
最近在項(xiàng)目中需要對(duì)特殊字體進(jìn)行繪制與導(dǎo)出,如下:

簡(jiǎn)單解釋一下:所謂繪制,就是視覺(jué)上可以看到就行(預(yù)覽狀態(tài)),導(dǎo)出呢,就是將看到的轉(zhuǎn)換成圖片(或者Canvas),以便于后續(xù)處理。
這里總結(jié)了 3 種方式,分別是 CSS 、 SVG、Canvas,來(lái)看看各自有什么差異和優(yōu)缺點(diǎn)吧
一、CSS 的繪制與導(dǎo)出
首先來(lái)看 CSS ,這是最簡(jiǎn)單的繪制方式了。
假設(shè) HTML是這樣的。
<div class="text">前端偵探</div>
加點(diǎn)樣式。
.text{
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: rebeccapurple;
color: #fff;
font-size: 36px;
font-family: MFMengYuan-Regular;
}
這里給了一個(gè)特殊的字體MFMengYuan-Regular(造字工坊夢(mèng)緣體),當(dāng)然現(xiàn)在肯定是沒(méi)有效果,因?yàn)橄到y(tǒng)并沒(méi)有這樣的字體。

為了使這個(gè)特殊字體生效,需要手動(dòng)通過(guò)@font-face去定義。
@font-face {
font-family: "MFMengYuan-Regular";
src: url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.eot?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2"); /* IE9 */
src: local('?'),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.woff2?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2") format("woff2"),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.woff?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2") format("woff"),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.ttf?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2");
}
這里引用的是一個(gè)在線生成的字體,對(duì)于 CSS 來(lái)說(shuō)也是小菜一碟,效果如下:

是不是非常輕松?
CSS 繪制非常容易,但現(xiàn)在僅僅是視覺(jué)上的,那如何將這個(gè)樣式轉(zhuǎn)換成圖片導(dǎo)出呢?
在這里,需要借助 SVG? 中的foreignObject[1]元素,通過(guò)這個(gè)元素,可以將 HTML?嵌入到SVG中,例如:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<foreignObject width="200" height="200">
<body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<div>前端偵探</div>
</body>
</foreignObject>
</svg>
一些截圖工具庫(kù),比如 html2canvas都依賴 foreignObject 這個(gè)特性。
而SVG本質(zhì)上就是圖片,然后就可以將這個(gè)圖片繪制到 Canvas 上,進(jìn)一步進(jìn)行圖片合成和處理了,整體思路如下:

不過(guò)需要注意的是,SVG?是一個(gè)獨(dú)立的圖片,必須包含繪制內(nèi)容的全部信息,比如這里需要手動(dòng)將style?樣式內(nèi)嵌到div中,就像這樣(代碼結(jié)構(gòu)可能不是很好看)。
<div class="text">
<style>
@font-face {
font-family: "MFMengYuan-Regular";
src: url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.eot?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2"); /* IE9 */
src: local('?'),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.woff2?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2") format("woff2"),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.woff?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2") format("woff"),
url("https://webfontsource.yuewen.com/api/v1/yfont/font.ttf?base64=0&fnotallow=MFMengYuan-Regular&text=%E5%89%8D%E7%AB%AF%E4%BE%A6%E6%8E%A2");
}
.text{
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: rebeccapurple;
color: #fff;
font-size: 36px;
font-family: MFMengYuan-Regular;
}
</style>
前端偵探
</div>
接下來(lái)通過(guò)JS將其包裹上foreignObject元素,注意一下特殊字符的轉(zhuǎn)義。
const htmlSvg = `data:image/svg+xml,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="${width/pixelRatio}" height="${height/pixelRatio}">
<foreignObject x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="height:100%;margin:0">
${dom.outerHTML}
</body>
</foreignObject></svg>`.replace(/"/g,"'").replace(/%/g,"%25").replace(/#/g,"%23").replace(/{/g,"%7B").replace(/}/g,"%7D").replace(/</g,"%3C").replace(/>/g,"%3E");
img.src = htmlSvg
這樣得到的一個(gè)??SVG?
?字符串就是一個(gè)完整的圖片了。

等等...圖片是出來(lái)了,不過(guò)字體好像丟失了?
為什么會(huì)這樣呢?原因在于,上面字體使用的是在線字體,在線字體在轉(zhuǎn)成字符后就是普通的字符了,不會(huì)發(fā)出請(qǐng)求,自然也不會(huì)包含字體的真實(shí)信息了,所以要解決這個(gè)問(wèn)題就必須提前將字體轉(zhuǎn)成本地??base64?
?格式,如下
<div class="text">
<style>
@font-face {
font-family: "MFMengYuan-Regular";
src: local('?'),
url(data:font/woff;charset=utf-8;base64,d09GRgABAAAAAAwcAA0AAAAAEPgAAAAAAAAAAAAAAAAAA...==) format('woff');
}
.text{
display: flex;
width: 200px;
height: 200px;
justify-content: center;
align-items: center;
background-color: rebeccapurple;
color: #fff;
font-size: 36px;
font-family: MFMengYuan-Regular;
}
</style>
前端偵探
</div>
這樣就正常了(SVG字符可能會(huì)比較長(zhǎng))。

同樣也能將這個(gè)圖片繪制到Canvas上。
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(htmlSvg, 0, 0, width, height);
效果如下:

除此之外,通過(guò)Canvas還能將圖片轉(zhuǎn)成blob地址,相比完整 SVG地址而言,地址更加簡(jiǎn)潔,有時(shí)候圖片過(guò)大,在賦值給圖片src會(huì)造成瀏覽器卡頓,盡量用blob方式。
canvas.toBlob(function(blob){
img.src = URL.createObjectURL(blob)
})
效果如下:

完整轉(zhuǎn)換過(guò)程可以查看以下鏈接:
- CSS font - 碼上掘金 (juejin.cn)[2]
- CSS font (codepen.io)[3]
- CSS font (runjs.work)[4]
二、SVG 的繪制與導(dǎo)出
下面來(lái)看SVG方式,相比CSS而言,可能稍微麻煩一點(diǎn),主要是文本排版方面,同樣需要注意字體base64處理。
<svg id="svg" class="text" xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox="0 0 200 200" width="200" height="200">
<style>
@font-face {
font-family: "MFMengYuan-Regular";
src: local('?'),
url(data:font/woff;charset=utf-8;base64,d09GRgABAAAAAAwcAA0AAAAAEPgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...==) format('woff');
}
.text{
background-color: rebeccapurple;
}
</style>
<text x="50%" y="50%" text-anchor="middle" dominant-baseline="middle" fill="#fff" font-size="36" font-family="MFMengYuan-Regular">前端偵探</text>
</svg>
這里需要注意一下 SVG 中的文本居中方式,用到了dominant-baseline(基線對(duì)齊)和text-anchor(錨點(diǎn)對(duì)齊),如下:

兩者結(jié)合,再配合x=50%和y=50%就實(shí)現(xiàn)了水平垂直居中效果了,如下:

由于已經(jīng)是SVG了,所以導(dǎo)出圖片或者繪制到Canvas畫布上就更方便,只需要將整個(gè) dom 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)義一下就可以了,無(wú)需額外包裹。
const htmlSvg = `data:image/svg+xml,${dom.outerHTML}`.replace(/"/g,"'").replace(/%/g,"%25").replace(/#/g,"%23").replace(/{/g,"%7B").replace(/}/g,"%7D").replace(/</g,"%3C").replace(/>/g,"%3E");
img.src = htmlSvg
效果如下:

繪制到Canvas上也是同樣的方式。
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(htmlSvg, 0, 0, width, height);
效果如下:

完整轉(zhuǎn)換過(guò)程可以查看以下鏈接:
- SVG font - 碼上掘金 (juejin.cn)[5]
- SVG font (codepen.io)[6]
- SVG font (runjs.work)[7]
三、Canvas 的繪制與導(dǎo)出
最后是 Canvas方式。
這里要繪制的很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)矩形和一行文字,主要步驟如下:
const context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = 'rebeccapurple'// 填充顏色
context.fillRect(0,0,width,height) // 繪制矩形
context.fillStyle = '#fff' // 填充顏色
context.font = `36px MFMengYuan-Regular`; // 設(shè)置字體屬性
context.textAlign = 'center'; // 設(shè)置文本對(duì)齊
context.textBaseline = 'middle' // 設(shè)置基線對(duì)齊
context.fillText('前端偵探', width/2, height/2); // 繪制文本
效果如下:
?
?
不出意料,字體果然沒(méi)有繪制,因?yàn)橄到y(tǒng)并沒(méi)有這種字體,那如何主動(dòng)添加字體呢?
這里有一個(gè)策略,Canvas讀取的是頁(yè)面上已經(jīng)渲染過(guò)的字體,也就是說(shuō)頁(yè)面上如果提前渲染過(guò)該字體,那么在繪制的時(shí)候就可以直接繪制出來(lái),如果字體是動(dòng)態(tài)的,可以通過(guò)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。
const fontStyle = `
@font-face {
font-family: "MFMengYuan-Regular";
src: local('?'),
url(data:font/woff;charset=utf-8;base64,d09GRgABAAAAAAwcAA0AAAAAEPgAAAAAAAAAAA...==) format('woff');
}
`
const style = document.createElement('style')
style.textContent = fontStyle
document.head.appendChild(style)
現(xiàn)在重新繪制,如下:

可以看到,起初是沒(méi)有字體的,刷新后才繪制新的字體。
原因是,前面這段代碼僅僅是表示頁(yè)面有這個(gè)字體,但是并沒(méi)有渲染過(guò),通過(guò)Canvas繪制后,這個(gè)字體才真正被渲染,所以到了第二次字體才生效。
知道原因后,解決就很簡(jiǎn)單了。如果不是實(shí)時(shí)繪制,比如說(shuō)預(yù)覽狀態(tài)通過(guò) CSS 繪制,那么等到 Canvas 繪制的時(shí)候(比如通過(guò)按鈕點(diǎn)擊生成預(yù)覽圖),字體當(dāng)然已經(jīng)渲染過(guò),自然也不會(huì)有這個(gè)問(wèn)題。如果一定要實(shí)時(shí)繪制,可以采用逐幀比對(duì)的方式,一旦圖像發(fā)生變化,就表示字體渲染成功,實(shí)現(xiàn)如下
該方法參考自張?chǎng)涡窭蠋熯@篇文檔:canvas API中文網(wǎng) - 中文文檔 - CanvasRenderingContext2D.font[8]。
// 先隨便繪制一個(gè)字體
context.font = `36px UNKNOW`;
context.fillText('前端偵探', width/2, height/2);
const dataDefault = context.getImageData(0, 0, width/4, height/2).data;
const detect = function () {
// 然后繪制實(shí)際字體
context.font = `36px MFMengYuan-Regular`;
context.fillText('前端偵探', width/2, height/2);
// 如果前后數(shù)據(jù)一致,說(shuō)明字體還沒(méi)加載成功,繼續(xù)檢測(cè)
var dataNow = context.getImageData(0, 0, width/4, height/2).data;
if ([].slice.call(dataNow).join('') == [].slice.call(dataDefault).join('')) {
console.log('沒(méi)有變化,重新渲染')
requestAnimationFrame(detect);
}
};
這樣就可以實(shí)時(shí)繪制特殊字體了。

Canvas本身就是圖片了,直接可以轉(zhuǎn)換成圖片或者導(dǎo)出,這里就不多介紹了。
完整實(shí)現(xiàn)過(guò)程可以查看以下鏈接:
- Canvas font - 碼上掘金 (juejin.cn)[9]
- Canvas font (codepen.io)[10]
- Canvas font (runjs.work)[11]
四、總結(jié)一下各自優(yōu)缺點(diǎn)
下面簡(jiǎn)單整理了一下各自實(shí)現(xiàn)的難易程度。
CSS繪制最簡(jiǎn)單,尤其是在文本排版方面,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先其他兩種方式。
SVG繪制相對(duì)比較簡(jiǎn)單,在矢量圖形處理,比如描邊特效要比 CSS 更有優(yōu)勢(shì),這兩種方式導(dǎo)出的難點(diǎn)在于一些外鏈資源的額外處理。
而Canvas繪制稍微復(fù)雜一些,在特殊字體需要逐幀去檢測(cè)是否渲染,優(yōu)點(diǎn)是繪制出來(lái)就是圖片,無(wú)需額外導(dǎo)出。
| 繪制 | 導(dǎo)出 |
CSS | ??????(簡(jiǎn)單) | ????(一般) |
SVG | ????(一般) | ????(一般) |
Canvas | ??(復(fù)雜) | ????????(超級(jí)簡(jiǎn)單) |
關(guān)于 CSS 和 SVG 的選擇可以看實(shí)際文本排版需求,比如文本需要換行,字號(hào)大小也不一致,像這種情況 CSS 就比較有優(yōu)勢(shì)了,無(wú)需去精確計(jì)算文本坐標(biāo)。
另外,在實(shí)際工作中,根據(jù)需求可能需要多種方式結(jié)合使用,也就是預(yù)覽狀態(tài)和導(dǎo)出狀態(tài)分別用不同的方式實(shí)現(xiàn),比如圖片混合,在預(yù)覽狀態(tài)完全可以通過(guò) CSS 實(shí)現(xiàn),在導(dǎo)出時(shí)才通過(guò) Canvas 去繪制合成。
參考資料
[1]foreignObject: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Element/foreignObject?。
[2]CSS font - 碼上掘金 (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7170205919391776801?。
[3]CSS font (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/oNydKrv?。
[4]CSS font (runjs.work): https://runjs.work/projects/62abc5942d9042b5?。
[5]SVG font - 碼上掘金 (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7170214063337635853?。
[6]SVG font (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/zYaaOvb?。
[7]SVG font (runjs.work): https://runjs.work/projects/e2ff8774f0d0463b?。
[8]canvas API中文網(wǎng) - 中文文檔 - CanvasRenderingContext2D.font: https://www.canvasapi.cn/CanvasRenderingContext2D/font#&others?。
[9]Canvas font - 碼上掘金 (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7170227469218218014?。
[10]Canvas font (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/ExRRYMV?。
[11]Canvas font (runjs.work): https://runjs.work/projects/fc8d17a0c2494531?。