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游戲應用圖標制作五點建議

移動開發
不少開發者選擇了自己制作游戲圖標,雖然圖標看起來不是那么難做,但很多開發者仍會犯一些小錯誤,尤其是新手必須注意一些小細節。

不少開發者選擇了自己制作游戲圖標,雖然圖標看起來不是那么難做,但很多開發者仍會犯一些小錯誤,尤其是新手必須注意一些小細節。

1.盡量不使用文本

很多新手會把游戲的名稱添加到應用圖標上,他們認為圖標上的名稱會加深用戶的初次印象。iPhone和iPad應用圖標下都會有應用的名稱,因此在圖標上添加應用名稱會顯得過于累贅和雜亂。

2.使用游戲的主要角色

很多用戶是因為喜歡游戲主角才喜歡游戲,如果你的游戲不僅只有一個主要人物,那就選擇一個你最喜歡的,這樣可以提高應用的識別度。另外,如果你的游戲主角規格比較大,你可以選擇人物的面部而不是完整的人物形象。

3.簡潔!簡潔!

雜亂是最大的敵人!看起來雜亂不堪的應用圖標只能讓用戶反感,不要在圖標上添加太多額外功能,你沒必要把游戲壓縮在圖標上。

如果游戲的主要人物是忍者,那就沒必要把它的武器也添加到圖標上。另外值得注意的一點是如果你的幾款應用都只有一個主要人物,那可以添加一個具有區別性的數字符號,比如以"2"表示游戲的續集。

4.使用具有對比性的色彩或色調

如果你的主要人物顏色很淺,那就找個深色的背景,反之亦然。如果主要人物是中間色,那可以選擇一個深色背景和一個顏色略淺的背景對比一下,看看 哪個更合適。比較流行的一種做法是從色相環中挑選一個和游戲人物相對的顏色。比如,如果你的游戲主角是黃色,你可以選深藍色作為背景色。如果游戲人物是紅 色,那背景色就試試黃色或者淺藍色。

5.放棄系統默認的圖標

系統默認的圖標帶有光澤,這在一定程度上會讓應用顯得雜亂。

以下是以MathNinja為例子的圖標設計,它告訴我們哪些是不能犯錯的地方。

在借鑒了別人的一些設計經驗后,我們設計出了下邊這個app圖標,不是多花哨但很實用。

 

責任編輯:閆佳明 來源: cocoachina
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