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軟件開發(fā)生命周期(SDLC)完全指南

譯文 精選
開發(fā) 架構(gòu)
本文和您討論了SDLC的6個典型階段、以及6個常用開發(fā)模型,并給出如何根據(jù)不同的項目特征,選擇這些開發(fā)方法的建議。

譯者 | 陳峻

審校 | 孫淑娟

軟件開發(fā)生命周期(Software Development Life Cycle,SDLC)包含了軟件從開始到發(fā)布的不同階段。它定義了一種用于提高待開發(fā)軟件質(zhì)量和效率的過程。因此,SDLC旨在通過最少的資源,交付出高質(zhì)量的軟件。為了避免產(chǎn)生嚴重項目失敗后果,軟件開發(fā)的生命周期通常可以被劃分為如下六個階段:

  • 需求收集
  • 設計
  • 軟件開發(fā)
  • 測試和質(zhì)量保證
  • 部署
  • 維護

值得注意的是,這些階段并非是靜態(tài)的,它們可以進一步地被分解成多個子類別,以適應獨特的開發(fā)需求與流程。

圖 1 軟件開發(fā)生命周期

需求收集

這是整個周期中其他階段的基礎。在此階段,所有利益相關者(包括客戶、產(chǎn)品負責人等)都會去收集與待開發(fā)軟件相關的信息。對此,項目經(jīng)理和相關方會頻繁召開會議。盡管此過程可能比較耗時,但是我們不可急于求成,畢竟大家需要對將要開發(fā)的產(chǎn)品有個清晰的了解。

利益相關方需要將收集到的所有信息,記錄到軟件需求規(guī)范(Software Requirement Specification,SRS)文檔中。在完成了需求收集后,開發(fā)團隊需要進行可行性研究,以確定項目是否能夠被完成。

設計

此階段旨在模擬軟件應用的工作方式,并設計出軟件藍圖。負責軟件高級設計的開發(fā)人員將組成設計團隊,并通過由上個階段產(chǎn)生的SRS文檔,來指導設計過程,并最終完成滿足要求的體系結(jié)構(gòu)。此處的高級設計是指包括用戶界面、用戶流程、通信設計等方面在內(nèi)的基礎要素。

軟件開發(fā)

在此階段,具有不同專業(yè)知識(例如前端和后端)的開發(fā)人員或工程師,會通過處理設計的需求,來構(gòu)建和實現(xiàn)軟件。這既能夠由一個人,也可以由一個大型團隊來執(zhí)行,具體取決于項目的規(guī)模。

后端開發(fā)人員負責構(gòu)建數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)和其他必要組件。最后,由前端開發(fā)人員根據(jù)設計去構(gòu)建用戶界面,并按需與后端進行對接。

在配套文檔方面,用戶指南會被創(chuàng)建,源代碼中也應適當?shù)亓粝孪鄳淖⑨尅R簿褪钦f,為了保證良好的代碼質(zhì)量,適當?shù)拈_發(fā)指南和政策也是必不可少的。

測試

專門的測試人員協(xié)同開發(fā)團隊在此階段開展測試工作。測試既可以與開發(fā)同時進行,也可以在開發(fā)階段結(jié)束時再開展。通常,開發(fā)人員在開發(fā)軟件時就會進行單元測試,以便檢查每個源代碼單元是否能夠按照預期工作。同時,此階段也包括如下其他測試:

  • 系統(tǒng)測試--通過測試系統(tǒng),以驗證其是否滿足所有指定的需求。
  • 集成測試--將各個模塊組合到一起進行測試。測試團隊通過單擊按鈕,并執(zhí)行滾動和滑動操作,來與軟件交互。當然,他們并不需要了解后端的工作原理。
  • 用戶驗收測試--是在啟動軟件之前,邀請潛在用戶或客戶進行的最終測試。此類測試可以驗證目標軟件,是否能夠根據(jù)需求的規(guī)范,處理各種真實的場景。

測試對于軟件開發(fā)生命周期是至關重要的。倘若無法以正確的方式開展,則會讓軟件項目團隊反復在開發(fā)和測試階段之間徘徊,進而影響到成本和時間。

部署

完成測試后,我們就需要通過部署軟件,來方便用戶使用了。在此階段,部署團隊需要通過遵循若干流程,來確保部署流程的成功。無論是簡單的流程,還是復雜的部署,都會涉及到創(chuàng)建諸如安裝指南、系統(tǒng)用戶指南等相關部署文檔。

維護

作為開發(fā)周期的最后階段,維護涉及到報告并修復在測試期間未能發(fā)現(xiàn)的錯誤。在修復方式上,我們既能夠采取立即糾正錯誤的方式,也可以將其作為常規(guī)性的軟件更新。

此外,軟件項目團隊還會在此階段從用戶處收集反饋,以協(xié)助軟件的改進,并提高用戶的軟件使用體驗。

SDLC方法

雖然SDLC通常都會遵從上述步驟,但是它們在實現(xiàn)方式上略有不同。下面,我將介紹排名靠前的6種SDLC方法:

  • 瀑布
  • 敏捷
  • 精益
  • 迭代
  • 螺旋
  • DevOps方法

瀑布方法

圖 2 瀑布方法

作為最古老、也是最直接的SDLC方法,瀑布方法遵循的是線性執(zhí)行順序。如上圖所示,從需求收集到維護,逐步依次推進,且不存在任何逆轉(zhuǎn)或倒退的步驟。也就是說,只有當上一步完成后,才能繼續(xù)下一步。

由于在設計階段之后,該方法不存在任何變化或調(diào)整的余地,因此,我們需要在需求收集階段,收集到有關項目的所有信息,即制作軟件藍圖。可見,對于經(jīng)驗不足的開發(fā)團隊而言,如果能夠保證軟件的需求從項目開始就精確且穩(wěn)定的話,便可以采用瀑布方法。也就是說,瀑布模型的成功,在很大程度上取決于需求收集階段的輸出是否清晰。當然,它也比較適合那些耗時較長的項目。

瀑布的優(yōu)勢

  • 需求在初始階段就能夠被精心設計。
  • 具有容易理解的線性結(jié)構(gòu)。
  • 易于管理。

瀑布的缺點

  • 既不靈活,又不支持變更。
  • 任何階段一旦出現(xiàn)延遲,都會導致項目無法推進。
  • 由于較為死板,因此項目總體時間較長。
  • 并不鼓勵在初始階段之后,利益相關者進行積極地溝通。

敏捷方法

圖 3 敏捷方法生命周期

敏捷(Agile)即為快速輕松的移動能力。以溝通和靈活性為中心的敏捷原則與方法,提倡以更短的周期和增量式地進行部署與發(fā)布。

在敏捷開發(fā)的生命周期中,每個階段都有一個“儀式(ceremony)”,以便從開發(fā)團隊和參與項目的其他利益相關者處獲取反饋。其中包括:沖刺(sprint)計劃、每日scrum、沖刺評審、以及沖刺回顧。

總地說來,敏捷開發(fā)是在各個“沖刺”中進行的,每個沖刺通常持續(xù)大約2到4周。每個沖刺的目標不一定是構(gòu)建MVP(最小可行產(chǎn)品,Minimum Viable Product),而是構(gòu)建可供客戶使用的軟件的一小部分。其交付出來的可能只是某個功能,而非具有完全功能的產(chǎn)品。也就是說,交付成果可能只是一個將來能夠被慢慢增加的功能性服務,而不一定是MVP。

圖 4 構(gòu)建最小可行產(chǎn)品的示例

在每個沖刺結(jié)束后的沖刺審查階段,如果利益相關者對開發(fā)的功能感到滿意的話,方可開展下一輪沖刺。雖然新的功能是在沖刺中被開發(fā)的,但是整個項目期間的沖刺數(shù)量并不受限。它往往取決于項目和團隊的規(guī)模。因此,敏捷方法最適用于那些從一開始就無法明確所有要求的項目。

敏捷的優(yōu)勢

  • 適合不斷變化的需求。
  • 鼓勵利益相關者之間的反饋和持續(xù)溝通。
  • 由于采用了增量式方法,因此更易于管理各種潛在風險。

敏捷的缺點

  • 最少量的文檔。
  • 需要具有高技能的資源。
  • 如果溝通低效,則可能拖慢項目的速度。
  • 如果過度依賴客戶的互動,則可能會導致項目走向錯誤的方向。

精益方法

軟件開發(fā)領域的精益方法源于精益制造的原則。這種方法旨在減少生產(chǎn)過程中的浪費和成本,從而實現(xiàn)利潤的最大化。該方法雖與敏捷開發(fā)類似,但是側(cè)重于效率、快速交付、以及迭代式開發(fā)。而區(qū)別在于,敏捷方法更專注于持續(xù)溝通和協(xié)作,以體現(xiàn)價值;而精益方法更專注于消除浪費,以創(chuàng)造客戶價值。

精益方法的七個核心概念:

  • 消除浪費--鼓勵開發(fā)團隊盡可能多地消除浪費。這種方法在某種程度上并不鼓勵多任務處理。這意味著它只需要完成“份內(nèi)”的處理工作,并通過節(jié)省構(gòu)建所謂“錦上添花”的功能,來節(jié)省時間。同時在所有開發(fā)階段都避免了不必要的文檔和會議。
  • 鼓勵學習--通過鼓勵創(chuàng)建一個有利于所有相關成員學習的環(huán)境,來促進團隊對軟件開發(fā)過程予以反饋。
  • 推遲決定--在做出決定之前,應仔細考慮各種事實。
  • 盡快交付--由于交付是基于時間的,因此它會專注于滿足交付期限的增量式交付,而非大禮包式的發(fā)布。
  • 團隊授權(quán)--它避開了針對團隊的微觀管理,而是鼓勵大家積極地參與到?jīng)Q策過程中,讓彼此感到參與了重要的項目。它不但為團隊成員提供了指導方向,而且為失敗留出了足夠的空間。
  • 構(gòu)建質(zhì)量--由于在開發(fā)周期的所有階段都關注客戶價值,因此它會定期進行有關質(zhì)量保證的各項測試。
  • 整體優(yōu)化--通過關注整個項目,而不是單獨的項目模塊,來有效地將組織戰(zhàn)略與項目方案相結(jié)合。

精益方法的優(yōu)勢

  • 由于團隊參與到了決策之中,因此創(chuàng)造力得到了激發(fā)。
  • 能夠盡早地消除浪費,降低成本,并加快交付的速度。

精益方法的缺點

  • 對于紀律性較差的團隊而言,它不一定是最佳選擇。
  • 項目目標和重點可能會受到諸多靈活性的影響。

迭代方法

圖 5 迭代開發(fā)模型

開發(fā)界引入迭代方法作為瀑布模型的替代方案。它通過添加迭代式重復性開發(fā)周期,來克隆瀑布方法的所有步驟。由于最終產(chǎn)品的各個部分在完成后,才在每次迭代結(jié)束時發(fā)布的,因此這種方法也屬于增量式。具體而言,迭代方法的初始階段是計劃,而最后一個階段是部署。介于兩者之間的是:計劃、設計、實施、測試和評估的循環(huán)過程。

迭代方法雖與敏捷方法類似,但是它涉及的客戶參與度較少,并且具有預定義的增量范圍。

迭代的優(yōu)點

  • 在早期階段,它能夠生成產(chǎn)品的可運行版本。
  • 其變更的成本更低。
  • 由于產(chǎn)品被分成較小的部分,因此更易于管理。

迭代的缺點

  • 可能需要更多的資源。
  • 有必要全面了解各項需求。
  • 不適合小型項目。

螺旋方法

作為一種具有風險意識的軟件開發(fā)方法,螺旋方法側(cè)重于降低軟件開發(fā)過程中的各項風險。它屬于一種迭代的開發(fā)方法,在循環(huán)中不斷推進。由于結(jié)合了瀑布模型和原型設計,因此螺旋方法是最靈活的SDLC方法,并具有如下四個主要階段:

  • 第一階段--定義項目目標并收集需求。
  • 第二階段--該方法的核心是進行全面的風險分析和計劃,消減已發(fā)現(xiàn)的風險。產(chǎn)品原型會在本階段交付出來。
  • 第三階段--執(zhí)行開發(fā)和測試。
  • 第四階段--涉及評估已開發(fā)的內(nèi)容,并計劃開展下一次迭代。

螺旋方法主要適用于高度定制化的軟件開發(fā)。此外,用戶對于原型的反饋可以在迭代后期(在開發(fā)階段)擴展各項功能。

螺旋方法的優(yōu)勢

  • 由于引入了廣泛的風險分析,因此盡可能地避免了風險。
  • 它適用于較大型的項目。
  • 可以在迭代后期添加其他功能。

螺旋方法的缺點

  • 它更關注成本收益。
  • 它比其他SDLC方法更復雜。
  • 它需要專家進行風險分析。
  • 由于嚴重依賴風險分析,因此倘若風險分析不到位,則可能會使整個項目變得十分脆弱。

DevOps方法

圖 6 DevOps方法

在傳統(tǒng)的軟件開發(fā)方法中,開發(fā)人員和運維人員之間幾乎沒有協(xié)作。特別是在運營過程中,開發(fā)人員往往被視為“構(gòu)建者”的角色。這就造成了溝通和協(xié)作上的差距,以及在反饋過程中出現(xiàn)混淆。而軟件開發(fā)的DevOps方法恰好彌合了兩者之間的溝通鴻溝。其目標是通過將開發(fā)和運營團隊有效地結(jié)合起來,以快速地開發(fā)出更可靠的優(yōu)質(zhì)軟件。值得一提的是,DevOps也是一種將手動開發(fā)轉(zhuǎn)換為自動化軟件開發(fā)的方法。通常,DevOps方法會被劃分為如下5個階段:

  • 持續(xù)開發(fā)--此階段涉及到軟件應用的規(guī)劃和開發(fā)。
  • 持續(xù)集成—此階段會將新的功能性代碼與現(xiàn)有的代碼相集成。
  • 持續(xù)測試--開發(fā)團隊和QA測試人員會使用maven和TestNG等自動化工具開展測試,以確保在新的功能中掃清缺陷。自動化測試為各種測試用例的執(zhí)行節(jié)省了大量時間。
  • 持續(xù)部署--此階段會使用類似puppet的配置管理工具、以及容器化工具,將代碼部署到生產(chǎn)環(huán)境(即服務器上)。它們還將協(xié)助安排服務器上的更新,并保持配置的一致性。
  • 持續(xù)監(jiān)控—運營團隊會在此階段通過使用Nagios、Relix和Splunk等工具,主動監(jiān)控用戶活動中的錯誤、異常、不當?shù)能浖袨椤⒁约败浖男阅堋K性诖穗A段被發(fā)現(xiàn)的問題都會被傳遞給開發(fā)團隊,以便在持續(xù)開發(fā)階段進行修復,進而提高軟件的質(zhì)量。

DevOps的優(yōu)勢

  • 促進了合作。
  • 通過持續(xù)開發(fā)和部署,更快地向市場交付軟件。
  • 最大化地利用Relix。

DevOps的缺點

  • 當各個團隊使用不同的環(huán)境時,將無法保證軟件的安全。
  • 涉及到人工輸入的過程時,可能會減慢整體運營的速度。

小結(jié)

綜上所述,軟件開發(fā)生命周期中的每一個階段都是非常重要的。我們只有正確地執(zhí)行了每個步驟,才能最大限度地利用現(xiàn)有資源,并交付出高質(zhì)量、可靠的軟件。

事實上,軟件開發(fā)并沒有所謂的“最佳”方法,它們往往各有利弊。因此在選擇具體方法之前,您需要了解待選方法對手頭項目的實用性。當然,為了盡可能地采用最適合現(xiàn)有流程的方法,許多公司會同時使用兩種不同方法的組合,通過取長補短來實現(xiàn)有效的融合,并相輔相成地完成軟件的交付任務。

譯者介紹

陳峻 (Julian Chen),51CTO社區(qū)編輯,具有十多年的IT項目實施經(jīng)驗,善于對內(nèi)外部資源與風險實施管控,專注傳播網(wǎng)絡與信息安全知識與經(jīng)驗;持續(xù)以博文、專題和譯文等形式,分享前沿技術與新知;經(jīng)常以線上、線下等方式,開展信息安全類培訓與授課。

原文標題:??The Complete Guide to SDLC??,作者:Mario Olomu

責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO
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