Flex3--Flex技術(shù)的一個成熟版本
本服務(wù)呢向大家分享一下Flex3的概念,通過Flex技術(shù),開發(fā)人員可以將RIA程序編譯成為Flash文件,為FlashPlayer所接受,也就是說,F(xiàn)lex技術(shù)所開發(fā)出來的程序?qū)τ诖蟛糠譃g覽者而言并不需要安裝額外的客戶端支持,這是一個得天獨厚的優(yōu)勢。
Flex3簡介
Flex是一種基于標(biāo)準(zhǔn)編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集,最初由Macromedia公司在2004年發(fā)布,后被Adobe公司冠以商標(biāo)。Flex最大的特點是基于全球流行的網(wǎng)絡(luò)動畫平臺——MacromediaFlash。2000年以來,F(xiàn)lash動畫愈發(fā)火爆,“閃客”們的作品為Internet增添了絢麗的色彩,而Flash的播放器FlashPlayer已經(jīng)成為瀏覽器上首選的不可或缺的插件,為了看到頁面中生動的Flash動畫,大部分瀏覽者都會安裝FlashPlayer。通過Flex技術(shù),開發(fā)人員可以將RIA程序編譯成為Flash文件,為FlashPlayer所接受,也就是說,F(xiàn)lex技術(shù)所開發(fā)出來的程序?qū)τ诖蟛糠譃g覽者而言并不需要安裝額外的客戶端支持,這是一個得天獨厚的優(yōu)勢。
“基于標(biāo)準(zhǔn)編程模型的高效RIA開發(fā)產(chǎn)品集”,這是Adobe公司對Flex技術(shù)的官方定義。下面我們就來進(jìn)行詳細(xì)的分析。
一個完整的Flex程序由MXML代碼和ActionScript代碼組成。MXML基于XML標(biāo)準(zhǔn),用于配置和設(shè)計Flex程序的界面及編寫表現(xiàn)層數(shù)據(jù)模型;ActionScript基于ECMAScript,原來用于設(shè)計Flash動畫,其語法規(guī)范類似于JavaScript。這樣兩種基于W3C標(biāo)準(zhǔn)的開發(fā)語言就構(gòu)成了Flex程序,兩種語言的關(guān)系類似于HTML和JavaScript,這樣一來(尤其對于傳統(tǒng)網(wǎng)頁開發(fā)者來說),F(xiàn)lex根本沒有什么門檻。
Flex3是Flex的一個成熟版本,它的產(chǎn)品集包含以下幾部分。
1.AdobeFlex3SDK
FlexSDK是Flex產(chǎn)品集中最基礎(chǔ)的也是必需的組件,使用其他組件必須在SDK的基礎(chǔ)上,單獨通過SDK就可以完成常用的程序設(shè)計。
2.AdobeFlexBuilder3
FlexBuilder是一個基于Eclipse的集成開發(fā)環(huán)境,通過FlexBuilder可以對程序進(jìn)行所見即所得的界面設(shè)計,并支持MXML和ActionScript的智能編寫,可以在很大程度上提高Flex開發(fā)的效率。
3.AdobeLiveCycleEnterpriseSuite
LiveCycleES是Flex企業(yè)級開發(fā)部署套件,以應(yīng)用于企業(yè)級組件,使得Flex可以部署到JavaEE應(yīng)用服務(wù)器上。
Flex3SDK的系統(tǒng)需求如下:
Windows平臺:Windows2000,XP,Server2003,Java1.4~1.5
Macintoshi平臺:MacOSXv.10.4.x,Java1.5
Linux平臺:RedHatEnterpriseLinux3~4,Suse10,Java1.4~1.5
Solaris平臺:Solaris9,10,Java1.4~1.5
處理器需求:IntelPentiumII450MHz或更快/PowerPCG3500MHz或更快/Modernprocessor(800MHz或更快)
內(nèi)存需求:512MBRAM(推薦1GB)
硬盤需求:200MB可用硬盤空間
可見開發(fā)Flex的硬件需求并不很高,當(dāng)前主流的計算機(jī)都可以勝任。Flex技術(shù)的所有資源下載都可以通過http://www.adobe.com獲得。
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