看了九個開源的 Vue3 組件庫,發現了這些前端的流行趨勢
參考了如下組件庫,因為有些設計是多個版本和框架的,這里只討論 Vue3 版本。
- element-plus [3] - 經典中的經典,全面支持 Vue 3
- tdesign-vue-next [4] - 鵝廠優質 UI 組件,配套工具完滿,設計工整,文檔清晰
- arco-design-vue [5] - 字節跳動 UI 組件庫開源,大廠邏輯,設計文檔完美
- ant-design-vue [6] - 螞蟻前端 UI 庫,面向企業級中后臺
- naive-ui [7] - 寶藏 Vue UI 庫,Vue UI 新星,從 Vue 3 起步
- vant [8] - 有贊團隊開源移動 UI 組件庫,全面支持 Vue 3
- nutui [9] - 京東出品,移動端友好,面向電商業務場景
- vuetify [10] - 老牌 Vue UI ,基于谷歌的 Material Design 樣式開發
- varlet [11] - Varlet 是一個基于 Vue3 開發的 Material 風格移動端組件庫,全面擁抱 Vue3 生態,由社區建立起來的組件庫團隊進行維護。
名稱 | TypeScript | Monorepo | 包管理器 | esbuild | SVG Icon | CSS 變量 |
element-plus | true | true | pnpm | true | true | true scss |
tdesign-vue-next | true | submodule | 沒有lock文件,npm | true | true svg & iconfont | true less |
arco-design-vue | true | true | yarn | vite默認 true | true svg & iconfont | true less |
ant-design-vue | true | false | 沒有lock文件,npm | true | true svg & iconfont | true less |
naive-ui | true | false | 沒有lock文件,npm | true | true xicons | true, 一個全新模式 |
vant | true | true | pnpm | true | false iconfont | true less |
nutui | true | false | 沒有lock文件,npm | vite默認 true | false iconfont | false scss |
vuetify | true | true | yarn | false | false iconfont | true |
varlet | true | true | pnpm | vite默認 true | false iconfont | true |
TypeScript
流行度:100%
這個流行趨勢已經成必然了,現在面試也有越來越多的 TS 相關。
rollbar 是一個異常監控平臺,rollbar 于 2018 年統計了 前端項目中Top10 的錯誤類型 [12] :
這里有很多錯誤都是空的或未定義的。如果使用 TypeScript 就可以簡單的避免這些錯誤。
使用 TypeScript 可以避免 80% 的相關錯誤,當然 anyScript 不行。。
另外 TypeScript 的優勢不止于此,比如 IDE 的智能提示,項目更容易維護等等。如果你還沒有用 過 TS,那最好現在開始嘗試使用。
Monorepo
流行度:55%
包括 vue、Reac、Babel 等越來越多的項目都開始使用 Monorepo
Monorepo,就是指將所有代碼放到一個代碼倉庫中的項目管理策略。
Monorepos 的優點
- 依賴管理:共享依賴,所有的代碼都在一個倉庫。版本管理非常方便。
- 代碼復用:所有的代碼都在一個倉庫,很容易抽離出各個項目共用的業務組件或工具,并通過 TypeScript 在代碼內引用。
- 一致性:所有代碼在一個倉庫,代碼質量標準和統一風格會更容易。
- 透明度:所有人都能看到全部代碼,跨團隊協作和貢獻更容易。
Monorepos 的缺點
- 性能 :代碼越來越多, Git、IDE 之類的工具會越來越卡。
- 權限 :管理文件權限會更具挑戰, Git 目錄并沒有內置的權限管理系統,整個項目是沒辦法區分某些部門開放哪個項目,某些部門關閉的。
- 學習成本:對新人來說,項目變大了,學習成本自然會更高。
Monorepo 絕對不是銀彈,Monorepo 策略也不完美,但某些方面來說確實解決了一些項目的維護和開發體驗。
如果你的項目有多個關聯倉庫,或者還在用 submodule 方式管理多個倉庫,那可以試一試 Monorepo 。
包管理器
有 55% 使用 非npm ,剩下 45% 看不出來使用什么包管理工具,最主要的是居然都沒有 lock 文件,這個是真沒看懂,作為開源項目不需要統一依賴版本的嗎?
npm v1-v2
- 初代的 npm 會導致重復安裝依賴,比如 A 依賴 C,B 也依賴 C,這時會安裝兩次 C。(是安裝兩次,不是下載兩次。會下載到本地緩存。)
- 因為是樹型結構, node_modules 嵌套層級過深(會導致文件路徑過長的問題)
- 模塊實例不能共享。比如 React 有一些內部變量,在兩個不同包引入的 React 不是同一個模塊實例,因此無法共享內部變量,導致一些不可預知的 bug。
npm v3 / yarn
從 npm3 和 yarn 開始,都來通過扁平化依賴的方式來解決上面的這個問題。
所有的依賴都被拍平到 node_modules 目錄下,不再有很深層次的嵌套關系。這樣在安裝新的包時,根據 node require 機制,會不停往上級的 node_modules 當中去找,如果找到相同版本的包就不會重新安裝,解決了大量包重復安裝的問題,而且依賴層級也不會太深。
但同時,這樣也帶來了新的問題
- 幽靈依賴 - package.json 里并沒有寫入的包竟然也可以在項目中使用了。
- C 1.0.0 2.0.0package.jsonC 1.0.0 2.0.0
- 平鋪減少安裝沒有減省時間,因為算法的原因,時間居然還增加了。
npm v5 / yarn
該版本引入了一個 lock 文件,以解決 node_modules 安裝中的不確定因素。這使得無論你安裝多少次,都能有一個一樣結構的 node_modules 。
然而,平鋪式的算法的復雜性,幽靈依賴之類的問題還是沒有解決。
yarn v2 PnP
在 yarn 的 2.x 版本重點推出了 Plug’n’Play(PnP) 零安裝模式,放棄了 node_modules ,更加保證依賴的可靠性,構建速度也得到更大的提升。
yarn 2.x 擺脫 node_modules ,安裝、模塊速度加載快;所有 npm 模塊都會存放在全局的緩存目錄下,避免多重依賴;嚴格模式下子依賴不會提升,也避免了幽靈依賴。
但是,自建 resolver 處理 Node require 方法,脫離Node現存生態,兼容性不太好。
pnpm
pnpm 具有安裝速度快、節約磁盤空間、安全性好等優點,它的出現也是為了解決 npm 和 yarn 存在的問題。
1. pnpm 通過硬鏈接與符號鏈接結合的方式,來解決 yarn 和 npm 的問題。
- 硬鏈接 :硬鏈接可以理解為源文件的副本, pnpm 會在全局 store 存儲項目 node_modules 文件的硬鏈接。硬鏈接可以使得不同的項目可以從全局 store 尋找到同一個依賴,大大節省了磁盤空間。
- 軟鏈接 :軟鏈接可以理解為快捷方式, pnpm 在引用依賴時通過符號鏈接去找到對應磁盤目錄(.pnpm)下的依賴地址。
比如 A 依賴 B,A 下面是沒有 node_modules 的,而是一個軟鏈接。實際真正的文件位于 .pnpm 中對應的 A@1.0.0/node_modules/A 目錄并硬鏈接到全局 store 中。
而 B 的依賴存在于 .pnpm/B@1.0.0/node_modules/B 。
而 A 依賴的 B,用軟鏈接鏈到 上面的地址 ,也就是 B \--> ../../B@1.0.0/node_modules/B
node_modules
├── A --> .pnpm/A@1.0.0/node_modules/A
└── .pnpm
├── B@1.0.0
│ └── node_modules
│ └── B ==> <store> /B
└── A@1.0.0
└── node_modules
├── B --> ../../B@1.0.0/node_modules/B
└── A ==> <store> /A
復制代碼
--> 代表軟鏈接, ==》 代表硬鏈接
而這種嵌套 node_modules 結構的好處在于只有真正在依賴項中的包才能訪問,很好地解決了幽靈依賴的問題。此外,因為依賴始終都是存在 store 目錄下的硬鏈接,相同的依賴始終只會被安裝一次,多重依賴的問題也得到了解決。
- 當然 pnpm 也存在一些局限。
- pnpm-lock.yaml 和 package-lock.json 不一致,不能兼容。
- 一些場景不兼容,比如 Electron 。
- 不同應用的依賴是硬鏈接到同一份文件,所以不能直接修改依賴文件,否則會影響其他項目。而且因為安裝結構不同,原來的 patch-package 之類的工具也不能用了。
雖然還有種種問題,但總體來說瑕不掩瑜。
其他
ni可以理解為包管理器的管理器, ni 假設您使用鎖文件(并且您應該),在它運行之前,它會檢測你的 yarn.lock / pnpm-lock.yaml / package-lock.json 以了解當前的包管理器,并運行相應的命令。
cnpm cnpm 和 npm 以及 yarn 之間最大的區別就在于生成的 node_modules 目錄結構不同,這在某些場景下可能會引發一些問題。此外也不會生成 lock 文件。但是 cnpm 保持了 node_modules 的目錄結構清晰,可以說是在嵌套模式和扁平模式之間找到了一個平衡。
很多面試會問 pnpm 為啥快,除了上面的 store 保證全局只安裝一次,還有 軟連接 保證不重復安裝之外。還有一個,當安裝同一依賴的不同版本時,只有不同的部分會被重新保存。
建議不管用什么包管理工具,都要加上 lock 文件,在版本更新期間去升級依賴。以便能獲得更好的安全性。
esbuild
流行度:89%
esbuild 是一個用 go 語言寫的 javascript、typescript 打包工具,速度比 webpack 快 100 倍以上。
雖然打包工具用的各不相同,有 vite 、 webpack 、 Rollup ,但最終都用到了 esbuild 打包。只有一個 vuetify 沒用,不過 vuetify 還沒有正式發布,后面也說不定會換。
未來 ESM 標準會越來越流行,所以相對應的工具鏈也會越來越流行。
vite 嚴格來說不是打包工具,而是一個前端構建工具,vite 實際使用 Rollup 和 esbuild 打包。
SVG Icon
流行度:55%
關于 Icon Font 的缺陷,可以看這篇 Inline SVG vs Icon Fonts [13] 文章。主要有以下幾方面:
- 瀏覽器將其視為文字進行抗鋸齒優化,有時得到的效果并沒有想象中那么銳利。尤其是在不同系統下對文字進行抗鋸齒的算法不同,可能會導致顯示效果不同。
- Icon FontIconfont-sizeline-heightword-spacingIcon CSS Icon
- Icon FontIcon FontIcon FontFont
- TTF WOFF EOT
- 網絡延時會導致 Icon 會先加載出來一個 string 。
SVG Icon 的優勢可以用組件文檔的描述
- 完全離線化使用,不需要從 CDN 下載字體文件,圖標不會因為網絡問題呈現方塊,也無需字體文件本地部署。
- 在低端設備上 SVG 有更好的清晰度。
- 支持多色圖標。
- 對于內建圖標的更換可以提供更多 API,而不需要進行樣式覆蓋。
SVG Icon 的劣勢,比如兼容性。(IE:啥?)
當然總體來說, Icon Font 對性能的影響沒有那么大。這也可能是沒那么流行的原因?
CSS變量
流行度:88%
雖然編寫還是使用的預處理語言,但是最后都想辦法轉成了 CSS var 。就性能來說,肯定是瀏覽器支持的 W3C 規范更好。
但是目前很多預處理語言的函數之類的功能,原生還不是很好的支持。所以預處理語言還很有存在的必要的。
好了,這就是本篇文章的全部內容了,感謝大家的觀看。
我是一個努力成長的前端菜狗子。