C#中using指令的幾種用法
關于C#中USING的用法,我們之前就和大家討論過,建議閱讀,《C# Using 用法》和《C# Using用法三則》,供大家參考。
1.using指令。
using + 命名空間名字,這樣可以在程序中直接用命令空間中的類型,而不必指定類型的詳細命名空間,類似于Java的import,這個功能也是最常用的,幾乎每個cs的程序都會用到。
例如:
- using System;
- using System.Data;
2.using別名。
using + 別名 = 包括詳細命名空間信息的具體的類型。
這種做法有個好處就是當同一個cs引用了兩個不同的命名空間,但兩個命名空間都包括了一個相同名字的類型的時候。當需要用到這個類型的時候,就每個地方都要用詳細命名空間的辦法來區分這些相同名字的類型。而用別名的方法會更簡潔,用到哪個類就給哪個類做別名聲明就可以了。
注意:并不是說兩個名字重復,給其中一個用了別名,另外一個就不需要用別名了,如果兩個都要使用,則兩個都需要用using來定義別名的。
例如:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using aClass = ConsoleApplication1.MyClass;
- using bClass = ConsoleApplication2.MyClass;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- public
- class MyClass
- {
- public
- override
- string ToString()
- {
- return "You are in ConsoleApplication1.MyClass";
- }
- }
- class TestUsing
- {
- }
- }
- namespace ConsoleApplication2
- {
- class MyClass
- {
- public
- override
- string ToString()
- {
- return "You are in ConsoleApplication2.MyClass";
- }
- }
- }
- namespace TestUsing
- {
- using ConsoleApplication1;
- using ConsoleApplication2;
- class ClassTestUsing
- {
- static
- void Main()
- {
- aClass my1 = new aClass();
- Console.WriteLine(my1);
- bClass my2 = new bClass();
- Console.WriteLine(my2);
- Console.WriteLine("ress any key");
- Console.Read();
- }
- }
- }
3.using語句,定義一個范圍,在范圍結束時處理對象。
場景:
當在某個代碼段中使用了類的實例,而希望無論因為什么原因,只要離開了這個代碼段就自動調用這個類實例的Dispose。
要達到這樣的目的,用try...catch來捕捉異常也是可以的,但用using也很方便。
- public
- static DataTable GetTable(string sql, int executeTimeOut, string connStringName)
- {
- DataTable dtRet = new DataTable();
- using (SqlConnection sc = new SqlConnection(connStringName))
- {
- using (SqlDataAdapter sqa = new SqlDataAdapter(sql, sc))
- {
- sqa.SelectCommand.CommandTimeout = executeTimeOut;
- sqa.Fill(dtRet);
- return dtRet;
- }
- }
- }
希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。
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