解析重寫Flex組件的原因和規則
在學習Flex組件時你可能會遇到重組Flex組件的概念,這里從三個方面向大家介紹重寫Flex組件,相信本文介紹一定會讓你有所收獲。
重寫Flex組件
一、為什么要重寫Flex組件
1、在Flex已有Flex組件無法滿足業務需求,或是需要更改其可視化外觀等特性時,直接進行繼承擴展。舉例,繼承BUTTONFlex組件的長文本卻不自動換行的自定義控件。
2、為了模塊化設計或進一步重用,需要對Flex組件進行組合。比如一個包括TEXTAREA,BUTTON的復合控件。
二、重寫Flex組件需要經常換位思考的三個角色
1、作為重寫Flex組件的使用者,有哪些需求。比如需要在MXML標簽和AS代碼中暴露哪些屬性及對應默認值、事件和事件的處理邏輯。
2、重寫Flex組件一般需要使用Flex原有Flex組件,要站在原有開發者的角度了解設計規則。
3、作為重寫Flex組件的設計者,在滿足需求的情況下盡量做到可復用、低耦合易擴展等設計原則,讓新Flex組件像Flex原Flex組件一樣好用。
三、重寫Flex組件AS方式和MXML方式的采用規則
1、MXML文件和AS文件最后都會被編譯成AS類,只不過MXML編譯速度稍慢一些
2、如果MXML和AS都能完成的一個簡單Flex組件,MXML更容易被創建和控制布局
3、當要覆蓋Flex組件的某些方法時只能用AS方式
4、創建一個直接繼承UIComponent的子類時只能用AS
5、創建非可視化Flex組件比如Formatter、validator、Effect……時,只能用AS
6、要為Flex組件添加日志功能時,只能用AS.
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