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C++指針漂移問題解決方案

開發(fā) 后端
C++指針漂移這一問題的產生,主要是跟C++對象模型有關。我們在這里將會詳細分析一下這一問題的產生原因以及處理方法。

C++編程語言雖然功能強大,應用方式靈活,但是在實際編程中同樣會出現(xiàn)各種各樣的錯誤。在這里我們將會為大家詳細介紹一下有關C++指針漂移的解決方法,希望本文介紹的內容可以幫助大家解決問題。

最近我們在工作中碰到一個奇怪的問題,***確定是多繼承引起的C++指針漂移,跟C++對象模型有關。示意如下:

  1. class A {...};  
  2. class B{...};  
  3. class AB : public B, public A {...}  
  4. ...  
  5. AB *pab = new AB();  
  6. A* pa = (A*)pab;  
  7. B* pb = (B*)pab; 

這時候你發(fā)現(xiàn)pa和pb的值是不一樣的!它們中有一個跟pab是相等的,而另外一個產生了偏移。如果把AB的聲明中A和B的順序調換一下,則產生偏移的指針也會變?yōu)榱硗庖粋€。

為了確定這是編譯器做了轉換的緣故,利用void指針愚弄編譯器:

  1. void *pv = (void*)pab;  
  2. pa = (A*)pv; 

這時候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了錯誤的地方。從pab到pa的轉換,依賴于路徑的選擇,讓人不是很放心。還不知道把指針放入容器中再取出來,會不會出錯。當然,上面使用了強制類型轉換,在良好的程序中應該避免。如果只有隱式轉換,可以得到正確的結果:

  1. std::vector<A*> v;  
  2. //implicit type conversion  
  3. v.insert(v.begin(), pab);  
  4. void *pv = v[0];  
  5. pa = (A*)pv; 

以下程序使用Cygwin/g++b編譯通過:

  1. #include <stdio.h> 
  2. #include <vector> 
  3. class A   
  4. {  
  5. public:  
  6. int a;  
  7. };  
  8. class B   
  9. {  
  10. public:  
  11. int b;  
  12. };  
  13. class AB : public B, public A   
  14. {  
  15. public:  
  16. int ab;  
  17. };  
  18. int main(int argc, char **argv)  
  19. {  
  20. AB *pab = new AB();  
  21. pab->ab = 1;  
  22. pab->b = 2;  
  23. pab->a = 3;  
  24. A* pa = (A*)pab;  
  25. B* pb = (B*)pab;  
  26. printf( "AB: %p\n" \  
  27. " A: %p\n" \  
  28. " B: %p\n",  
  29. pab, pa, pb);  
  30. std::vector<A*> v;  
  31. //implicit type conversion  
  32. v.insert(v.begin(), pab);  
  33. void *pv = v[0];  
  34. pa = (A*)pv;  
  35. printf("pv is %p\npa is %p\npab %s pv\n", pv, pa, (pab == pv)
     ? "==" : "!=");  
  36. printf("A.a is %d\n", pa->a);  
  37. //forced type conversion  
  38. pv = (void*)pab;  
  39. pa = (A*)pv;  
  40. printf("Now A.a is %d\n", pa->a);  

運行結果:

  1. AB: 0x6b01f0   
  2. A: 0x6b01f4   
  3. B: 0x6b01f0   
  4. pv is 0x6b01f4   
  5. pa is 0x6b01f4   
  6. pab != pv   
  7. A.a is 3   
  8. Now A.a is 2 

以上就是C++指針漂移的相關解決方法。

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責任編輯:曹凱 來源: 博客園
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