實測英偉達AI游戲引擎:與NPC實時聊天,中文流暢爆了
黃院士在《賽博朋克2077》里搞的智能NPC,已經飆起中文了?
量子位的一手體驗,親眼見證了NPC們流利地用中英雙語對話,表情動作自然,口型也能對上……
如果不是眼前就有一塊屏幕,真的會有種身臨其境之感。
今年的CES展會上,英偉達用智能引擎Avatar Cloud Engine (ACE),讓游戲NPC“活”了起來,引起了不小的震撼。
△CES上展示的智能NPC
通過ACE,不需要事先準備劇本,就能讓游戲中的人物像真人一樣與玩家語音對話,還有相應的表情和肢體動作。
亮相當時,就有育碧、騰訊、網易、米哈游等國內外游戲大廠紛紛宣布將會跟進。
現在,通過加入翻譯模塊,游戲里的NPC們也學會了中文。
下面,就跟隨量子位的鏡頭一起來感受一下中文對話版的賽博朋克世界吧~
智能NPC開飆中文
以Kai的身份走進拉面店的時候,迎接我們的依然是店主Jin和朋友Nova。
故事的背景也和CES上展示的DEMO中相同,Nova到拉面店中告訴Jin自己的公司剛簽下一筆大單的消息。
我們走到Nova面前,讓她幫忙推薦這里最好吃的拉面,Nova毫不猶豫地告訴我們牛肉拉面最好吃。
無論是說的內容還是表情神態都很自然,不過中文的發音有些魔性,但考慮到Nova是個外國人,倒也算是合理。
而當我們表達完感謝之后,Nova直接爽快地向Jin點了一碗面,要請我們吃。
我們推脫說要自己付錢之后,便進入了閑聊的環節,通過對話得知,Nova是這家店的常客。
同時,Nova也再次給我們講述了她的公司簽下大訂單這件事。
在對Nova表示完祝賀之后,我們又把目光轉向了店主Jin。
話題依然是從拉面開始,Jin給我們推薦了醬油拉面和味增拉面,我們決定各來一碗。
Jin一邊答應,一邊把做好的拉面端到我們的面前,我們開始借機詢問拉面的做法。
雖然Jin沒有用中文回答我們的問題,但從他說的話中也能看出,他是理解了我們說的話的。
不過,隨著對話的繼續進行,Jin開始在中英雙語之間反復橫跳,但理解始終是沒有問題的。
而且,有些時候即使沒有100%識別我們說的話,也不影響Jin理解我們想表達的意思。
Jin說的話給我們接下來的交談提供了新的思路,我們開始順著Jin的回答來提問。
有意思的是,Jin始終沒有忘記自己拉面館老板的身份,在談論“新東西”的時候還不忘推銷店里的清酒。
仿照CES上的DEMO,我們又問了Jin關于人工智能的看法。
不同的是,Jin在這里并不覺得自己可能是AI,然后打趣說:
就算我是AI,那至少也是個會做拉面的AI,不是嗎?
當然,這是這次體驗游戲的背景設定使然——在ACE中,可以對人物的性格等信息進行預設,得到不同的回復風格。
一番體驗過后,NPC的表現足以讓人印象深刻,他們不再是冰冷的背詞機器,而是像真人一樣“活”了起來。
在這當中,英偉達的ACE平臺功不可沒。
真·中文NPC不遠了?
驅動NPC的引擎主要可以分為三個模塊——其中兩個來自英偉達ACE平臺,一個來自第三方。
具體來說,NVIDIA Riva和NVIDIA Audio2Face這兩個模塊的ACE微服務,分別負責處理語音和人物表情動作。
具體的對話內容,則由第三方Convai使用大模型生成。
由于Convai只支持英文,所以當我們說中文時,還要經過一步翻譯環節,才能送入模型,再把模型返回的英文結果翻譯回中文。
這也就解釋了為什么會在NPC人物的對話中會出現中英交替的現象。
但ACE平臺是開放的,中間負責生成內容的模型并非不可替換;另一方面,國內廠商也在CES的時候就宣布對這項技術進行跟進。
或許不久,就真的可以用中文和NPC一起玩耍了,你會期待這樣的游戲嗎?