游戲開發引擎變革的引導者——cocos游戲引擎
隨著智能手機和平板電腦的普及,手游已經成為全民娛樂的***方式之一,不同類型的移動游戲如雨后春筍般涌現。然而,隨著手游產品生命周期的縮短,手游市場產品同質化現象日漸嚴重。作為游戲產業鏈的上游,觸控科技走在時代前端,推出免費、開源的cocos游戲引擎,打造游戲開發一站式解決方案,重新定義無縫工作流,助力開發者高效完成游戲開發,從容應對移動互聯網時代手游市場的風云變幻,引導了一場游戲開發引擎的變革。
觸控科技cocos游戲引擎
Cocos打造完善工作流,提升效率降低成本
Cocos游戲引擎的前身是Cocos 2d-x,這款被媒體譽為“***手游搖籃”的產品在全球被超過50萬開發者使用,據不完全統計,約有兩萬多款精品游戲基于cocos引擎開發,曾孕育了十多款累計流水破十億的游戲。
Cocos游戲引擎堅持“為手游而生”的宗旨,將Cocos 2d-x及其配套的跨平臺游戲開發工具Cocos Studio編輯器和專為Cocos 2d-x Lua & JavaScript 開發人員準備的Cocos Code IDE代碼編輯調試器等多款產品整合,用統一的入口解決了cocos產品分散和工作流不夠清晰的問題。
同時,cocos游戲引擎加入了全新的Cocos Store資源商店,連接全球開發者,打造了一個分享和獲得插件、資源、工具、素材等豐富資源的強大平臺,從而使cocos游戲引擎無縫覆蓋了手游制作的完整流程,涵蓋了從前期設計、資源制作、開發調試到打包上線的全套解決方案,一方面有效提升了游戲開發鐵三角——策劃、美術、程序的工作協同性,一方面增強了游戲開發的靈活性和便捷度。
使用cocos游戲引擎,開發者可實現一次制作,多終端平臺共享成果,節約了游戲開發過程中后期移植的時間和人力成本,其UI布局可適配所有手機屏幕,在testin適配率高達99.37%,超unity。多年來,cocos始終執行Windows和Mac操作系統的同步發布更新政策,有效降低了游戲開發的硬件成本。
搭建開發者平臺,推動手游行業發展進步
Cocos游戲引擎持續關注手游行業的發展動向,以手游行業的發展為導向,不斷調整完善coocs的核心服務,搭建了cocos開發者平臺,接入Cocos play微端手游方案、AnySDK游戲自動打包方案和暢思廣告平臺等產品,全方位助力開發者完成游戲開發,并實現盈利。
Chance廣告具有廣告嵌入流程簡單,結算單價高等優勢,Cocos Play模式可提升新用戶轉化率3倍以上,AnySDK則解決了打包問題,提供了快速靈活的渠道包輸出路徑……
此外,cocos游戲引擎提供了全方位技術支持服務,開發者可隨時通過技術交流QQ群、反饋平臺、技術交流郵箱等方式,獲得coocs技術團隊專業、迅速的服務。
顯而易見,cocos游戲引擎所引導的是一場基于重新定義手游開發工作流的全新變革,簡短清晰、成本可控的“All in One”工作流無疑將使更多開發者專注于打造精品手游,為改變手游市場產品同質化嚴重的現狀提供了可行性突破路徑,切實推動了手游行業的發展和進步。