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WPF 和 WinForms 關(guān)于句柄使用的區(qū)別

開發(fā) 后端
WPF 是一種用于創(chuàng)建現(xiàn)代化用戶界面的框架,是.NET的一部分。WinForms 是一種基于傳統(tǒng)的 Windows 應(yīng)用程序開發(fā)框架,也是.NET的一部分。

窗口句柄獲取方式:

WPF(Windows Presentation Foundation)

WPF 是一種用于創(chuàng)建現(xiàn)代化用戶界面的框架,是.NET的一部分。在 WPF 中,UI 元素以XML形式定義,并使用 XAML(eXtensible Application Markup Language)作為標(biāo)記語言。WPF 使用 DirectX 渲染引擎,具有強(qiáng)大的圖形渲染能力和可擴(kuò)展性。

WPF 中的 UI 元素不直接依賴于底層操作系統(tǒng)的窗口句柄(handle),而是通過一個(gè)稱為 HWNDSource 的包裝類間接管理句柄。這樣做的好處是,WPF 可以將多個(gè) UI 元素繪制到單個(gè)窗口句柄上,從而提高性能和效率。WPF將整個(gè)窗口作為單個(gè)句柄,而不是每個(gè)UI元素一個(gè)句柄。這種設(shè)計(jì)使WPF能夠更好地利用現(xiàn)代圖形硬件進(jìn)行渲染,并提供更高的性能和可擴(kuò)展性。

WPF使用DirectX渲染引擎來繪制圖形,而不是傳統(tǒng)的GDI+。這使得WPF能夠在屏幕上呈現(xiàn)出更豐富、更吸引人的用戶界面,支持3D效果、動(dòng)畫和混合模式等功能。

在WPF中,如果需要與操作系統(tǒng)的句柄交互,可以通過WindowInteropHelper類獲取窗口句柄。這允許在WPF的ViewModel或其他代碼中使用句柄,以便調(diào)用Win32 API或執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。

WinForms(Windows Forms)

WinForms 是一種基于傳統(tǒng)的 Windows 應(yīng)用程序開發(fā)框架,也是.NET的一部分。它采用了基于消息循環(huán)的模型,使用 GDI+(Graphics Device Interface)進(jìn)行圖形渲染。通過處理窗口消息來更新和呈現(xiàn)UI控件。每個(gè)UI控件都有自己的句柄,可以使用句柄來操作和控制該控件。在WinForms中,每個(gè)UI控件都對應(yīng)一個(gè)操作系統(tǒng)的窗口句柄。當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)WinForms窗體時(shí),會(huì)同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)窗口句柄,并將其與該窗體關(guān)聯(lián)。

在WinForms中,可以直接在窗體類或控件類中使用句柄,無需額外的封裝或包裝。這使得WinForms更容易與底層的Win32 API進(jìn)行交互,并執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。

句柄使用方式:

WPF ViewModel 中使用 Win32 API

在WPF中,可以使用WindowInteropHelper類來獲取窗口句柄,并在ViewModel或其他代碼中使用該句柄進(jìn)行Win32 API調(diào)用或執(zhí)行與句柄相關(guān)的操作。進(jìn)而可以實(shí)現(xiàn)一些與底層窗口交互的功能,例如:

  • 在WPF窗口上顯示W(wǎng)in32控件:可以將Win32控件嵌入到WPF窗口中。
  • 調(diào)用Win32 API函數(shù):可以使用窗口句柄調(diào)用各種Win32 API函數(shù),來實(shí)現(xiàn)一些特定的功能,例如修改窗口樣式、發(fā)送窗口消息等。

下面是一個(gè)示例代碼,演示如何使用WindowInteropHelper獲取窗口句柄以及如何使用句柄調(diào)用Win32 API函數(shù)來修改窗口樣式。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;

namespace WpfInteropExample
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
        {
            base.OnSourceInitialized(e);

            // 獲取窗口句柄
            IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;

            // 修改窗口樣式為無邊框窗口
            const int WS_BORDER = 0x00800000;
            const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
            const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
            const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
            const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
            const int GWL_STYLE = -16;

            int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
            SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));

            // 重新應(yīng)用窗口樣式
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);

            // 設(shè)置窗口位置和大小
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);

            // 設(shè)置窗口標(biāo)題
            SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
        }

        // 導(dǎo)入需要使用的Win32 API函數(shù)
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
    }
}

僅演示了如何獲取窗口句柄并修改窗口樣式。

WinForms 中使用 Win32 API

在WinForms中,通過獲取窗口句柄你可以實(shí)現(xiàn)一些底層的窗口交互功能,例如:

  • 調(diào)用Win32 API函數(shù):可以使用窗口句柄調(diào)用各種Win32 API函數(shù),來實(shí)現(xiàn)一些特定的功能,比如修改窗口樣式、發(fā)送窗口消息等。
  • 使用原生窗口控件:可以將原生的Win32控件嵌入到WinForms窗口中。

下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何在WinForms中獲取窗口句柄,并使用句柄調(diào)用Win32 API函數(shù)來修改窗口樣式。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormsInteropExample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
        {
            base.OnHandleCreated(e);

            // 獲取窗口句柄
            IntPtr hwnd = this.Handle;

            // 修改窗口樣式為無邊框窗口
            const int WS_BORDER = 0x00800000;
            const int WS_CAPTION = 0x00C00000;
            const int WS_SYSMENU = 0x00080000;
            const int WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000;
            const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000;
            const int GWL_STYLE = -16;

            int style = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
            SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, style & ~(WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX));

            // 重新應(yīng)用窗口樣式
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004);

            // 設(shè)置窗口位置和大小
            SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 100, 100, 400, 300, 0x0001 | 0x0002);

            // 設(shè)置窗口標(biāo)題
            SetWindowText(hwnd, "Modified Window Title");
        }

        // 導(dǎo)入需要使用的Win32 API函數(shù)
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        private static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SetWindowText(IntPtr hwnd, string lpString);
    }
}

這個(gè)示例代碼演示了如何在WinForms中獲取窗口句柄并修改窗口樣式

均可以通過句柄與第三方組件交互

WPF和WinForms都是Windows桌面應(yīng)用程序開發(fā)框架,它們可以通過窗口句柄與第三方程序交互。

在WPF中,可以使用WindowInteropHelper類獲取窗口句柄,然后調(diào)用Win32 API函數(shù)來與第三方程序進(jìn)行交互。例如,可以使用FindWindow函數(shù)查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函數(shù)向該窗口發(fā)送消息,或者使用SetWindowPos函數(shù)控制該窗口的位置和大小等。

在WinForms中,可以使用Control.Handle屬性獲取窗口句柄,然后調(diào)用Win32 API函數(shù)來與第三方程序進(jìn)行交互。例如,可以使用FindWindow函數(shù)查找第三方程序的窗口句柄,然后使用SendMessage函數(shù)向該窗口發(fā)送消息,或者使用SetWindowPos函數(shù)控制該窗口的位置和大小等。

這種基于窗口句柄的交互方式,可以讓W(xué)PF和WinForms應(yīng)用程序與其他Windows應(yīng)用程序無縫地集成,實(shí)現(xiàn)各種功能的互通和共享。但需要注意的是,由于涉及到與外部程序的交互,因此需要謹(jǐn)慎處理,避免出現(xiàn)安全和穩(wěn)定性問題。

通過句柄與第三方程序交互的好處有以下幾點(diǎn):

  • 可以實(shí)現(xiàn)與其他Windows應(yīng)用程序的無縫集成。通過窗口句柄,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以直接訪問和控制其他Windows應(yīng)用程序的窗口、消息、位置、大小等屬性和方法,從而實(shí)現(xiàn)各種功能的互通和共享。
  • 可以擴(kuò)展應(yīng)用程序的功能。通過與其他Windows應(yīng)用程序交互,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以獲取一些原生應(yīng)用程序無法提供的功能和數(shù)據(jù),從而使應(yīng)用程序更加豐富和強(qiáng)大。
  • 可以提高應(yīng)用程序的用戶體驗(yàn)。通過與其他Windows應(yīng)用程序交互,WPF和WinForms應(yīng)用程序可以讓用戶更加方便地完成一些任務(wù),例如在文本編輯器中插入圖片、在瀏覽器中打開鏈接等,從而提高用戶的滿意度和忠誠度。
責(zé)任編輯:姜華 來源: 今日頭條
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