App市場使用數據分析
IntoMobile 制作了一個詳細的信息圖,講述過去五年多來,App 是如何改變世界的。相信這一浪潮是我們的讀者都親身經歷的,而它的發(fā)起者恰恰是上個世紀被視作自我封閉的 Macintosh 的制造者——蘋果。上帝開了一個玩笑。
應用商店分布情況
僅僅中國就分布了上百個應用商店,IntoMobile 信息圖中忽略不計。它主要列出了全球范圍內的幾大應用商店:
在這個表格中,蘋果 App Store 仍然是全球***的應用商店,但以 Android 設備的擴張速度,它應該很快就會被 Google Play 超越。據 Asymco 數據,現在平均每賣出一臺 iPhone 帶來 83 個 App 下載,每賣出一臺 Android 手機帶來 53 個 App 下載。假設蘋果每日激活量為 100 萬臺(即每月賣出 3000 萬部 iPhone),Android 設備每日激活量為 250 萬臺(今年 3 月至 5 月 Android 設備新增 1.5 億部),根據這個趨勢,Google Play 很快就會成為全球***的應用商店——應用數量雖然略有差距,但把數量補齊應該不是難題。
這些應用商店中,Windows Phone Store 表現最差,緣于 Windows Phone 銷量不太好,主要由諾基亞一家廠商支撐。Windows Phone 陣營如果無法擴大用戶基數,應用下載總數就比較難獲得突破。不過根據 ABI Research 數據,微軟 WP 應用的用戶滿意度和留在率比較高,ABI Research 說這比下載量更加重要。
哪類應用***?
整體來看,***的還是游戲。在所有應用商店下載比例中,游戲占到 33%;排在第二名的是手機小插件(widgets),這應該主要是由非 iPhone 用戶帶動;第三名是娛樂,比如視頻軟件之類。
幾大商店中,App Store 和 Google Play 都是游戲應用***。比較有意思的是,黑莓用戶最喜歡的是“書籍”應用,看來這是一群比較上進的群體;而微軟應用中,工具類排到了第二名,也是比較獨特的。
2016 年每年 App 下載量會達到 3000 億次?
以上是 Gartner 的統(tǒng)計數據,它預計到 2016 年,全球 App 下載次數會達到 3000 億次,其中免費應用的比例 93%。從 Gartner 的預測中,我們可以看到免費應用的比例自 2011 年以來將會不斷地增大。
上表中我們看到 2013 年 App 下載量將達到 814 億次,2014 年達到 1300 億次。2014 年一年的應用下載量就是過去五年之和。Garter 的預測是基于移動設備——尤其是智能手機的瘋狂擴張,市場研究機構 DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手機出貨量將達到 14.5 億部。
顯然,過去五年是 App 改變世界的五年。而在未來,App 改變世界的腳步將更加迅速。只是這可能只是移動設備不斷疊加促成的“漸進式創(chuàng)新”,下一個像 iPhone 一樣的顛覆式創(chuàng)新會發(fā)生在哪里呢?