2012年移動游戲市場達32.4億 安卓成手游爆發點
2012年,中國移動游戲市場發展十分迅速,根據游戲工委發布的《2012年中國游戲產業報告》數據,去年中國移動游戲市場實際銷售收入32.4億元,比2011年增長了 90.6%。360公司副總裁陳杰認為,手機游戲市場爆發的關鍵在安卓平臺,2013年安卓手機游戲或將迎來井噴式發展,遠超IOS平臺。迅猛增長的市場 吸引了眾多游戲開發者投入,但是開發成本持續增高,獲取新用戶的成本也在提升,360手機助手希望可以更好地幫助開發者解決這個問題。
陳杰認為,現在安卓手機性能提高非常明顯,360中高端用戶已經占到79%。對于手游來說,設備性能瓶頸已被突破,安卓平臺應用產品線也在持續伸展。安卓市場的量級和覆蓋面的全線突破是手機游戲以及運營平臺的新機遇。
安卓市場的活躍使360手機助手實現2012年的大跨步。據陳杰披露,去年一年,360手機助手累計用戶數達超2億,累計下載量超過70億次,領軍于安卓同類運營平臺。
對于360手機助手在安卓平臺的快速成長,陳杰表示未來360會本著用戶和產品至上的原則,更加專注于安卓游戲市場。陳杰透露:“手機網絡游戲已經在逐步的攻城略地。從我們360手機助手的數據可以看出,上半年Top100的游戲中只有一款手機網絡游戲,下半年Top100中已經有六款手機網絡游戲,我們有理由相信在明年這部分的數量還會提升。”同時,WIFI的普及為手機網游提供了網絡環境,目前•53%的用戶是通過WIFI的方式玩網絡游戲,而隨著免費WIFI環境的增多,這一比例將會有較大提高。
同時,手游用戶結構也發生了巨大改變,除了高收入人群,還有很多愿意為游戲付費的低收入用戶,他們包括沒有電腦或者不方便長時間使用電腦的外來 務工者、學生、工作幾乎不使用電腦者等。手機游戲是他們主要的娛樂方式,同時他們有手游付費習慣,每月消費額約占收入的5%-10%。
***,陳杰公布了今年360無線平臺的戰略細節,表示將重點發力手游,扶持中小開發者。定期舉辦開發者沙龍,強化旗下產品線的安全性、提供內測環境,以開放的心態去迎接2013年安卓市場的快速飛躍。