探尋C#中GET與SET的用法
get是讀取屬性時進行的操作,set是設(shè)置屬性時進行的操作。定義一個屬性如果只有g(shù)et,這個屬性就是只讀的。同樣,只有set,屬性就是只寫的,當然只寫的屬性是沒有任務(wù)意義的。
假設(shè)類是一個銀行,既能存錢也能取錢.
- private m_money;
- private class bank()
- {
- get {
- return m_money;
- }
- set {
- m_money=value
- }
m_money 就像銀行里的自動存取款機,你看不見里面的money,但你能用set(存錢),用get(取錢)。m_money是一個私有字段,是分裝在類中的,類以外的程序不能直接訪問的,類的set和get成員是外部程序訪問類內(nèi)部屬性的唯一方法,就像你去銀行取錢,你不能直接從銀行的保險柜里拿到錢,而是銀行營業(yè)人員把錢取出來給你的。
屬性在調(diào)用者看來就像一個普通的變量,普通變量怎么用,它就怎么用,但作為類的設(shè)計者,你可以利用屬性來隱藏你類中的一些字段,使外界只能通過屬性來訪問你的字段,你可以通過屬性來限制外界對你的字段的存取,就利用get,set,如果你想讓用戶隨意存取你的字段,那么就實現(xiàn)set和get,如果只想讓用戶讀取字段,就只實現(xiàn)get,若只想讓用戶寫字段就只實現(xiàn)set,同時你還可以在C#中set與get中對用戶傳遞來的值進行一些驗證工作,以確保你的字段將含有正確的值。
比如
- private int a;
- public int Index
- {
- get
- {
- return a;
- }
- set
- {
- if (value>0)
- a=value;
- else
- a=0;
- }
- }
可以看出,get\set有一種函數(shù)的特征。
C#中的get與set,一是隱藏組件或類內(nèi)部的真實成員,二是用來建立約束的,比如,實現(xiàn)“有我沒你”這種約束。三是用來響應(yīng)屬性變化事件,當屬性變化時做某事,只要寫在SET 方法里就行了。
有兩種途徑揭示類的命名屬性——通過域成員或者通過屬性。前者是作為具有公共訪問性的成員變量而被實現(xiàn)的;后者并不直接回應(yīng)存儲位置,只是通過 存取標志(accessors)被訪問。
當你想讀出或?qū)懭雽傩缘闹禃r,存取標志限定了被實現(xiàn)的語句。用于讀出屬性的值的存取標志記為關(guān)鍵字get,而要修改屬性的值的讀寫符標志記為set。
- using System;
- public class House
- {
- private int m_nSqFeet;
- public int SquareFeet
- {
- get { return m_nSqFeet; }
- set { m_nSqFeet = value; }
- }
- }
- class TestApp
- {
- public static void Main()
- {
- House myHouse = new House();
- myHouse.SquareFeet = 250;
- Console.WriteLine(myHouse.SquareFeet);
- }
- }
House類有一個命名為SquareFeet的屬性,它可以被讀和寫。實際的值存儲在一個可以從類內(nèi)部訪問的變量中——如果你想當作一個域成員重寫它,你所要做的就是忽略存取標志而把變量重新定義為:
public int SquareFeet;
對于一個如此簡單的變量,這樣不錯。但是,如果你想要隱藏類內(nèi)部存儲結(jié)構(gòu)的細節(jié)時,就應(yīng)該采用存取標志。在這種情況下,set 存取標志給值參數(shù)中的屬性傳遞新值。(可以改名,見第10行。)
除了能夠隱藏實現(xiàn)細節(jié)外,你還可自由地限定各種操作:
get set:允許對屬性進行讀寫訪問。
get only:只允許讀屬性的值。
set only:只允許寫屬性的值。
除此之外,你可以獲得實現(xiàn)在set標志中有效代碼的機會。例如,由于種種原因(或根本沒有原因),你就能夠拒絕一個新值。***是沒有人告訴你它是一個動態(tài)屬性——當你***次請求它后,它會保存下來,故要盡可能地推遲資源分配。
C#中g(shù)et與set的用法就介紹到這里,希望對大家有用。
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