使用C++的StringBuilder提升4350%的性能
介紹
經(jīng)常出現(xiàn)客戶端打電話抱怨說:你們的程序慢如蝸牛。你開始檢查可能的疑點:文件IO,數(shù)據(jù)庫訪問速度,甚至查看web服務。 但是這些可能的疑點都很正常,一點問題都沒有。
你使用最順手的性能分析工具分析,發(fā)現(xiàn)瓶頸在于一個小函數(shù),這個函數(shù)的作用是將一個長的字符串鏈表寫到一文件中。
你對這個函數(shù)做了如下優(yōu)化:將所有的小字符串連接成一個長的字符串,執(zhí)行一次文件寫入操作,避免成千上萬次的小字符串寫文件操作。
這個優(yōu)化只做對了一半。
你先測試大字符串寫文件的速度,發(fā)現(xiàn)快如閃電。然后你再測試所有字符串拼接的速度。
好幾年。
怎么回事?你會怎么克服這個問題呢?
你或許知道.net程序員可以使用StringBuilder來解決此問題。這也是本文的起點。
背景
如果google一下“C++ StringBuilder”,你會得到不少答案。有些會建議(你)使用std::accumulate,這可以完成幾乎所有你要實現(xiàn)的:
- #include <iostream>// for std::cout, std::endl
- #include <string> // for std::string
- #include <vector> // for std::vector
- #include <numeric> // for std::accumulate
- int main()
- {
- using namespace std;
- vector<string> vec = { "hello", " ", "world" };
- string s = accumulate(vec.begin(), vec.end(), s);
- cout << s << endl; // prints 'hello world' to standard output.
- return 0;
- }
目前為止一切都好:當你有超過幾個字符串連接時,問題就出現(xiàn)了,并且內(nèi)存再分配也開始積累。
std::string在函數(shù)reserver()中為解決方案提供基礎。這也正是我們的意圖所在:一次分配,隨意連接。
字符串連接可能會因為繁重、遲鈍的工具而嚴重影響性能。由于上次存在的隱患,這個特殊的怪胎給我制造麻煩,我便放棄了Indigo(我想嘗試一些C++11里的令人耳目一新的特性),并寫了一個StringBuilder類的部分實現(xiàn):
- // Subset of http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.text.stringbuilder.aspx
- template <typename chr>
- class StringBuilder {
- typedef std::basic_string<chr> string_t;
- typedef std::list<string_t> container_t; // Reasons not to use vector below.
- typedef typename string_t::size_type size_type; // Reuse the size type in the string.
- container_t m_Data;
- size_type m_totalSize;
- void append(const string_t &src) {
- m_Data.push_back(src);
- m_totalSize += src.size();
- }
- // No copy constructor, no assignement.
- StringBuilder(const StringBuilder &);
- StringBuilder & operator = (const StringBuilder &);
- public:
- StringBuilder(const string_t &src) {
- if (!src.empty()) {
- m_Data.push_back(src);
- }
- m_totalSize = src.size();
- }
- StringBuilder() {
- m_totalSize = 0;
- }
- // TODO: Constructor that takes an array of strings.
- StringBuilder & Append(const string_t &src) {
- append(src);
- return *this; // allow chaining.
- }
- // This one lets you add any STL container to the string builder.
- template<class inputIterator>
- StringBuilder & Add(const inputIterator &first, const inputIterator &afterLast) {
- // std::for_each and a lambda look like overkill here.
- // <b>Not</b> using std::copy, since we want to update m_totalSize too.
- for (inputIterator f = first; f != afterLast; ++f) {
- append(*f);
- }
- return *this; // allow chaining.
- }
- StringBuilder & AppendLine(const string_t &src) {
- static chr lineFeed[] { 10, 0 }; // C++ 11. Feel the love!
- m_Data.push_back(src + lineFeed);
- m_totalSize += 1 + src.size();
- return *this; // allow chaining.
- }
- StringBuilder & AppendLine() {
- static chr lineFeed[] { 10, 0 };
- m_Data.push_back(lineFeed);
- ++m_totalSize;
- return *this; // allow chaining.
- }
- // TODO: AppendFormat implementation. Not relevant for the article.
- // Like C# StringBuilder.ToString()
- // Note the use of reserve() to avoid reallocations.
- string_t ToString() const {
- string_t result;
- // The whole point of the exercise!
- // If the container has a lot of strings, reallocation (each time the result grows) will take a serious toll,
- // both in performance and chances of failure.
- // I measured (in code I cannot publish) fractions of a second using 'reserve', and almost two minutes using +=.
- result.reserve(m_totalSize + 1);
- // result = std::accumulate(m_Data.begin(), m_Data.end(), result); // This would lose the advantage of 'reserve'
- for (auto iter = m_Data.begin(); iter != m_Data.end(); ++iter) {
- result += *iter;
- }
- return result;
- }
- // like javascript Array.join()
- string_t Join(const string_t &delim) const {
- if (delim.empty()) {
- return ToString();
- }
- string_t result;
- if (m_Data.empty()) {
- return result;
- }
- // Hope we don't overflow the size type.
- size_type st = (delim.size() * (m_Data.size() - 1)) + m_totalSize + 1;
- result.reserve(st);
- // If you need reasons to love C++11, here is one.
- struct adder {
- string_t m_Joiner;
- adder(const string_t &s): m_Joiner(s) {
- // This constructor is NOT empty.
- }
- // This functor runs under accumulate() without reallocations, if 'l' has reserved enough memory.
- string_t operator()(string_t &l, const string_t &r) {
- l += m_Joiner;
- l += r;
- return l;
- }
- } adr(delim);
- auto iter = m_Data.begin();
- // Skip the delimiter before the first element in the container.
- result += *iter;
- return std::accumulate(++iter, m_Data.end(), result, adr);
- }
- }; // class StringBuilder
#p#
有趣的部分
函數(shù)ToString()使用std::string::reserve()來實現(xiàn)最小化再分配。下面你可以看到一個性能測試的結(jié)果。
函數(shù)join()使用std::accumulate(),和一個已經(jīng)為首個操作數(shù)預留內(nèi)存的自定義函數(shù)。
你可能會問,為什么StringBuilder::m_Data用std::list而不是std::vector?除非你有一個用其他容器的好理由,通常都是使用std::vector。
好吧,我(這樣做)有兩個原因:
1. 字符串總是會附加到一個容器的末尾。std::list允許在不需要內(nèi)存再分配的情況下這樣做;因為vector是使用一個連續(xù)的內(nèi)存塊實現(xiàn)的,每用一個就可能導致內(nèi)存再分配。
2. std::list對順序存取相當有利,而且在m_Data上所做的唯一存取操作也是順序的。
你可以建議同時測試這兩種實現(xiàn)的性能和內(nèi)存占用情況,然后選擇其中一個。
性能評估
為了測試性能,我從Wikipedia獲取一個網(wǎng)頁,并將其中一部分內(nèi)容寫死到一個string的vector中。
隨后,我編寫兩個測試函數(shù),第一個在兩個循環(huán)中使用標準函數(shù)clock()并調(diào)用std::accumulate()和StringBuilder::ToString(),然后打印結(jié)果。
- void TestPerformance(const StringBuilder<wchar_t> &tested, const std::vector<std::wstring> &tested2) {
- const int loops = 500;
- clock_t start = clock(); // Give up some accuracy in exchange for platform independence.
- for (int i = 0; i < loops; ++i) {
- std::wstring accumulator;
- std::accumulate(tested2.begin(), tested2.end(), accumulator);
- }
- double secsAccumulate = (double) (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
- start = clock();
- for (int i = 0; i < loops; ++i) {
- std::wstring result2 = tested.ToString();
- }
- double secsBuilder = (double) (clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC;
- using std::cout;
- using std::endl;
- cout << "Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString() took " << secsBuilder << " seconds."
- << " The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%"
- << endl;
- }
第二個則使用更精確的Posix函數(shù)clock_gettime(),并測試StringBuilder::Join()。
- #ifdef __USE_POSIX199309
- // Thanks to <a href="http://www.guyrutenberg.com/2007/09/22/profiling-code-using-clock_gettime/">Guy Rutenberg</a>.
- timespec diff(timespec start, timespec end)
- {
- timespec temp;
- if ((end.tv_nsec-start.tv_nsec)<0) {
- temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec-1;
- temp.tv_nsec = 1000000000+end.tv_nsec-start.tv_nsec;
- } else {
- temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;
- temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;
- }
- return temp;
- }
- void AccurateTestPerformance(const StringBuilder<wchar_t> &tested, const std::vector<std::wstring> &tested2) {
- const int loops = 500;
- timespec time1, time2;
- // Don't forget to add -lrt to the g++ linker command line.
- ////////////////
- // Test std::accumulate()
- ////////////////
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);
- for (int i = 0; i < loops; ++i) {
- std::wstring accumulator;
- std::accumulate(tested2.begin(), tested2.end(), accumulator);
- }
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);
- using std::cout;
- using std::endl;
- timespec tsAccumulate =diff(time1,time2);
- cout << tsAccumulate.tv_sec << ":" << tsAccumulate.tv_nsec << endl;
- ////////////////
- // Test ToString()
- ////////////////
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);
- for (int i = 0; i < loops; ++i) {
- std::wstring result2 = tested.ToString();
- }
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);
- timespec tsToString =diff(time1,time2);
- cout << tsToString.tv_sec << ":" << tsToString.tv_nsec << endl;
- ////////////////
- // Test join()
- ////////////////
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time1);
- for (int i = 0; i < loops; ++i) {
- std::wstring result3 = tested.Join(L",");
- }
- clock_gettime(CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID, &time2);
- timespec tsJoin =diff(time1,time2);
- cout << tsJoin.tv_sec << ":" << tsJoin.tv_nsec << endl;
- ////////////////
- // Show results
- ////////////////
- double secsAccumulate = tsAccumulate.tv_sec + tsAccumulate.tv_nsec / 1000000000.0;
- double secsBuilder = tsToString.tv_sec + tsToString.tv_nsec / 1000000000.0;
- double secsJoin = tsJoin.tv_sec + tsJoin.tv_nsec / 1000000000.0;
- cout << "Accurate performance test:" << endl << " Accumulate took " << secsAccumulate << " seconds, and ToString() took " << secsBuilder << " seconds." << endl
- << " The relative speed improvement was " << ((secsAccumulate / secsBuilder) - 1) * 100 << "%" << endl <<
- " Join took " << secsJoin << " seconds."
- << endl;
- }
- #endif // def __USE_POSIX199309
最后,通過一個main函數(shù)調(diào)用以上實現(xiàn)的兩個函數(shù),將結(jié)果顯示在控制臺,然后執(zhí)行性能測試:一個用于調(diào)試配置。
另一個用于發(fā)行版本:
看到這百分比沒?垃圾郵件的發(fā)送量都不能達到這個級別!
#p#
代碼使用
在使用這段代碼前, 考慮使用ostring流。正如你在下面看到Jeff先生評論的一樣,它比這篇文章中的代碼更快些。
你可能想使用這段代碼,如果:
- 你正在編寫由具有C#經(jīng)驗的程序員維護的代碼,并且你想提供一個他們所熟悉接口的代碼。
- 你正在編寫將來會轉(zhuǎn)換成.net的、你想指出一個可能路徑的代碼。
- 由于某些原因,你不想包含<sstream>。幾年之后,一些流的IO實現(xiàn)變得很繁瑣,而且現(xiàn)在的代碼仍然不能完全擺脫他們的干擾。
要使用這段代碼,只有按照main函數(shù)實現(xiàn)的那樣就可以了:創(chuàng)建一個StringBuilder的實例,用Append()、AppendLine()和Add()給它賦值,然后調(diào)用ToString函數(shù)檢索結(jié)果。
就像下面這樣:
任何情況下,當連接超過幾個字符串時,當心std::accumulate函數(shù)。
現(xiàn)在稍等一下!
你可能會問:你是在試著說服我們提前優(yōu)化嗎?
不是的。我贊同提前優(yōu)化是糟糕的。這種優(yōu)化并不是提前的:是及時的。這是基于經(jīng)驗的優(yōu)化:我發(fā)現(xiàn)自己過去一直在和這種特殊的怪胎搏斗?;诮?jīng)驗的優(yōu)化(不在同一個地方摔倒兩次)并不是提前優(yōu)化。
當我們優(yōu)化性能時,“慣犯”會包括磁盤I-O操作、網(wǎng)絡訪問(數(shù)據(jù)庫、web服務)和內(nèi)層循環(huán);對于這些,我們應該添加內(nèi)存分配和性能糟糕的 Keyser Söze。
鳴謝
首先,我要為這段代碼在Linux系統(tǒng)上做的精準分析感謝Rutenberg。
多虧了Wikipedia,讓“在指尖的信息”的夢想得以實現(xiàn)。
最后,感謝你花時間閱讀這篇文章。希望你喜歡它:不論如何,請分享您的意見。
英文原文:4350% Performance Improvement with the StringBuilder for C++!
譯文鏈接:http://www.oschina.net/translate/performance-improvement-with-the-stringbuilde