SurfaceView和View的區別,你知道嗎?
View介紹
View是Android開發中UI界面的基本構建塊。它是用戶界面上的一個單一矩形區域,用于顯示文本、圖像、視頻等,并且可以響應用戶的觸摸事件。View有很多種類,例如Button、TextView、ImageView等,每種View都有其特定的用途和屬性。
View的主要功能:
- 繪制界面:View負責在其指定的區域內繪制內容,如文本、圖像等。
- 事件處理:View可以響應觸摸事件、鍵盤事件等用戶交互操作。
- 布局參數:View可以設置各種布局參數,如寬度、高度、邊距等,以控制其在屏幕上的顯示位置和大小。
View注意點:
- View的大小和位置:可以通過設置View的寬度和高度屬性來控制其大小,通過設置left、top、right、bottom屬性來控制其位置。
- View的繪制性能:View的繪制可能會比較消耗性能,因此應避免在性能敏感的區域進行復雜的繪制操作。
- View的事件處理:View的事件處理應盡可能高效,以避免影響用戶體驗。
SurfaceView介紹
SurfaceView是Android中一個重要的繪圖容器,可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據。它的特性是可以在主線程之外的線程中向屏幕繪圖,從而避免畫圖任務繁重的時候造成主線程阻塞,提高了程序的反應速度。在游戲開發中多用到SurfaceView,游戲中的背景、人物、動畫等等盡量在畫布canvas中畫出。
SurfaceView是視圖(View)的繼承類,這個視圖里內嵌了一個專門用于繪制的Surface。你可以控制這個Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制這個Surface的繪制位置。surface是縱深排序(Z-ordered)的,這表明它總在自己所在窗口的后面。
SurfaceView提供了一個可見區域,只有在這個可見區域內的Surface部分內容才可見,可見區域外的部分不可見。surface的排版顯示受到視圖層級關系的影響,它的兄弟視圖結點會在頂端顯示。這意味著 surface的內容會被它的兄弟視圖遮擋,這一特性可以用來放置遮蓋物(overlays)(例如,文本和按鈕等控件)。
注意:如果Surface上面有透明控件,那么它的每次變化都會引起框架重新計算它和頂層控件的透明效果,這會影響性能。另外,SurfaceView變得可見時,Surface被創建;SurfaceView隱藏前,Surface被銷毀。這樣能節省資源。
兩者區別
SurfaceView和View的區別主要表現在繪制機制、性能、同步問題和適用場景等方面。
- 繪制機制:SurfaceView和View在繪制機制上有根本的區別。View的繪制必須在UI主線程中完成,而SurfaceView可以在一個單獨的線程中進行繪制。這意味著在處理大量繪圖操作時,使用SurfaceView可以避免阻塞UI主線程,提高應用程序的響應性。
- 性能:由于SurfaceView在獨立的線程中進行繪制,它可以更高效地處理大型數據集和復雜的圖形操作。這使得SurfaceView更適合于需要頻繁更新或處理大量數據的場景,如游戲或視頻播放器等。
- 同步問題:雖然SurfaceView的繪制操作獨立于UI主線程,但這也帶來了事件同步的問題。例如,如果你需要在SurfaceView中處理觸摸事件,需要設計一個事件隊列來保存這些事件,因為它們發生在不同的線程中。這需要更復雜的編程模型,因為涉及到線程同步的問題。
- 適用場景:View適用于一般的應用程序界面開發,它提供了基本的繪制和事件處理功能。而SurfaceView更適合于需要高性能和復雜圖形操作的場景,如游戲或視頻播放器等。