C#實現Strategy接口
本文向大家介紹C#實現Strategy接口,可能好多人還不知道Strategy接口,沒有關系,看完本文你肯定有不少收獲,希望本文能教會你更多東西。
C#實現Strategy接口
應用常因用戶輸入、運行平臺和部署環境等的不同執行的任務亦不相同。以磁盤文件異步I/O舉例,Windows NT/2000下的Win32 API對異步I/O提供了原生支持,但Windows 95/98并非如此。因此,依賴于異步文件I/O的應用就必須實現兩套不同的算法,根據部署環境不同,一套可使用Win32 API,另一套可能要采用多線程技術從頭寫起。而對于客戶來說一般不會意識到執行了不同算法,他(她)們所關心的只是得到同樣的結果,他(她)們也只關心這個。
另一個例子是從互聯網上的遠程服務器下載文件。提供文件下載服務的應用接受一個URL和一個協議(如FTP或HTTP),然后創建一個使用該協議和遠程服務器通訊的對象。根據用戶不同輸入,使用不同的算法(協議)。但結果是一樣的:下載了一個文件。
讓我們看一個更具體的例子:素數測試。表2所示的代碼聲明了一個接口(C#中的一個概念),它只有一個方法:IsPrime。
- interface Strategy
- {
- bool IsPrime(int n);
- }
接口就象一個合約,它是所有派生類必須遵從的規范。更為特別的是,它定義方法的簽名但并不實現它們,實現接口的具體類必須提供這些方法的實現。在這一點上,C#明顯優于C++,因為C++缺乏對接口在語言上的原生的支持。C++程序員一般是通過定義只包含純虛成員函數的的抽象類來創建接口。在C#中,所有接口成員都是public的,所有實現接口的類都必須實現接口中所有方法。
現在假定我們有三個不同的素數測試算法,每一種都有自己的性能和精度指標。其中之一屬于計算密集型,對因數進行徹底測試,另外一種算法速度較快但對大數的測試結果未必準確。我的應用就是要詢問用戶期望何種執行性能,然后根據其選擇調用相應的算法。我把算法封裝到C#實現Strategy接口的若干個類中。
- class Fermat : Strategy
- {
- public bool IsPrime(int n)
- {
- bool result = false;
- //使用Fermat法測試n是否為素數,果真,則更新result的值
- Console.WriteLine("Using Fermat's test");
- return result;
- }
- }
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