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C#編譯過程的兩大特點

開發 后端
C#編譯過程中編譯多個源文件有兩個方面的特點: 1.把所有的源文件編譯成一個exe文件 2.把一些文件編譯成dll,一些編譯成exe 然后作為一個應用程序一起使用。

C#編譯過程開始前要安裝好.NET Framwork SDK環境,一般安裝了vs.net工具的 都已經可以了,我們這里使用vs2005:在圖中 可以看到我們進入vs2005的命令行窗體

c#編譯過程

首先,我們用文本文件建一個.cs的文件 其實在C#編譯過程中這個擴展名是可以自己定的,另不用.cs也是可以的,建一個文件命名為:SimpleProgram.cs 輸入下面的代碼

  1. usingSystem;  
  2. publicclassSimpleProgram  
  3. {  
  4. staticvoidMain()  
  5. {  
  6. Console.WriteLine(“Hello”);  
  7. Console.ReadLine();  
  8. }  

保存,注意一下大小寫,然后在命令行窗口里輸入:csc SimpleProgram.cs,當然我們要首先進入文件所在目錄 如果編譯通過,在同一個文件夾里會出現一個SimpleProgram.exe,運行 就可以看到一個控制臺程序 打印出Hello.

接著我們講編譯多個源文件

編譯多個源文件有幾種方面:1.把所有的源文件編譯成一個exe文件 2.把一些文件編譯成dll,一些編譯成exe 然后作為一個應用程序一起使用。

先說***個方法:做兩個.cs文件

Program2.cs

  1. usingSystem  
  2. publicclassProgram2  
  3. {  
  4. staticvoidMain()  
  5. {  
  6. Personp=newPerson(“dotLive”);  
  7. Console.WriteLine(“Ourperson’  
  8. snameis“+p.Name);  
  9. }  

Person.cs

  1. usingSystem;  
  2. publicclassPerson  
  3. {  
  4. privatestringname;  
  5. publicPerson(strings)  
  6. {  
  7. name=s;  
  8. }  
  9. publicstringName  
  10. {  
  11. get{  
  12. returnname;  
  13. }  
  14. set 
  15. {  
  16. name=value;  
  17. }  
  18. }  
  19. }  

保存,命令行窗口中進入文件目錄 輸入:csc Program2.cs Person.cs   這個時候會在目錄里生成一個exe文件,文件的名稱跟***個.cs的文件名相同,如果.cs文件很多的話 還有一個簡單的寫法:csc *.cs 就可以把當前目錄里的所有.cs文件進行編譯。

現在說一下第二種方法,還是使用上面兩個.cs文件

首先輸入 csc /t:library Person.cs命令 這時候會生成一個Person.dll文件,然后第二步輸入命令 csc Program2.cs /r:Person.dll 這樣就可以生成一個引用Person.dll的exe文件Program2.exe文件。

這里出現了兩個參數 /t 和 /r

/t 是指定編譯生成dll還是exe,在***種方法中的命令csc *.cs 其實是一個簡寫,完整的寫法是csc /t:exe *.cs,由于/t:exe是默認的選項可以不寫, 還要說一句 這里的exe文件都是控制臺應用程序(其他的以后再說)

/r 的作用可以看成是引用了一個dll文件,格式可以寫成csc program.cs /r:1.dll;2.dll;3.dll

掛接多個dll,每個dll之間用分號 隔開。

接著我們再講一個參數 /out 這個是給可執行文件命名的 比如:csc /out:MyApp.exe Program2.cs Person.cs 這樣就可以生成一個叫做MyApp.exe的可執行文件。

在C#編譯過程中如果有多個.cs文件中存在Main函數 要怎么辦?

首先我們在Person.cs文件的Person類里添加一個Main函數

  1. usingSystem;  
  2. publicclassPerson  
  3. {  
  4. privatestringname;  
  5. publicPerson(strings)  
  6. {  
  7. name=s;  
  8. }  
  9. publicstringName  
  10. {  
  11. get{  
  12. returnname;  
  13. }  
  14. set 
  15. {  
  16. name=value;  
  17. }  
  18. }  
  19. //新增加一個Main函數  
  20. staticvoidMain()  
  21. {  
  22. Personp=newPerson(“dotLive2”);  
  23. Console.WriteLine(“Ourperson’  
  24. snameis“+p.Name);  
  25. }  
  26. }  

這樣一來如果按照原來的方法同時將兩個文件編譯進同一個exe時,便以一定會出錯

這時候我們再引入一個新的參數 /main

在我們自己決定要使用哪個cs文件里的Main函數時 可以輸入命令

csc Program2.cs Person.cs /main Program2

就是制定了以Program2里的Main函數為程序入口點了。

【編輯推薦】

  1. C#中定義裝箱和拆箱詳解
  2. 淺談C#類型系統
  3. 三種不同的C#異常類型
  4. 詳細介紹C#編譯器
  5. C#異常機制的相關解釋
責任編輯:冰荷 來源: cnblogs
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