Java Socket共享的設計原理深層透析
Java Socket共享在使用的時候有很多的問題需要我們解決,其實有不少的問題都是在源代碼中可以找到答案的,下面我們就來看看如何才能更好的使用有關的Java Socket共享服務。
在實際的網絡環境里,同一時間只對一個用戶服務是不可行的。一個優秀的網絡服務程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時響應多個客戶端的連接請求。在Java Socket共享中,實現以上功能特點是非常容易的。
Java Socket共享的設計原理:
主程序監聽一端口,等待客戶接入;同時構造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續監聽。運用Thread類或Runnable接口來實現是不錯的辦法。
{實現消息共享}
- import java.io.*;
- import java.net.*;
- public class Server extends ServerSocket
- {
- private static final int SERVER_PORT = 10000;
- public Server() throws IOException
- {
- super(SERVER_PORT);
- try
- {
- while (true)
- {
- Socket socket = accept();
- new CreateServerThread(socket);
- }
- }
- catch (IOException e)
- {}
- finally
- {
- close();
- }
- }
- //--- CreateServerThread
- class CreateServerThread extends Thread
- {
- private Socket client;
- private BufferedReader in;
- private PrintWriter out;
- public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
- {
- client = s;
- in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
- out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
- out.println("--- Welcome ---");
- start();
- }
- public void run()
- {
- try
- {
- String line = in.readLine();
- while (!line.equals("bye"))
- {
- String msg = createMessage(line);
- out.println(msg);
- line = in.readLine();
- }
- out.println("--- See you, bye! ---");
- client.close();
- }
- catch (IOException e)
- {}
- }
- private String createMessage(String line)
- {
- xxxxxxxxx;
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws IOException
- {
- new Server();
- }
- }
這個程序監聽10000端口,并將接入交給CreateServerThread線程運行。CreateServerThread線程接受輸入,并將輸入回應客戶,直到客戶輸入"bye",線程結束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進行處理,并產生結果,然后把結果返回給客戶。
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