UML類圖畫法及含義剖析
本節和大家學習一下UML類圖畫法及含義,主要包括定義,類的可視化的例子和關系等內容,相信通過本節的介紹你對UML類圖畫法及含義有一定的認識。
UML類圖畫法及含義
定義:
抽象:只定義你想要的屬性和操作,不相關的可以省去不寫.
繼承:類之間的特性傳承
多態性:類的名字不同,但有相同的操作名
封裝:非公開的屬性和操作,這樣可以降低類之間的耦合
消息傳遞:類之間協作的方式
關聯:類之間發生關系時的術語.兩個類之間可以有多種關聯.
多重性:一個類和多個類之間有關聯.
聚集:1個類包含N個類,那么主和子之間就有聚集關系.
組成:聚集的加強版,即組成的每個成員都必須存在,缺一不可.
類的可視化例子:
類名:WashingMachine
包名:有包的情況下,可能要把包名寫在類名前面,比如:PackageName::WashingMachine
屬性:brandName,更全的例子是+brandName:String="TNND"
對象名:myWasher:WashingMachine
操作:+addClothes(C:String)void
職責:寫在類圖的最下面,記述這個類它要做什么
約束:用{}的格式寫在類國的邊上,指定個別屬性的取值范圍。下面看一下UML類圖畫法中關系介紹。
關系:
關聯:類A要在類B中發揮什么作用時,就用帶方向的關聯來表示,
關聯相關的概念:關聯名,角色名,關聯上的約束,多重性.
關聯類:類A和類B之間的關聯,是通過類C來體現的,那么類C就是關聯類.
鏈:相對于類,對象之間的關系叫鏈.
多重性:可能1個類A對應N個類B.例子有11..* 0,1
限定關聯:在多重關聯時,類A可能要通過一個指定的屬性來識別類B.此時那個屬性,就叫做限定符
自身關聯:一個類可能同時代表多種角色,那在類圖中就可能表現為自已和自己關聯
繼承:子類繼承父類,用實線空三角形指向父類.用――――――――△(這個三角要右轉90度)來表示
相關概念:基類,根類,葉類,單繼承,多繼承.
依賴:當類A的操作里用到類B時,就說類A依賴類B用------->來表示
聚集:上面講過了.圖示為: 部分類―――――◇總的類
組成:同上.圖示為: 部分類―――――◆總的類
接口:聽說有兩種:1)在類圖的類名上面寫<<interface>>,2)把類名寫成IClassName的格式.
實現:是說類和接口之間的關系,用-------△(這個三角要右轉90度)來表示
另外,接口可以簡化成一個圓圈.
可見性:+公有#保護-私有
有點搞的地方:
1,關聯和依賴:簡單的說,關聯是指把類B定義成類A的屬性.依賴是指,類A的一個方法,用到了類B.
2,聚集和組成:聚集,少幾個沒問題.組成,少一個不成.//其實還是不知道兩者有什么實際意義,感覺還是一回事.
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