如何讓用戶為你的App付費?
這家公司上周推出了公共交通應用程序SnelTrein(iOS),價格為0.99美元。此后,該應用的價格每天增加一美元。公司打算讓價格這樣一直漲下去,直到產品無人問津的那一天。屆時,已經購買了這款應用的用戶將為他們認為最合理的價格投票。
投票似乎多此一舉——為什么不直接選擇購買人數最多時候的那個定價呢?盡管如此,Innovatio堅持這個計劃,連他們公司主頁都稱這個計劃很“瘋狂”。其實,瘋狂倒也不至于,這至少是一種讓用戶更多地思考這款應用程序價值的一個新鮮辦法。
當然,用戶們可能會投票讓應用程序免費,完全置開發人員的營收于不顧。Innovatio則表示,他們相信選擇的力量,認為人們在每天使用這款應用程序時會發現它的價值。
這其實是一個營銷策略,但也發人深思。音樂銷售平臺Bandcamp的模式有些共鳴:讓用戶支付他們認為的最低價格,當然也可以支付更多,這可以讓音樂愛好者思考自己愿意為喜歡的獨立藝術家的音樂付多少錢。如果能讓煩人的應用內購和礙眼的廣告一去不返,任何能夠讓用戶付費的辦法都值得嘗試。