開發者:你真的認為用戶在乎的是手機操作系統嗎?
原創隨著iPhone 5s的問世,讓蘋果又在新聞界猖狂了一陣,在當下無論Android還是iOS都是經久不衰的討論話題,這兩大操作系統自從問世以來一直都引來大家的熱議,其實,我一直在糾結一個問題: 用戶在乎的真的是使用的手機是什么操作系統嗎?
在很多時候,我們可以發現大家在討論手機時,大都是在討論里面的應用怎么樣,效果怎么樣,對于系統的討論的那是少之又少,就像我本人 對什么樣的手機牌子系統不感興趣,只是對里面的應用感興趣,當然,這只是我的個人觀點,具體怎樣,我們還是通過業界的觀察和了解來看下答案。
一提到用蘋果手機,大家的眼神中肯定露出羨慕嫉妒恨的眼光,主要是恨,恨自己買不起,可能在大多數人眼中,這象征著一個人的檔次,其實大家別忽略一個問題,為什么他們引以為榮?主要是貴 所以用的人少, 物以稀為貴,這句話用在這個場合,那是分毫不差的,但是,大家喜歡他不是因為他是蘋果,而是他的應用吸引人,游戲玩的爽,這是我通過詢問多位精通蘋果的人士得出了這條評論,他們往往大都 在玩游戲時才意識到自己用的是蘋果手機,因為他的效果體驗好。
“我本身是不太喜歡做iOS開發,他的成本太高了,但是他的市場價值擺在那兒,剛開始還是公司給出資買的蘋果筆記本,之后從工資扣的...” 這是一位蘋果開發者所提出的自己的觀點,不單是蘋果價格高,成本也是很高,這就側面解答了為什么Android開發的人會這么多的原因了,在市場上,Android手機還是很泛濫的,因為其開發成本低, 又開源,很多開發者也都熱衷的從其他行業轉到這個行業,說的這里,大家有沒有發現一個問題,這么多的問題和看法都集中在一點上:App開發。說是做Android或是iOS開發,倒不如說都是在做App 只要你的創意好,你的App就有市場,哪還問你是什么系統。
記得看過一篇文章,用做游戲的方式做App才有戲:其中,就說到:游戲的模式為什么好?在做APP的這三年,眼見中國IOS的APP市場就 從幾萬個發展到80多萬個應用。要在“巴掌大”的屏幕中展示給用戶80萬個APP,其中一個是你的,這需要多少推廣資金和資源投入,才能搶奪方寸之地。單純的5元一個用戶,100元一個付費用戶, 甚至缺乏有效商業模式就只管圈地圈用戶圈投資的做法,死掉只是早或晚的事。從這里可以看出,大家都狂熱尋求做出高端大氣上檔次App的方法,只有你掌握了用戶的胃口,你的App就會有很大的 發展前景,當然你的App可以裝在任何操作系統的手機上。
從公司角度來說,Android和iOS不是一個單選題,只要有iOS開發必定會有Android開發,同一款App要放在兩個操作系統上,他們的目的何在呢?只有一個:App市場,只要App成功了,那么無論是 在Android還是iOS系統上,都能夠展示自己的“價值”,所以,企業的根本目的:做好App。
再來看一篇名為《個人開發者之死》的長微博:“從100家到10萬家,App開發者的數量在五年時間里經歷了爆發式的增長。 與之形成強烈對比的是,App市場從“隨便一個小應用都能月入幾千元”的時代 進入了僅有約兩成的開發者能盈利的紅海期,其中個人開發者的日子尤其難過。” 很詳細的闡述了目前App開發的現狀,那么這些App之所以開發這么火爆,完全是為了迎合用戶的需求,而用戶真正需要的是你的App,只要有一款Android操作系統的,必定會有iOS操作系統的。
結語:
說了這么多,可以看出系統如何其實在很大程度上是取決于App的,這些App依附于操作系統,而用戶的興趣所在是App,這已經很清楚的說明了,他們關心更多的是App,而不單單是什么操作系統 所以,開發者,做好App才是硬道理。