回顧.NET Remoting分布式開發(fā)
記得在下第一次接觸.NET Remoting分布式開發(fā)是在2003年,那時候是Framework1.0初次亮相之時,Remoting分布式開發(fā)是Framework1.0其中一個亮點(diǎn)。經(jīng)過多年的發(fā)展,在2005年,WCF隨著Framework2.0首先亮相。WCF是結(jié)合Remoting,Web服務(wù),TCP/IP套接字,MSMQ信息,P2P,WSE等多方通訊的混合體。
隨著WCF的出現(xiàn)是否意昧著Remoting即將沒落,答案是否定的。因?yàn)镽emoting有其獨(dú)到之處,在通訊效率,信息交換,安全性等多方面都有其特點(diǎn),所以在企業(yè)內(nèi)部系統(tǒng)的信息化交換層的開發(fā)當(dāng)中,很多時候會使用Remoting進(jìn)行開發(fā),在下面幾章為大家回顧一下Remoting的開發(fā)。
一、基礎(chǔ)概念
Remoting是采用分布式進(jìn)行編程的一種技術(shù),主要用于管理跨應(yīng)用程序域的同步和異步RPC 會話。在默認(rèn)情況下,Remoting可從使用 HTTP 或 TCP 協(xié)議進(jìn)行信息通訊,并使用 XML 編碼的 SOAP 或二進(jìn)制消息格式進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。.NET Remoting 提供了非常靈活和可擴(kuò)展的編程框架,并且可以管理對象的狀態(tài)。Remoting跟Web服務(wù)不同,它并不依賴于IIS,用戶可以自己開發(fā)(Development)并部署(Dispose)宿主服務(wù)器,只需要服務(wù)器支持Framework。
二、Remoting的特點(diǎn)
Remoting可以靈活的定義其所基于的協(xié)議,比如http,tcp等。在使用TCP/IP的時候,Remoting能發(fā)揮更高的效率,其性能接近于DCOM。
Remoting一般需要通過一個應(yīng)用程序或是Windows服務(wù)來承載,也可以使用iis部署。
Remoting必須要在一個支持Framework的開發(fā)環(huán)境下進(jìn)行開發(fā),無論客戶端跟服務(wù)器端都必須支持Framework。
Remoting 支持許多狀態(tài)管理選項(xiàng),并且可能與來自同一個用戶的多個調(diào)用相關(guān)或不相關(guān),這取決于您選擇的對象生命周期架構(gòu)。
三、利用Remoting實(shí)現(xiàn)分布式開發(fā)的優(yōu)點(diǎn)
容錯性
容錯性是指一個系統(tǒng)在出現(xiàn)故障時,系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)能及時恢復(fù)。利用Remoting實(shí)現(xiàn)分布式應(yīng)用開發(fā)可以建立容錯軟件系統(tǒng),當(dāng)某個功能發(fā)生錯誤時,不會影響整體系統(tǒng)的工作。使系統(tǒng)能夠及時維護(hù)及更新。
可擴(kuò)展性
可擴(kuò)展性是指系統(tǒng)可以利用性能上的遞增處理日益增加的負(fù)載量。利用Remoting實(shí)現(xiàn)分布式開發(fā),可以將最重要的核心功能模塊放置于性能強(qiáng)大的幾臺主機(jī)上,把其他的功能放置于功能稍差的客戶端機(jī)上,隨著客戶的增加而加大客戶端主機(jī)的服務(wù)。這樣做可以減少開發(fā)成本,提高主體性能。
易于管理
一個大型計(jì)算機(jī)管理系統(tǒng)是非常復(fù)雜的,可能涉及的是異地機(jī)器之間的代碼調(diào)節(jié)。利用Remoting實(shí)現(xiàn)分布式開發(fā),可以把核心的功能代碼移植到中央服務(wù)器,把頁面層,UI層等功能于客戶端實(shí)現(xiàn)。這樣系統(tǒng)的性能調(diào)節(jié),代碼升級都可以在中央服務(wù)器里綜合實(shí)現(xiàn),而忽略對客戶端的影響。
四、Remoting體系結(jié)構(gòu)
下面詳細(xì)介紹一下Remoting的體系結(jié)構(gòu),如下圖。
在客戶發(fā)送請求時可以通過Activator.GetObject()和 Activator.CreateInstance()返回一個透明代理對象。實(shí)際上透明代理就像一個遠(yuǎn)程對象,它執(zhí)行遠(yuǎn)程對象的所有公共方法,這些方法調(diào)用真實(shí)對象的Invoke()方法,傳送包含方法調(diào)用的消息。
當(dāng)消息進(jìn)入Channel通道后,就會經(jīng)過接收器處理。接收器包含格式接收器、通道接收器和傳輸接收器,其中格式接收器和傳輸接收器是必要的。首先格式接收器會使用SoapFormatter或BinaryFormatter的方式對傳輸?shù)膶ο筮M(jìn)行序列化,如果用戶設(shè)定了通道接收器,系統(tǒng)將會對其進(jìn)行對應(yīng)處理,最后把信息送到傳輸接收器,對應(yīng)設(shè)定TCP或HTTP傳輸方式加入傳輸接收器頭。當(dāng)信息發(fā)送到服務(wù)器,服務(wù)器將會根據(jù)傳輸接收器頭對信息進(jìn)行處理,然后在格式化接收器中對信息進(jìn)行反序列化,最后通過真實(shí)代理處理遠(yuǎn)程對象。至于“通道接收器”的處理方式,將在后幾章為大家進(jìn)一步地介紹。
五、簡單實(shí)例
說了這么多,下面就以一個簡單的例子說明一下Remoting的開發(fā)過程吧。
首先建立一個Model.dll,注意因?yàn)閷ο笠M(jìn)行序列化轉(zhuǎn)化,必須對其加上Serializable特性!
代碼:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace Model{ [Serializable]
- public class Person { public int ID { get; set; }
- public String Name {
- get;
- set;
- }
- public int Age
- { get; set; } }
- }
然后建立一個可遠(yuǎn)程調(diào)用的對象,注意遠(yuǎn)程對象必須繼續(xù)MarshalByRefObject
代碼:
- using System;
- using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
- using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
- using System.IO;using Model;
- namespace Manager{
- //類必須繼承了MarshalByRefObject,才能進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)用
- public class PersonManager:MarshalByRefObject {
- public List<Person> GetList()
- {
- List<Person> personList = new List<Person>();
- FileStream stream = new FileStream("DataSource.sour", FileMode.Open, FileAccess.Read);
- //在服務(wù)器文件里面獲取虛擬數(shù)據(jù)
- BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
- personList=(List<Person>)formatter.Deserialize(stream);
- //對虛擬數(shù)據(jù)進(jìn)行反序列化獲取集合
- return personList;
- }
- }}
在一個應(yīng)用程序中加載服務(wù)器端,服務(wù)器端的配置有兩種試,一是直接寫在代碼里面。首先建立服務(wù)傳送方式,可以選擇用TcpServerChannel,也可使用HttpChannel,前者有著更高的效率。然后在ChannelService注冊此傳輸通道,最后通過RemotingConfiguration的RegisterWellKnownServiceType方法注冊遠(yuǎn)程對象。
注意WellKonwnObjectMode可選擇為SingleTon或者SingleCall,前者使用單體模式,每個客戶端進(jìn)行訪問都會使用同一個遠(yuǎn)程對象。后者會為每個請求建立一個遠(yuǎn)程對象。在這個例子里面我們使用SingleTon單體模式。
代碼:
- using System.Runtime.Remoting;using System.Runtime.Remoting.Channels;using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;using Model;using Manager;namespace Server{
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //建立服務(wù)傳輸方式,可選擇TCP或者HTTP,前者更能發(fā)揮高效性
- TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8089);
- //注冊通道
- ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
- //添加可調(diào)用的遠(yuǎn)程對象,WellKonwnObjectMode可選擇為SingleTon或者SingleCall RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(PersonManager), "PersonTcp", WellKnownObjectMode.Singleton); Console.ReadKey();
- }
- }}
第二,可以在config文件里面實(shí)現(xiàn)服務(wù)器的配置,其效果與代碼實(shí)現(xiàn)的相同。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <system.runtime.remoting>
- <application name="Server">
- <service>
- //定義傳送模式,遠(yuǎn)程對象類,Uri路徑
- <wellknown mode="Singleton" type="Manager.PersonManager,Manager" objectUri="PersonUri"/>
- </service>
- <channels>
- //定義傳送通道,傳送方式和接口
- <channel ref="tcp" port="8089"/>
- </channels>
- </application> </system.runtime.remoting></configuration>
最后在客戶端對遠(yuǎn)程對象進(jìn)行調(diào)用。
代碼:
- using System.Runtime.Remoting.Channels;
- using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
- using Model;
- using Manager;
- namespace Client{
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //確立通道傳送方式
- ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel(),false);
- //使用Activator.GetObject()或者Activator.CreateInstance()方法建立透明代理,控制遠(yuǎn)程對象
- PersonManager personManager = (PersonManager)Activator.GetObject(typeof(PersonManager), "tcp://localhost:8089/PersonUri");
- //獲取遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)
- List<Person> personList = personManager.GetList();
- Console.Write(personList.Count); Console.ReadKey();
- }
- }}
六、總結(jié)
上面已經(jīng)為大家介紹了一個簡單的Remoting開發(fā)實(shí)例。利用Remoting實(shí)現(xiàn)分布式開發(fā),可以對遠(yuǎn)程對象的生命周期進(jìn)行管理,利用HttpChannel,HttpServerChannel,HttpServerTransportSink,HttpClientChannel,HttpClientTransportSinkProvider,HttpClientTransportSink等對象控制服務(wù)器端和客戶端的通道,使用代理、消息接收器與通道接收器對信息進(jìn)行管理,在下面幾章將為各位一一介紹。