一個(gè)十三歲小孩創(chuàng)建的移動(dòng)游戲公司
Jordan Casey在幾年前開發(fā)了他的第一個(gè)游戲,如今他年僅13歲。他創(chuàng)建了自己的公司Casey Games,但是他甚至還沒到能夠自己管理這家公司的年齡。但是他已經(jīng)開發(fā)了幾個(gè)游戲,并且正在努力開發(fā)著自己下一個(gè)大作“My Little World”。
Jordan可以說已經(jīng)打敗了所有移動(dòng)游戲從業(yè)者。當(dāng)他成長到我們這個(gè)年紀(jì)的時(shí)候,他應(yīng)該已經(jīng)擁有了自己的游戲帝國。雖然他今年剛滿13歲,但是他已經(jīng)習(xí)慣了聚光燈下的生活。他經(jīng)常在各種游戲大會(huì)上進(jìn)行演講。在游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi),最重頭的TedX大會(huì)上也能夠見到他的身影。這為來自愛爾蘭的小男孩開創(chuàng)的公司,目前由他的父母代為管理。
當(dāng)大多數(shù)其他孩子還在玩游戲時(shí),Jordan已經(jīng)開始自己編寫游戲。
他表示:“當(dāng)別人在玩我編寫的游戲時(shí),我感到很滿足。我喜歡看到別人在我的游戲中獲得享受。”
在德國漢堡舉行的Casual Connect Europe大會(huì)上,Jordan進(jìn)行了演講。會(huì)后,我和他共進(jìn)了晚餐。他有著比較濃重的愛爾蘭口音,但是作為晚宴上唯一的孩子,他表現(xiàn)的泰然自若。他回答人們提出的問題,并且對(duì)于人們對(duì)他提出的意見,他總是禮貌的仔細(xì)聆聽,有時(shí)這些意見甚至與游戲開發(fā)毫無關(guān)聯(lián)。
四年前Jordan 9歲的時(shí)候,他自學(xué)了編程。他閱讀了大量的書籍、觀看視頻以及在論壇上進(jìn)行學(xué)習(xí)。幾年之后,他學(xué)會(huì)了編寫游戲。
他的處女之作是Flash游戲Alien Ball,當(dāng)然這只是他的一次練習(xí)。2012年2月,他制作了這個(gè)游戲的iPhone版本 Alien Ball vs. Humans。這是他第一個(gè)商業(yè)游戲,也是他最受歡迎的游戲之一。這個(gè)游戲讓他獲得了人們的關(guān)注,因?yàn)樗蔀榱藧蹱柼m地區(qū)iTunes Store上的最受歡迎游戲。.
之后他又推出了這個(gè)游戲的新版本,Alien Ball vs. Humans 2。之后他又創(chuàng)作了Greenday、Save the Day等游戲。其中Save the Day和一家來自南美的廣告代理商Fabrica達(dá)成了合作,并且這個(gè)游戲成為了巴西兒童節(jié)的官方推薦游戲。
另外,他還編寫了游戲Food World,這是一個(gè)兒童多人在線游戲。2011年初,他就有了制作這樣一個(gè)游戲的想法,但是他將這個(gè)想法進(jìn)行了延后。如今這個(gè)游戲已經(jīng)進(jìn)入了測(cè)試階段。他現(xiàn)在的重心,是在開發(fā)前文提到的My Little World,這個(gè)游戲的主人公是一個(gè)住在后院的生物,而且這個(gè)生物發(fā)現(xiàn)自己沒有同類。這個(gè)生物想要了解后院之外的世界,于是他展開了自己的冒險(xiǎn)。
對(duì)于這個(gè)游戲他表示:“我覺得這個(gè)游戲會(huì)很成功,我為它付出了很多的時(shí)間和努力,希望它能夠很完美。”
他希望能夠在今年6月以前完成這個(gè)項(xiàng)目。
Jordan甚至還雇傭了他的第一個(gè)員工,一個(gè)名為Aidan Blackett的男孩,擔(dān)任Food World游戲的首席美工。
他表示:“我會(huì)自己管理大部分的業(yè)務(wù),我的父母會(huì)為我提供幫助。當(dāng)我在上學(xué)的時(shí)候,我媽媽負(fù)責(zé)幫我查看郵件。”
Louise Casey是Jordan的母親,她表示:“現(xiàn)在我認(rèn)為他的工作很有趣,但是我們還要平衡他的工作和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系。當(dāng)他完成每天的作業(yè)之后,我們會(huì)繼續(xù)支持他的工作。他也很享受在晚間和周末開發(fā)游戲。Jordan在學(xué)校非常努力,他會(huì)在完成作業(yè)之后開始工作。只要游戲開發(fā)不影響他的學(xué)習(xí),我就不會(huì)阻攔他。我們也會(huì)盡最大的努力為他提供幫助,但是大部分工作還是他自己完成的。他在很小的時(shí)候就想要成為一名商人,因此這些工作對(duì)他來說很有意思。他也十分享受這樣的工作。他參加了一些大會(huì),認(rèn)識(shí)了很多優(yōu)秀的人,我認(rèn)為這對(duì)他來說也是一種學(xué)習(xí)。”
他曾經(jīng)在多個(gè)大會(huì)上進(jìn)行過演講,例如nnes Lions Festival, TedX@NewDelhi, Gamecity 7, BETT 2013, the Smartphone and Tablet Games Summit以及Casual Connect Europe等。這些演講讓他在業(yè)內(nèi)變得家喻戶曉,他也曾接受過一些愛爾蘭電視臺(tái)的采訪,例如TV3和RTÉ。當(dāng)然,這一切都源于他開發(fā)的優(yōu)秀的游戲。
Jordan表示他將繼續(xù)自己的學(xué)業(yè)。
他表示:“現(xiàn)在上學(xué)和工作之間的平衡是一件很困難的事情,因?yàn)槲医?jīng)常要去參加各種會(huì)議,以至于錯(cuò)過上課。放學(xué)后我會(huì)在圖書館學(xué)習(xí)兩個(gè)小時(shí),希望這樣能夠讓我趕上學(xué)校的進(jìn)度,并通過考試等。在回到家之后,我還會(huì)繼續(xù)工作,或是看一會(huì)電視。”
另外,他還會(huì)將自己的一部分收入捐給慈善機(jī)構(gòu)。
Jordan表示:“我還太年輕,沒法擁有自己的辦公室,我現(xiàn)在還沒有將公司做出規(guī)模的計(jì)劃。當(dāng)我再長大一點(diǎn),我希望能夠租用自己的寫字樓,并且進(jìn)行擴(kuò)張。我的目標(biāo)是創(chuàng)造出世界上最好玩、質(zhì)量最高的游戲。”