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使用 Goxel 制作開源 3D 像素藝術

系統(tǒng)
Goxel 采取了一種獨特的 3D 建模方法,它專門針對 低模low polygon 建模。如果你想雕刻出栩栩如生的模型,就不應該使用這個程序。但是,如果你喜歡 Minecraft 和其他低模藝術的美感,那么你應該試試 Goxel。

使用 Goxel 構建模型很有趣,就像沒有鋒利邊緣的樂高、沒有“爬行者”的 Minecraft 一樣。

我喜歡樂高,這不是什么秘密,但我的樂高收藏現(xiàn)在離我很遠,而且把滿滿一柜子的經典樂高套裝在世界各地搬來搬去看起來也不太可行。為了解決這個問題,從 在樂高 CAD 中建立模型 到 在 Blender 中用樂高紋理對模型進行造型,我做了很多虛擬化的工作。最近我發(fā)現(xiàn)了 Goxel。這個簡單得令人震驚的 3D 建模應用并沒有自稱是基于樂高的,也沒提和樂高有什么關系。然而,用 3D 像素建立模型的感覺與用樂高積木建立模型的滿足感驚人地相似。你可以把 Goxel 看作是一個像素繪畫程序,但卻是 3D 的。

Goxel 采取了一種獨特的 3D 建模方法,它專門針對 低模low polygon 建模。如果你想雕刻出栩栩如生的模型,就不應該使用這個程序。但是,如果你喜歡 Minecraft 和其他低模藝術的美感,那么你應該試試 Goxel。

在 Linux 上安裝 Goxel

你可以從 Flathub 將 Goxel 作為 Flatpak 安裝在 Linux 上。

對于 Android、Windows macOS 和 iOS,請到 Goxel 網站 下載安裝程序。

Goxel 是開源的,在 GPLv3 許可下發(fā)布。

使用體素繪畫

當你第一次啟動 Goxel 時,在 Goxel 窗口的中間會有一個空的“空間”或容器。這就是你的畫布。

 

The Goxel canvas(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)

正是在這個容器中,且只有在這個容器中,你才能建立你的模型。在大多數(shù)三維建模應用中,深度感知depth perception是一種努力才能得到的技能,所以 Goxel 限制了你工作的空間,以防止你最終出現(xiàn)模型和模型部件彼此相距甚遠的情況。Goxel 還限制你在一個嚴格的網格中移動。你可以沿 Y 軸上下移動,沿 X 軸左右移動,沿 Z 軸前后移動,但只能在一個三維像素(或稱為 體素voxel)的片段中移動。不管用于什么意圖和目的,Goxel 的體素就是用來建立模型的虛擬樂高磚塊。

Goxel 中沒有太多工具,這對一個三維建模應用來說是一個真正的特點。默認情況下,你已經激活了鉛筆工具,所以你可以通過點擊鼠標在體素容器內的任何地方立即開始建造。

 

Hello from Goxel(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)

試著點擊容器周圍,以查看添加體素的位置。Goxel 讓你比較容易地看到你的鉛筆即將添加體素的地方,可以把體素當作磚塊,它假設當你靠近一個現(xiàn)有的體素時是準備把你的下一個體素連接到它。即便如此,在二維屏幕上實現(xiàn)三維也很困難。有時,體素會被添加到一個你沒有意識到的地方。確保你的體素被添加到你想添加的地方的最好方法是經常旋轉容器。你可以用鍵盤上的方向鍵來旋轉容器,或者你可以點擊并拖動鼠標中鍵。右擊并拖動容器可在 Goxel 工作區(qū)中移動,而鼠標的滾輪可以放大和縮小。

平面標記

Goxel 還提供了另一個對齊體素的技巧,那就是以半透明和臨時平面的形式提供指導。當你在你的容器中添加一個平面時,它會創(chuàng)建一種力場,使你的鉛筆無法通過。

 

Goxel planar guide(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)

其結果是,你只能沿著兩個軸線安全地作畫,而不能沿著第三個軸線作畫。你可以沿著網格輕推平面,這樣你就可以分片添加體素,就像 3D 打印機向物理模型添加一樣。

禁用平面控制中的 “可見Visible” 選項可以移除平面。

 

Plane controls(Seth Kenlon, CC BY-SA 4.0)

Goxel 工具欄

頂部的工具欄包含七個按鈕。從左到右:

  • 撤銷Undo
  • 重做Redo
  • 刪除所有的東西,且無需確認Delete everything without confirmation
  • 添加一個體素Add a voxel
  • 減去(刪除)一個體素Subtract (remove) a voxel
  • 畫一個體素Paint a voxel
  • 設置油漆顏色Set the paint color

你可以在單個體素上作畫,也可以使用鉛筆左邊的形狀工具,一次性添加體素區(qū)域。

除了用鉛筆刪除體素外,你還可以使用激光工具在體素出現(xiàn)在作為計算機顯示器的 2D 屏幕上時對其進行調整。在形狀工具的右邊,把你的光標變成一個十字準線。把它指向你看到的體素,然后點擊它來擦除。

極簡主義的寧靜

Goxel 追求簡單,不僅在于它生產的內容,還在于它的生產方式。我在本文中只討論了 Goxel 的繪圖工具。雖然還有其他功能,例如控制光線的俯仰角和偏航角的能力、陰影的強度以及虛擬攝像機的位置,但該應用力求以最佳方式使事情變得簡單自然。使用 Goxel 構建模型非常有趣,就像沒有鋒利邊緣的樂高玩具,或者沒有“爬行者”的 Minecraft。去使用 Goxel,并構建一些模型吧! 

責任編輯:龐桂玉 來源: Linux中國
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