俗,看他的衣著就如同他的人,溫潤如玉,很舒服,很清新,細(xì)節(jié)之處總會看到一些精致的東西」。
「大神的身上總能看到一些文科生才有的影子,有精神信仰,有偶像,關(guān)注人文關(guān)懷,真摯,善良」。
「大神喜歡小動物,家里的小比熊犬丟丟,是他親愛的弟弟(妹妹),假期里的每個月,他都會帶著它去寵物醫(yī)院做美容,把它打扮得漂漂亮亮的才高興」。
「大神做得一手好菜,是專業(yè)里遠(yuǎn)近聞名的大廚,在與同學(xué)客居烏克蘭求學(xué)的日子,他的辣子雞、口水肉片、干煸牛肉,滿足了他和同學(xué)們的胃口,也撫平了他們遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)的思緒」。
在這次意外發(fā)生之前,毛星云正在進行《Real–Time Rendering 4th》這本書的翻譯工作。

而根據(jù)他之前預(yù)估的進度,這本書的中文翻譯版本將會在2022年上半年問世。

他也曾在CSDN放出了他在翻譯《Real-Time Rendering 4th》的過程中用到的參考文獻合集。
https://github.com/QianMo/Real-Time-Rendering-4th-Bibliography-Collection
看到這個,不論是誰大概都要感慨一句,他對業(yè)界的貢獻真的難以計算,到底是什么樣耐心和精力支撐他能完成這么麻煩又瑣碎的事。
而距離《Real-Time Rendering 4th》中譯版面世也僅剩最后幾個月的時間,明年,國內(nèi)的游戲制作界便又會有一本「絕世武功」出現(xiàn)。
可就在這時,令人無比惋惜的意外卻發(fā)生了。
我有一個夢想,復(fù)興國產(chǎn)游戲
毛星云的夢想十分純粹。
2013年,毛星云在《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》一書的自序中提到他寫這本書的初衷:
很多懷揣游戲開發(fā)夢想的熱血青年們,信誓旦旦地開始著手學(xué)習(xí)游戲編程的時候,卻被晦澀難懂的游戲編程教材拒之夢想門外,碰了一鼻子灰,從此和最初的夢想失之交臂。
我想,這正是導(dǎo)致國產(chǎn)游戲業(yè)界的萎靡,國產(chǎn)游戲一直很難成長起來的原因之一。
在這樣的環(huán)境的激勵下,這本傾注我一年多心血的書出現(xiàn)了,它的創(chuàng)作初衷便是渴望能夠改變這樣的現(xiàn)狀。
愿這本書,能幫到那些熱愛游戲編程、懷揣游戲開發(fā)夢想,卻苦于難以入門的人們,讓他們少走彎路。
愿這本書,能為國產(chǎn)游戲、國產(chǎn)游戲引擎的崛起,開啟一扇門,迎接新的黎明。

談及自己的未來夢想,毛星云寫下了這樣一段話:
我有一個夢想,有一天,西游記能出ACT,打神弒佛,那絕對比《戰(zhàn)神》帶感。
我有一個夢想,有一天,上海灘能出沙盒游戲,而不是玩《GTA》感受美國夢,亦或是玩《熱血無賴》體驗國外公司強行塞給我們的「中國文化」。
我有一個夢想,有一天,不少3A大作不需漢化,因為是我們自己的游戲,配音是中國的,文化也是中國的。
我有一個夢想,將來的某一天,國產(chǎn)游戲能像中國的其他產(chǎn)業(yè)一樣,以一個領(lǐng)跑者的姿態(tài),面對全世界,面對全宇宙,器宇軒昂,揚眉吐氣。
這會是由我們一起去完成的夢想。等著我們的好消息!

他的這段話,很容易讓人想到馬丁路德金的「I have a DREAM.」
看完很難不令人唏噓不已,夢想還沒實現(xiàn),為什么就先離開了呢?
在他的堅持路途中,他曾寫道,
「這句話一直寫在我的C++筆記本的扉頁上,每當(dāng)我對前路迷茫的時候,就會翻開扉頁,看著這段文字淡淡的筆跡發(fā)一會兒呆,然后就漸漸釋然了。今天我把它留在自己的博客里,希望它也能幫助到那些迷茫的朋友們。」

希望他書中的理想,終將在這片大地上實現(xiàn)。
理想主義者的幻滅?網(wǎng)友:很遺憾這樣認(rèn)識你
毛星云在知乎回答的最后一個問題是:你發(fā)生過最尷尬的事是什么?
他近期遇到的最尷尬的事情是有媒體將他在騰訊的職位Lead Engine Programmer 翻譯成「首席引擎程序員」。

在這個問題的回答下面已經(jīng)有1400多條留言,絕大部分都是技術(shù)圈的朋友在緬懷,紛紛留言:希望不是造謠,一路走好,RIP愿天堂沒有壓迫...
「表示哀悼。毛星云離世的原因,有一小部分,據(jù)說和3A游戲項目被砍有關(guān)。」

「剛30,游戲開發(fā)大神、高薪、天才。抑郁、跳樓。哀嘆一位天才離去的同時,不得不正視:抑郁癥越來越低齡化。」

「業(yè)內(nèi)天花板般的存在,說沒就沒了,太難受了。」

「很遺憾這樣認(rèn)識你。」

或許,滿地都是六便士,他只想抬頭看看月光吧。
也愿他變成最明亮的星星,望著接力的后繼者們,一步步實現(xiàn)國產(chǎn)游戲的3A夢。
淺墨大神,一路走好。