C#設(shè)置快捷方式簡(jiǎn)單剖析
C#語(yǔ)言有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C#設(shè)置快捷方式,包括介紹生成快捷方式和活用快捷方式簡(jiǎn)化操作等方面。
首先,我們創(chuàng)建一個(gè) WshShell 的實(shí)例對(duì)象,接著通過(guò)該對(duì)象的 CreateShortcut 方法來(lái)創(chuàng)建 IWshShortcut 接口的實(shí)例對(duì)象,傳遞給 CreateShortcut 方法的參數(shù)是將要?jiǎng)?chuàng)建的快捷方式的完整路徑(包括該快捷方式的名字)。接下來(lái),我們就要設(shè)置 IWshShortcut 實(shí)例對(duì)象的相關(guān)屬性值了。
一.C#設(shè)置快捷方式的屬性
1.TargetPath:該屬性僅用于C#設(shè)置快捷方式的目標(biāo)所在的位置。Code #01 中,將要?jiǎng)?chuàng)建的快捷方式指向本應(yīng)用程序。
2.WorkingDirectory:該屬性指定應(yīng)用程序的工作目錄,當(dāng)用戶沒有指定一個(gè)具體的目錄時(shí),快捷方式的目標(biāo)應(yīng)用程序?qū)⑹褂迷搶傩运付ǖ哪夸泚?lái)裝載或保存文件。
3.WindowStyle:該屬性指定快捷方式的目標(biāo)應(yīng)用程序的窗口為普通(原始)狀態(tài)、最小化或者***化。
4.Description:該屬性設(shè)置用于設(shè)置或者讀取快捷方式的附加說(shuō)明。
5.IconLocation:該屬性用于指定快捷方式的圖表的所在位置,它的值包含一個(gè)完整的路徑和一個(gè)索引值。Code #01 中,快捷方式的圖標(biāo)被設(shè)定為系統(tǒng)文件夾中的 Shell32.dll 文件所包含的第165個(gè)圖標(biāo)。
二.生成快捷方式
CreateShortcut 僅僅創(chuàng)建一個(gè) IWshShortcut 的實(shí)例對(duì)象,它不會(huì)為你生成任何快捷方式,當(dāng)一切就緒后,你必須調(diào)用 IWshShortcut.Save 方法才能生成快捷方式文件。
三.活用快捷方式簡(jiǎn)化操作
想象一下你的應(yīng)用程序支持命令行參數(shù)組合運(yùn)行,例如:App /out:output.txt /sortby:date /desc
而你又希望只需要輕輕按下 CTRL+ALT+F11 就可以直接啟動(dòng)這項(xiàng)功能,這時(shí)你就需要用到 IWshShortcut 的 Arguments 和 Hotkey 兩個(gè)屬性了:
- shortcut.Arguments = "/out:output.txt /sortby:date /desc";
- shortcut.Hotkey = "CTRL+ALT+F11";
注意:Hotkey 屬性的值里面不能包含空格。
你可以在應(yīng)用程序里面像平常那樣處理命令行參數(shù):
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- foreach (string arg in args)
- {
- Console.WriteLine(arg);
- }
- }
- }
- // Output:
- //
- // /out:output.txt
- // /sortby:date
- // /desc
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