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一些不常見的C#關鍵字介紹

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這是一篇比較偏門的文章,我想給你介紹的是你平時在編程中可能沒有注意到的一些不常見的東西,我將分兩部分介紹一些不常見的C#關鍵字。

【51CTO獨家特稿】本文的第一部分介紹沒有文檔記載的關鍵字,筆者保證這些C#關鍵字你肯定沒有見到過,即使你去MSDN文檔中找也沒有,這些C#關鍵字也沒有出現在Visual Studio的intellesence菜單中。

第二部分介紹有文檔記載但不常用的C#關鍵字,或只不過是引入C#中的關鍵字,這些C#關鍵字在MSDN文檔中是可以找到的。

我也為本文所涉及到的一些C#關鍵字制作了一些簡單的例子,如果你有興趣去測試,可以從http://www.codeproject.com/KB/Blogs/38695/UncommonTestSample.zip下載源代碼。

無文檔記載的C#關鍵字

1、__arglist

__arglist用于向一個函數發送一個參數,我們向函數發送參數的常規做法是在函數頭指定一個參數列表,如果要向函數追加一個新參數,需要函數重載才行,如果要發送多個參數,可以使用參數數組。

那么我們為什么要使用__arglist呢?上面任何一種傳遞參數的方法都存在如下問題:

A)  如果我們使用函數重載,我們不得不為新增加的參數設計新的函數。

B) 如果我們使用參數數組,那參數類型必須相同,或者需要參數數組對象。

但__arglist不需要這么復雜,可以傳遞任何數量的參數給函數,可以是任何的類型,讓我們看一段代碼:

  1. public int paramLength(__arglist)  
  2. {  
  3.           ArgIterator iterator = new ArgIterator(__arglist);  
  4.           return iterator.GetRemainingCount();  

下面我調用這個函數:

  1. int x = this.paramLength(__arglist(49,34,54,6,"Manimoy")); // returns 5 

變量x將返回5,因為我們發送了5個參數給函數,我們可以使用下面的方法訪問每一個函數:

  1. TypedReference tf = iterator.GetNextArg();  
  2. TypedReference.ToObject(tf) 

每調用一次GetNextArg,GetRemainingCount就會減少1,直到每個對象設置的迭代次數用完。

2、__refvalue

__refvalue從一個引用對象匹配值,可以使用它從TypedReference對象中獲得真實的對象,它需要兩個參數,一個是TypedReference對象,一個是要轉換的類型,看下面的代碼:

  1. int tfValue = __refvalue(tf, int); 

執行后tfValue將被分配tf指向的整數值。

3、__makeref

__makeref可以從對象自身中提取出TypedReference對象,它和__refvalue剛剛相反,來看下面的代碼:

  1. string name = "Ayan";  
  2. TypedReference tf = __makeref(name); 

4、__reftype

__reftype用于從TypedReference獲取Type對象,看下面的代碼你就知道怎么回事了:

  1. Type t = __reftype(tf);  
  2. if(t.ToString().equals("System.String"))  
  3. string str = __refvalue(t,string); 

注意:雖然我在所有C#版本中都發現了這些關鍵字,但我并沒有將它們用于生產環境,我不能保證這些關鍵字在今后的版本是否會仍然存在,使用風險一切由你自行承擔。

有文檔記載但用得很少的C#關鍵字

在這一部分我們將見到一些有文檔記載但在編程中很少用到的關鍵字。

1、Yield

Yield是.Net 2.0中引入的一個關鍵字,用于產生以IEnumerable形式返回的語句,產生IEnumerable的塊叫做迭代塊。在下面的代碼中,我創建了一列名單,返回長度小于5的名單,直到長度大于12時跳轉到yield break語句。

  1. List lst = new List();  
  2. lst.Add("Abhishek");  
  3. lst.Add("Abhijit");  
  4. lst.Add("Manimoy");  
  5. lst.Add("Raj");  
  6. lst.Add("Ayan");  
  7. lst.Add("MacMillanRojer");  
  8. lst.Add("Rizzuto");  
  9. foreach (string x in lst)  
  10. {  
  11.    if (x.Length > 12) // Breaks on MacMillanRojer  
  12.      yield break;  
  13.    else if (x.Length > 5) // Only returns those which are having length >5  
  14.      yield return x;  
  15.    else continue;  

實際上yield return x會評估每個元素,并創建所有符合條件(長度小于5)元素的enumerable,break語句將會終止循環,返回現有的Enumerable。

2、Fixed

Fixed只能用于Unsafe C#代碼塊,Fixed語句設置指針到一個固定的內存地址,因此被固定到內存中,即使垃圾回收線程也拿它沒辦法,來看下面的代碼:

  1. int[] a = new int[] { 1, 2, 3 };  
  2. fixed (int* pt = a)  
  3. {  
  4.    int* c = pt;  
  5.    MessageBox.Show("Value : " + *c);  
  6.    // This will fix the variable totally so that it will  
  7.    // not be moved when Garbage collector is invoked.   

在這里指針c分配的位置的pt相同。它真正會對正常的垃圾回收進程產生限制,因此如果不需要最好不要使用它。

3、Checked / Unchecked

Checked用于控制算法溢出,當一個算術運算溢出了必需的大小時,Checked關鍵字會拋出一個StackOverflowException異常。看下面的代碼:

  1. int x = int.MaxValue;  
  2. int y = int.MaxValue;  
  3. int z = checked(x + y); 

當調用x+y時上面的語句拋出StackOverflowException異常,checked用于檢查算術運算溢出,并拋出相應的異常,當StackOverflowException發生時z被賦予值0。

當我們不需要拋出異常時可以使用unchecked關鍵字。

  1. int x = int.MaxValue;  
  2. int y = int.MaxValue;  
  3. int z = unchecked(x + y); 

執行上面的代碼z將被賦予值-2。

4、Volatile

Volatile關鍵字用于定義不調用lock語句跨多線程修改的變量,Volatile變量不接受編譯器優化,因此我們將得到變量最新的值,看下面的例子:

  1. public volatile int i;  
  2. Thread th = new Thread(new ThreadStart(VolatileInvoke));  
  3. th.Start();  
  4. Thread.Sleep(5000); //Holds current Thread for 5 seconds.  
  5. MessageBox.Show("Value of i : " + i);  
  6. th.Abort();  
  7. private void VolatileInvoke()  
  8. {  
  9.    while (true)  
  10.    {  
  11.          i++;  
  12.    }  

線程啟動后值將按1遞增,直到被主線程取消。

注意:Volatile類型不具有線程優化。

5、StackAlloc

它也使用unsafe C#代碼從堆棧中動態分配內存,stackalloc用于快速獲得大內存,我們可以聲明一個數組:

  1. int* array = stackalloc new int[1000] 

當這個語句被調用時內存就分配好了。

不常見的C#關鍵字小結

關鍵字就介紹到這里,我只是為大家簡單地做了介紹和舉例,詳細的使用還得靠你自己去琢磨,有什么想法請發表你的意見。

原文:UnCommon C# keywords - A Look

作者:Abhishek Sur

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責任編輯:彭凡 來源: 51CTO
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