詳解C#中相等運算符重載可能造成的陷阱
本文將對作者開發(fā)過程中,碰到的C#中相等運算符重載可能造成的陷阱問題。通過對這一陷阱的解決,能讓大家對相等運算符重載有更深的了解。
最近編程時遇到一個相等運算符重載的問題,想來該是C#的一個陷阱。
我定義的Coordinate類原先是這樣重載相等運算符的:
- publice class Coordinates
- {
- ....
- public override bool Equals(object obj)
- {
- if (!(obj is Coordinates)) return false;
- Coordinates other = (Coordinates)obj;
- return (this.longitude.CompareTo(other.longitude) == 0) && (this.latitude.CompareTo(other.latitude) == 0);
- }
- public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)
- {
- return lhs.Equals(rhs);
- }
- public static bool operator !=(Coordinates lhs, Coordinates rhs)
- {
- return !(lhs == rhs);
- }
- ...
- }
這也是運算符重載時常見的情況,但在具體使用時有種情況下會出現(xiàn)問題:即當一個Coordinate對象本身為NULL,而它再與NULL比較時,如下所示:
- Coordinates actualPos = null;
- if (actualPos == null)
- { 。。。 }
- else
- { 。。。 }
運行時就會拋出錯誤,提示說某個指針為空。跟蹤的結果發(fā)現(xiàn)就是承載的“==”運算符出現(xiàn)問題,它會調用“l(fā)hs.Equals(rhs)”語句,結果就是lhs本身不存在導致異常。
為此我試圖在調用該語句前排除這種情況,于是把重載函數(shù)改為:
- public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)
- {
- if (lhs == null) return (rhs == null);
- return lhs.Equals(rhs);
- }
結果發(fā)現(xiàn)這個函數(shù)會繼續(xù)調用自身,隨后依然是出現(xiàn)異常。
要解決這個問題,就必須打破這樣的死循環(huán),于是嘗試著把lhs映射為object,如下所示:
- public static bool operator ==(Coordinates lhs, Coordinates rhs)
- {
- if ((lhs as object) == null) return ((rhs as object) == null);
- return lhs.Equals(rhs);
- }
lhs被映射為object后的“==”就會采用object的相等運算符,結果自然OK。這樣的問題相信使用C#編程遲早會遇到,可能還莫名其妙,希望以上文章對大家有用。
原文標題:C#相等運算符重載的陷阱和解決辦法
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