前言
為了讓大家更好的理解本期知識點,先介紹以下幾個知識點:線性結構、非線性結構、循環、迭代、遍歷、遞歸。
- 線性結構:數組、隊列
- 非線性結構:樹、圖
- 循環(loop):最基礎的概念,所有重復的行為都是循環
- 遞歸(recursion):在函數內調用自身,將復雜情況逐步轉化成基本情況
- (數學)迭代(iterate):在多次循環中逐步接近結果
- (編程)迭代(iterate):按順序訪問線性結構中的每一項
- 遍歷(traversal):按規則訪問非線性結構中的每一項
下面會挑選幾個經典的案例,一塊來探討下,看看如何避免掉坑,多積累積累采坑經驗。
1. for+傳值
先來到開胃菜,熱熱身~
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
m := make(map[string]student)
stus := []student{
{name: "張三", age: 18},
{name: "李四", age: 23},
{name: "王五", age: 26},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.name] = stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
不出意料,輸出結果為:
這題比較簡單,就是簡單的傳值操作,大家應該都能答上來。下面加大難度,改為傳址操作
2. for+傳址
將案例一改為傳址操作
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{name: "張三", age: 18},
{name: "李四", age: 23},
{name: "王五", age: 26},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.name] = &stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
好好想想應該輸出什么結果呢?還是跟案例一是一樣的結果嗎?難道會有坑?
不出意料,還是出了意外,輸出結果為:
為什么呢?
- 首先,關鍵點在于Go的for循環,對循環變量stu?每次是循環并不是迭代(簡單的說,就是對循環變量stu只會做一次聲明和內存地址的分配,后面循環就是不斷更新值);
- 所以,取址操作 &stu,其實都是取的同一個變量的地址,只是值被循環更新為最后一個元素的值;
- 最終,輸出的v.name,都是最后一個元素的name為王五。
解決方案:
在for循環中,做同名變量覆蓋stu:=stu(即重新聲明一個局部變量,做值拷貝,避免相互影響)
type student struct {
name string
age int
}
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{name: "張三", age: 18},
{name: "李四", age: 23},
{name: "王五", age: 26},
}
for _, stu := range stus {
stu := stu //同名變量覆蓋
m[stu.name] = &stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.name)
}
}
輸出結果:
張三 => 張三
李四 => 李四
王五 => 王五
3.for+閉包
在for循環里,做閉包操作,也是很容易掉坑的。看看下面輸出什么?
var prints []func()
for _, v := range []int{1, 2, 3} {
prints = append(prints, func() { fmt.Println(v) })
}
for _, print := range prints {
print()
}
一眼看過去,感覺是輸出1 2 3,但實際會輸出 3 3 3
為什么呢?
- 首先,在分析了案例二后,我們知道了Go的for循環對循環變量v,其實每次是循環并不是迭代;
- 然后,閉包=函數+引用環境,在同一個引用環境下,循環變量v的值會被不斷的覆蓋;
- 所以最終,在打印時,輸出的v,都是最后一個值3。
解決方案:
和案例二解決方案一樣,是在for循環中,做同名變量覆蓋v:=v
var prints []func()
for _, v := range []int{1, 2, 3} {
v := v //同名變量覆蓋
prints = append(prints, func() { fmt.Println(v) })
}
for _, print := range prints {
print()
}
輸出結果:
1
2
3
4. for+goroutine
在for循環里,起goroutine協程,也是很迷惑很容易掉坑的。看看下面輸出什么?
var wg sync.WaitGroup
strs := []string{"1", "2", "3", "4", "5"}
for _, str := range strs {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(str)
}()
}
wg.Wait()
一眼看過去,感覺是會無序輸出1 2 3 4 5,但實際會輸出 5 5 5 5 5
為什么呢?
- 首先,要記得Go的for循環對循環變量str,其實每次是循環并不是迭代;
- 然后,main協程會和新起的協程做相互博弈,看誰執行更快,按這個案例執行情況來看,main協程執行速度明顯比新起的協程會更快,所以str被更新為最后一個元素值5(備注:并非絕對);
- 最終,在新起的協程中,使用str時值都為5,作為結果去輸出;
- 拓展:如果在新起協程前,sleep個5s,輸出結果又會截然不同,感興趣的同學可以自行實驗下,然后逐步深入地了解下GMP調度機制。
解決方案:
和前面兩個案例解決方案一樣,是在for循環中,做同名變量覆蓋str:=str
var wg sync.WaitGroup
strs := []string{"1", "2", "3", "4", "5"}
for _, str := range strs {
str := str //同名變量覆蓋
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println(str)
}()
}
wg.Wait()
輸出結果:
5
4
2
1
3
注意是1~5無序輸出
總結
for循環中做傳址、閉包、goroutine相關操作,千萬要注意,一不小心就會很容易掉坑。
使用好同名變量覆蓋v:=v,這個解決大法,能很便捷的解決這一類問題。
本文轉載自微信公眾號「 程序員升級打怪之旅」,作者「王中陽Go」,可以通過以下二維碼關注。

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