深入了解 React Native 新架構
React Native團隊宣布新架構將于2022年推出。點擊??這里[1??]查看他們的完整博客。
“2022 is going to be the year of the New Architecture in open source”(2022將會是新架構開源之年)
由于新版本發布在即,現在是個很好的機會去了解它的底層發生了哪些改變,以及這些改變會對我們的React Native App造成什么影響
本文主要介紹這次重構變化最多的地方:
- JavaScript Interface(JSI)
- Fabric
- Turbo Modules
- CodeGen
當前架構
在學習新架構之前,讓我們先回顧下當前的架構。
此次僅列舉一些和本文相關的知識點,如果想了解更多關于當前架構的內容,閱讀Bianca Dragomir的??這篇文章[2]??
簡而言之:
當我們運行RN應用時,所有的 javascript 代碼會被打包到 JS Bundle,Native代碼則被單獨保存。
RN有以下三個線程:
- JS thread:JS引擎使用該線程運行JS Bundle。
- Native/UI thread: 運行原生能力(Native Modules),處理UI渲染,用戶手勢事件等操作。
- shadow thread:在元素渲染之前先計算布局。
JS和Native thread通過bridge進行通信,當通過bridge發送數據時,bridge會將數據排隊批處理(優化),并序列化成JSON,并且該通信只能是異步的。
current
重要術語:
JavaScriptCore:JavaScript引擎,用于執行JS代碼。
Yoga:UI引擎,用于計算元素在用戶屏幕上展示的位置。
1. JavaScript Interface (JSI)
當前架構中,JS和Native thread通過bridge實現通信,每次傳輸數據時,需要先將數據序列化為JSON,接收時,再解析回來。
這意味著JS和Native相互獨立。(JS thread無法直接調用Native thread的方法)
另一個需要注意的點是,bridge傳輸的數據本質上是異步的,在大多數用例中沒有問題,但在某些情況下,我們也需要JS和native代碼同步執行。
舉個例子:
當JS thread需要使用原生模塊時(如:藍牙),需要發送信息給Native thread。首先JS thread會發送一條序列化后的JSON數據給bridge,之后bridge將數據優化后發送給Native thread,Native thread解析JSON數據,最后再運行所需的native代碼。
bridge
1)JS thread 準備data
2)在發送給bridge前將data序列化為JSON
3)在bridge傳輸的另一端解析data
4)Native thread執行所需native代碼
然而,在新架構中,bridge將被JavaScript Interface替代,這是一個輕量的,通用的層,使用C++編寫,JS引擎可以用它直接調用native的方法。
什么是通用?
當前的架構使用的是JavaScriptCore引擎,bridge只兼容該引擎。而JSI并非如此,它將JavaScript接口與引擎解耦,這意味著新架構可以使用其他JavaScript引擎,如Chakra,v8,Hermes等,因此它是“通用”的。
JSI怎么讓JavaScript直接調用native方法?
在JSI中,native方法通過C++宿主對象暴露給JavaScript。JavaScript會將這些對象的引用保存下來,并通過這些引用直接調用方法。類似于在web中,JavaScript保存DOM元素對象的引用,并調用其方法。例如:
const container = document.createElement(‘div’);
在這段代碼中,JavaScript變量container指向DOM元素的引用,DOM元素則可能是C++初始化的。當我們調用container的任何方法時,container會調用DOM元素內的方法。JSI以類似的方式工作。
與bridge不同,JSI允許JavaScript保存對Native Modules的引用,JavaScript可以通過JSI直接調用這個引用的方法。
jsi
1)JavaScript持有native module的引用
1)它通過JavaScript Interface調用native module的方法
總而言之,JSI允許使用其他的JavaScript引擎,并且實現了線程間的互相操作,JavaScript可以在JS thread中直接與native端通信。以后不再需要將data序列化為JSON,同時避免了bridge的堵塞以及異步問題。
JSI的另一個巨大優勢是,它是由C++編寫的,借助C++,React Native可以在大量的系統中運行,如智能電視、智能手表等。
2.Fabric
Fabric是渲染系統,它會取代當前的UI Manager。
為了理解Fabric的優勢,我們先看看當前React Native是如何渲染UI的:
app運行時,React執行代碼,在JavaScript中創建ReactElementTree,Renderer會基于它在C++中創建ReactShadowTree。
布局引擎根據虛擬樹計算UI元素在屏幕上的位置,計算完成后,虛擬樹會被轉換成由Native Elements組成的HostViewTree。*(例如:ReactNative中的元素在Android和iOS中會分別轉換為ViewGroup和UIView)*
fabric
ReactElementTree (JavaScript) -> ReactShadowTree(C++) -> HostViewTree(Native)
這種方式的問題:
正如我們所知,線程間的通信都通過bridge來實現,這意味著緩慢的傳輸速率以及非必要的數據復制。
例如:ReactElementTree中的節點,在ReactShadowTree中也是image,但是兩份數據必須在兩個節點中都復制一份。
并且,由于JS和UI的線程不是同步的,在某些情況下甚至會因為丟幀導致app卡頓。(例如:滾動一個包含大量數據的FlatList)
Fabric是什么?
根據ReactNative的官方文檔[3],
"Fabric is React Native’s new rendering system, a conceptual evolution of the legacy render system"(Fabric是ReactNative新的渲染系統,它的概念從傳統渲染系統進化而來)
正如我們在本文中JSI部分所看到的,JSI將native方法直接暴露給JavaScript,這也包括了UI方法,由此使得JS和UI線程能夠同步,這會提高列表,導航,手勢處理等的性能。
Fabric會帶來什么好處?
在新的渲染系統中,滾動,用戶手勢等用戶交互可以優先在主線程或native線程中同步執行,而其他任務,比如接口請求等會異步執行。
并且,新的Shadow Tree是不可變的,JS和UI線程中共享該tree,以允許來自兩端的直接交互。
在當前的架構中,React Native 必須維護兩個層次結構/DOM 節點。而新架構中,只需維護shadow tree,并且是線程間共享的,這也將有助于減少內存消耗。
3.Turbo Modules
在當前的架構中,所有JavaScript使用的的原生模塊(如藍牙,地理位置,文件存儲等)必須在app打開前初始化。這意味著即使用戶不需要某個模塊,它還是會在啟動時被初始化。
Turbo Modules基本上是對老的Native Modules的增強。我們在上文看到的,現在JavaScript可以保留這些模塊的引用,這可以讓我們的JS按需加載模塊,大大提高ReactNative app的啟動速度。
4.CodeGen
Fabric和Turbo Modules聽起來很有前途,但是JavaScript是一門動態語言,而JSI是用C++寫的,C++是一門靜態語言,因此需要保證兩者間的順利通信。
這就是新架構還包括一個名為CodeGen的靜態類型檢查器的原因。
CodeGen使用類型確定后的JavaScript來為Turbo Modules和Fabric定義供他們使用的接口元素,并且它會在構建時生成更多的native代碼,而非運行時。
總結
將所有的變化結合起來,新架構如圖所示:
new
主要亮點為:
- Bridge會被JSI取代
- 可以用其他引擎替代JavaScriptCore
- 所有線程間可以完全互相操作
- Web式的渲染系統
- 對時間敏感的任務可以同步執行
- Turbo Modules實現模塊懶加載
- JS端和Native端的靜態類型檢查
我們可以確信,新架構會給React Native帶來強大的提升。