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提高列表滑動流暢度和響應速度-RecyclerView的Prefetch機制源碼解析

開發
在RecycleView的使用過程中,Prefetch技術可以大大提高列表的滑動流暢度和響應速度。

RecycleView的Prefetch原理是優化列表滑動性能和響應速度的重要機制。在RecycleView的使用過程中,Prefetch技術可以大大提高列表的滑動流暢度和響應速度。

Prefetch機制原理

RecycleView的Prefetch技術是在用戶滑動列表時,系統提前預加載下一頁或上一頁的數據,以便在用戶滑動到這些頁面時能夠快速顯示數據,從而提高列表的滑動流暢度和響應速度,通過減少因數據加載和視圖創建而導致的延遲,來改善用戶體驗。

(1) 依賴組件:

  • LayoutManager:負責計算并確定每個ItemView的位置和大小。
  • Adapter:負責提供數據并創建ItemView。

(2) 工作流程:

  • 當用戶開始滑動列表時,LayoutManager會檢測到滑動方向和速度。
  • 根據滑動方向和速度,LayoutManager計算出需要預加載的Item數量。
  • LayoutManager通過調用Adapter的prepareForPreLayout方法或類似機制來通知Adapter進行預加載。
  • Adapter根據傳入的參數(如預加載的Item數量、位置等),從數據源中獲取數據并創建ItemView。
  • 預加載的ItemView會被添加到RecycleView的Scrap緩存中,以便在需要時快速復用。

(3) 優化細節:

  • 系統會跟蹤每個view type創建和綁定的平均時間,以預測未來創建和綁定的所需時間,從而更準確地安排預取任務。
  • 對于嵌套的RecyclerView,需要特別處理以確保內部RecyclerView也能進行預取。

Prefetch機制源碼解析

(1) 計算需要預加載的Item數量:LayoutManager會在onLayoutChildren方法中調用Adapter的prepareForPreLayout方法來計算需要預加載的Item數量。根據LayoutManager的方向和滑動速度來計算需要預加載的Item數量,通過LayoutManager獲取當前顯示的第一個和最后一個數據項的位置,根據滑動方向來判斷需要預加載哪些數據項。

@Override
public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) {
    // 綁定ViewHolder時進行預加載
    if (mLayoutManager != null) {
        int firstVisibleItem = mLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
        int lastVisibleItem = mLayoutManager.findLastVisibleItemPosition();

        // 向下滑動
        if (position > lastVisibleItem) {
            preload(position + 1);
        }
        // 向上滑動
        else if (position < firstVisibleItem) {
            preload(position - 1);
        }
    }

    // 綁定數據到ViewHolder
    holder.bindData(mData.get(position));
}

private void preload(int position) {
    // 預加載下一個數據項
    if (position >= 0 && position < mData.size()) {
        mData.get(position).preload();
    }
}

獲取當前顯示的第一個和最后一個數據項的位置,在綁定ViewHolder時判斷滑動方向并進行預加載,通過調用Adapter的getItem方法來獲取數據并創建ItemView。

@Override
public void prepareForPreLayout() {
    final int prefetchDistance = getExtraLayoutSpace(state);
    final int prefetchItemCount = prefetchDistance / mOrientationHelper.getTotalSpace();
    final int firstVisibleItem = getFirstChildPosition();
    if (mOrientation == VERTICAL) {
        for (int i = 1; i <= prefetchItemCount; i++) {
            final int position = firstVisibleItem + i;
            if (position < getItemCount()) {
                mPrefetchArray[i] = position;
            } else {
                break;
            }
        }
    } else {
        for (int i = 1; i <= prefetchItemCount; i++) {
            final int position = firstVisibleItem - i;
            if (position >= 0) {
                mPrefetchArray[i] = position;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}

LayoutManager通過調用Adapter的prepareForPreLayout方法來通知Adapter進行預加載。

(2) 獲取數據并創建ItemView:Adapter根據傳入的預加載的Item數量、位置等,從數據源中獲取數據并創建ItemView。

@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
    final ViewHolder holder = createViewHolder(parent, viewType);
    if (mPrefetchMaxCountObserved > 0) {
        holder.itemView.addOnAttachStateChangeListener(mAttachListener);
    }
    return holder;
}

@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
    onBindViewHolder(holder, position, mPayloads);
}

@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position, List<Object> payloads) {
    mPrefetchRegistry.markFetched(position);
    bindViewHolder(holder, position, payloads);
    final ViewGroup.LayoutParams lp = holder.itemView.getLayoutParams();
    if (lp instanceof LayoutParams) {
        ((LayoutParams) lp).mInsetsDirty = true;
    }
}

(3) 添加到Scrap緩存中:預加載的ItemView會被添加到RecycleView的Scrap緩存中,以便在需要時快速復用。

private void addViewHolderToRecycledViewPool(ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {
    RecyclerView.clearNestedRecyclerViewIfNotNested(holder);
    final View itemView = holder.itemView;
    final RecyclerView.ViewHolder oldCachedViewHolder = getChangedHolder(itemView);
    if (oldCachedViewHolder != null) {
        unscrapView(oldCachedViewHolder);
    }
    if (dispatchRecycled) {
        dispatchViewRecycled(holder);
    }
    mRecyclerPool.putRecycledView(holder);
}

Prefetch執行時機

Prefetch執行時機不是直接暴露給開發者進行精確控制的API,RecyclerView內部使用了一種復雜的機制來預測哪些項可能很快會被需要,基于這些預測來觸發數據的預取。

影響Prefetch執行時機的主要因素:

  • 滾動速度:當用戶快速滾動列表時,RecyclerView會預測更多的項需要被預取,因為屏幕上的內容會更快地改變。如果用戶滾動得很慢,可能只預取少數幾個項。
  • 屏幕大小和列表項大小:這些因素決定了在屏幕上可以同時顯示多少個列表項。較大的屏幕或較小的列表項可能會導致RecyclerView預測需要預取更多的數據。
  • RecyclerView的布局管理器(LayoutManager):不同的布局管理器(如LinearLayoutManager、GridLayoutManager等)可能有不同的滾動行為和性能特征,也會影響Prefetch的執行時機。
  • RecyclerView.LayoutManager的onLayoutCompleted和onScrollStateChanged方法:這些方法被用來通知RecyclerView關于其布局和滾動狀態的變化。雖然這些方法不直接控制Prefetch,但可以用來了解何時可能會觸發Prefetch。
  • 自定義的Prefetch距離:在某些情況下,開發者可能想要通過擴展RecyclerView或其LayoutManager來更精細地控制Prefetch的行為,包括何時開始預取數據。

需要注意的是,RecyclerView的Prefetch機制主要是為了優化滾動性能而設計的,不是為了給開發者提供直接的控制接口。如果默認Prefetch行為不滿足需求,需要考慮優化數據加載邏輯(比如使用更高效的異步加載庫,如Paging 3),或者通過自定義擴展RecyclerView組件來實現更復雜的預取邏輯。

責任編輯:趙寧寧 來源: 沐雨花飛蝶
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