C#網絡編程入門基礎知識淺析
C#網絡編程入門基礎知識都有什么呢?讓我們來看看:我們知道C#和C++的差異之一,就是他本身沒有類庫,所使用的類庫是.Net框架中的類庫--.Net FrameWork SDK。在.Net FrameWork SDK中為網絡編程提供了二個名稱空間:"System.Net"和"System.Net.Sockets"。C#就是通過這二個名稱空間中封裝的類和方法實現網絡通訊的。
首先我們解釋一下在網絡編程時候,經常遇到的幾個概念:同步(synchronous)、異步(asynchronous)、阻塞(Block)和非阻塞(Unblock):
C#網絡編程入門之同步方式
就是發送方發送數據包以后,不等接受方響應,就接著發送下一個數據包。
C#網絡編程入門異步方式
就是當發送方發送一個數據包以后,一直等到接受方響應后,才接著發送下一個數據包。
C#網絡編程入門阻塞套接字
是指執行此套接字的網絡調用時,直到調用成功才返回,否則此套節字就一直阻塞在網絡調用上,比如調用StreamReader 類的Readlin ( )方法讀取網絡緩沖區中的數據,如果調用的時候沒有數據到達,那么此Readlin ( )方法將一直掛在調用上,直到讀到一些數據,此函數調用才返回;
C#網絡編程入門非阻塞套接字
是指在執行此套接字的網絡調用時,不管是否執行成功,都立即返回。同樣調用StreamReader 類的Readlin ( )方法讀取網絡緩沖區中數據,不管是否讀到數據都立即返回,而不會一直掛在此函數調用上。在Windows網絡通信軟件開發中,最為常用的方法就是異步非阻塞套接字。平常所說的C/S(客戶端/服務器)結構的軟件采用的方式就是異步非阻塞模式的。
其實在用C#進行網絡編程中,我們并不需要了解什么同步、異步、阻塞和非阻塞的原理和工作機制,因為在.Net FrameWrok SDK中已經已經把這些機制給封裝好了。
C#網絡編程入門的一點基礎知識就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#網絡編程入門知識有所幫助。
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