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Golang不可不知的七個并發概念

開發
并發性支持是Golang最重要的原生特性之一,本文介紹了Golang中和并發性相關的七個概念。

并發是Go編程語言的基本特性,意味著程序可以同時執行多個任務。Golang的并發獨特而強大,其內置的輕量級協程(goroutine)和通道(channel)支持創建可伸縮、安全、高性能的高并發系統。

本文將探索Go中和并發性有關的七個有趣事實,并提供示例。

1. 協程(Goroutines)

Goroutine是Go編程語言的特性之一,這是輕量級線程,與同一地址空間中的其他goroutine并發運行。它的創建成本非常低,Go運行時可以同時處理數千個goroutine。Goroutine使編寫高并發程序變得容易,這些程序可以根據需要伸縮。

下面是一個創建goroutine的例子:

在本例中,定義了printMessage函數,該函數接受一個消息字符串以及打印消息的次數,其中sleep語句用來模擬在每次消息打印之間完成的一些額外工作。

在main函數中,調用go printMessage("Hello", 5)和go printMessage("world", 5)來啟動兩個goroutine。這創建了兩個與主線程并發運行的獨立執行線程。time.Sleep(1 * time.Second)語句用于將主線程暫停一秒鐘,這給了兩個goroutine足夠的時間來執行和打印消息。

2. 通道(Channels)

Channel是Go的另一個基本特性,支持在程序之間進行通信和同步。Channel是一種有類型管道,可以使用<-操作符發送和接收。Channel確保了并發進程之間安全有效的通信。

下面是一個使用channel的例子:

在本例中,make函數創建了一個string類型的channel。然后,我們創建一個使用<-操作符向channel發送消息"Hello from channel!"的goroutine。最后,我們使用<-操作符從channel接收消息并將其打印到控制臺。

3. 緩沖通道(Buffered Channels)

緩沖通道是在讀取之前可以保存一定數量的值的通道,對于管理并發系統中的突發流量非常有用。使用make函數可以創建緩沖通道,通過第二個參數指定緩沖區大小。

下面是一個使用緩沖通道的例子:

在本例中,我們創建了一個緩沖區大小為2的int類型的緩沖通道。然后使用<-操作符向通道發送兩個值(1和2)。最后,我們使用<-操作符從通道接收值,并打印到控制臺。

4. Select語句

Go中的select語句允許我們同時等待多個通道操作。這是個強大的結構,可以幫助我們編排復雜的并發系統。select語句會阻塞直到其中一個case可以繼續進行,此時就執行該case。

下面是一個使用select語句的例子:

本例中創建了兩個通道(ch1和ch2)和兩個向這些通道發送消息的goroutine。然后,我們使用select語句等待消息到達ch1或ch2。當消息到達時,將其打印到控制臺。

5. Mutex

Go中的互斥鎖(sync.Mutex)提供了一種簡單有效的方法來保護共享資源免受并發訪問。mutex是一種互斥鎖,一次只允許一個程序訪問資源,任何其他試圖在資源被鎖定時訪問該資源的goroutine都將被阻塞,直到鎖被釋放。

下面是一個使用互斥鎖的例子:

在這個例子中,我們定義了一個Counter類型,包含count字段和一個sync.Mutex。在Counter類型上定義了兩個方法: Increment()和Count()。這兩種方法都使用互斥鎖來確保一次只有一個goroutine可以訪問count字段。最后,我們創建1000個增加count字段的goroutine,在打印最終計數之前等待它們全部完成。

6. WaitGroup

Go中的sync.WaitGroup類型提供了一種同步多個goroutine的簡單方法。WaitGroup在繼續之前等待一組goroutine完成,是協調多個goroutine執行的有力工具,可以幫助我們確保在進入程序的下一步之前,所有goroutine都已完成。

下面是一個使用WaitGroup的例子:

在本例中,我們創建了一個WaitGroup和10個goroutine。每個goroutine休眠數秒,然后向控制臺打印一條消息。我們使用WaitGroup來確保在打印最終消息之前所有的goroutine都已經完成。

7. Context

Go中的context包提供了一種跨API邊界和進程之間攜帶截止日期、取消信號和其他請求作用域值的方法,是在并發系統中管理資源的強大工具,可以幫助我們避免常見問題(如goroutine泄漏)。

下面是一個使用context的例子:

func worker(ctx Context.context, wg *sync.WaitGroup) {
  defer wg.Done()
  for {
    select {
    case <- ctx.Done():
      fmt.Println("Worker received cancel signal")
      return
    default:
      fmt.Println("Worker is working...")
      time.Sleep(1 * time.Second)
    }
  }
}

func main() {
  ctx, cancel := context.WithCancel()
  var wg sync.WaitGroup
  wg.Add(1)
  go worker(ctx, &wg)
  time.Sleep(5 * time.Second)
  cancel()
  wg.Wait()
  fmt.Println("All workers stopped")
}

在這個例子中,我們定義了一個接受context.Context和sync.WaitGroup作為參數的worker函數。worker函數用select語句等待來自context的cancel信號或者在default中執行某些工作。我們還定義了一個main函數,該函數用context.WithCancel創建上下文,并啟動worker goroutine。等待5秒后cancel context,它會向worker goroutine發送cancel信號,讓它停止工作。在打印最終消息之前,我們用WaitGroup來等待worker goroutine結束。

結論

總的來說,并發性是Go中的一個重要主題,并且該語言為處理并發系統提供了一組強大的工具。無論是構建web服務器、分布式系統還是簡單的命令行工具,了解Go的并發性對于構建健壯、可擴展、高效的程序都必不可少。

責任編輯:趙寧寧 來源: DeepNoMind
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