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用Rust實現簡單的單鏈表

開發
作為初學者,在掌握了Rust的基本語法和所有權機制,嘗試寫一下常見數據結構和算法,目標是為了更好的理解Rust的所有權機制。 受限于個人目前對Rust仍處于入門階段,因此本文代碼實現不一定是最合適的,甚至可能存在問題。

作為初學者,在掌握了Rust的基本語法和所有權機制,嘗試寫一下常見數據結構和算法,目標是為了更好的理解Rust的所有權機制。 受限于個人目前對Rust仍處于入門階段,因此本文代碼實現不一定是最合適的,甚至可能存在問題。

今天的目標是用rust實現一個簡單的單鏈表LinkedList,同時為此鏈表提供從頭部插入元素(頭插法)、翻轉鏈表、打印鏈表的功能。

1.鏈表節點的定義

實現鏈表,首先是實現鏈表的節點,根據其他編程語言的經驗,于是用rust首先寫出了下面的鏈表節點結構體定義:

代碼片段1:

struct Node {
data: T,
next: Option>, // recursive type `Node` has infinite size
}

在代碼片段1中,定義一個Node結構體,data字段使用了泛型類型T用于鏈表節點的數據。 next使用了Option枚舉,即如果該節點沒有下一個節點時,next是可空的,在rust中沒有其他編程語言中的空值(null, nil),而是提供了Option的解決方案,如果該鏈表節點的下個節點為空,則其next取值為Option::None。

遺憾的是代碼片段1是無法編譯通過的,報了recursive type ``Node`` has infinite size的編譯錯誤。回顧Rust內存管理的基礎知識,Rust需要在編譯時知道一個類型占用多少空間,Node結構體內部嵌套了它自己,這樣在編譯時就無法確認其占用空間大小了。 在Rust中當有一個在編譯時未知大小的類型,而又想要在需要確切大小的上下文中使用這個類型值的時候,可以使用智能指針Box。將next字段的類型修改為Option>>,這樣嵌套的類型為Box,嵌套的Node將會被分配到堆上,next字段在棧上存儲的只是智能指針Box的數據(ptr, meta),這樣在編譯時就能確定Node類型的大小了。將代碼片段1的修改如下:

代碼片段2:

struct Node {
data: T,
next: Option>>,
}

修改完成后,可以編譯通過了。根據next: Option>>,每個鏈表節點Node將擁有它下一個節點Node的所有權。

2.鏈表的定義

定義完鏈表之后,下一步再定義一個結構體LinkedList用來表示鏈表,將會封裝一些鏈表的基本操作。 結構體中只需方一個鏈表頭節點的字段head,類型為Option>>。

代碼片段3:

/// 單鏈表節點
#[derive(Debug)]
struct Node {
data: T,
next: Option>>,
}
/// 單鏈表
#[derive(Debug)]
struct LinkedList {
head: Option>>,
}

為了便于使用,再給Node和LinkedList這兩個結構體各添加一下關聯函數new。

代碼片段4:

impl<T> Node<T> {
fn new(data: T) -> Self {
Self { data: data, next: None }
}
}

impl<T> LinkedList<T> {
fn new() -> Self {
Self { head: None }
}
}

Node的new函數用來使用給定的data數據創建一個孤零零的(沒有下一個節點的)節點。

LinkedList的new函數用來創建一個空鏈表。

3.實現從鏈表頭部插入節點的prepend方法

前面已經完成了鏈表和鏈表節點的定義,下面我們為鏈表實現了prepend方法,這個方法將采用頭插法的方式向鏈表中添加節點。

代碼片段5:

impl<T> LinkedList<T> {
fn new() -> Self {
Self { head: None }
}

/// 在鏈表頭部插入節點(頭插法push front)
fn prepend(&mut self, data: T) -> &mut Self {
// 從傳入數據構建要插入的節點
let mut new_node = Box::new(Node::new(data));
match self.head {
// 當前鏈表為空時, 插入的節點直接作為頭節點
None => self.head = Some(new_node),
// 當前鏈表非空時, 插入的節點作為新的頭節點插入到原來的頭結點前面
Some(_) => {
// 調用Option的take方法取出Option中的頭結點(take的內部實現是mem::replace可避免內存拷貝), 作為新插入節點的下一個節點
new_node.next = self.head.take();
// 將新插入的節點作為鏈表的頭節點
self.head = Some(new_node);
}
}
self
}
}

fn main() {
let mut ll = LinkedList::new();
ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
print!("{ll:?}"); // LinkedList { head: Some(Node { data: 1, next: Some(Node { data: 2, next: Some(Node { data: 3, next: Some(Node { data: 4, next: Some(Node { data: 5, next: None }) }) }) }) }) }
}

4.為鏈表實現Display trait定制鏈表的打印顯示

前面我們實現了鏈表頭部插入節點的prepend方法,并在main函數中構建了一個鏈表,以Debug的形式打印出了鏈表的信息。

為了使打印信息更好看,我們決定為LinkedList實現Display trait,使鏈表打印的格式類似為1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None。

代碼片段6:

use std::fmt::Display;

......

impl<T: Display> Display for LinkedList<T> {
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
if self.head.is_none() {
// 如果鏈表為空, 只打印None
write!(f, "None\n")?;
} else {
// 下面將遍歷鏈表, 因為只是打印, 能獲取鏈表各個節點的數據就行, 所以不需要獲取所有權
let mut next = self.head.as_ref();
while let Some(node) = next {
write!(f, "{} -> ", node.data)?;
next = node.next.as_ref();
}
write!(f, "None\n")?;
}
Ok(())
}
}

fn main() {
let mut ll = LinkedList::new();
ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
print!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
}

5.為鏈表實現翻轉鏈表功能的reverse方法

代碼片段7:

impl<T> LinkedList<T> {
......

/// 翻轉鏈表
fn reverse(&mut self) {
let mut prev = None; // 記錄遍歷鏈表時的前一個節點
while let Some(mut node) = self.head.take() {
self.head = node.next;
node.next = prev;
prev = Some(node);
}
self.head = prev;
}
}

fn main() {
let mut ll = LinkedList::new();
ll.prepend(5).prepend(4).prepend(3).prepend(2).prepend(1);
println!("{ll}"); // 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> None
ll.reverse(); // 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> None
println!("{ll}");
}
責任編輯:未麗燕 來源: 今日頭條
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