主流手機游戲引擎介紹
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為游戲設計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。這里有更詳細的游戲引擎原理。
手機游戲引擎則是在手機和平板上運行的游戲的引擎,智能手機和平板的觸摸+傳感器的操作方式與傳統游戲相比有很大的不同,而操作方式直接影響手機上流行的游戲模式與PC和主機的不同,因此不能簡單的將游戲引擎移植到手機上,而是需要根據手機與平板的特性重新設計。
目前手機游戲市場正處于上升期,手機游戲引擎市場也方興未艾:
一方面,趁著新市場的機會期,類似cocos2d-x、Unity3D等引擎站穩腳跟;
另一方面,傳統游戲引擎對手機和平板愈加重視,虛幻引擎已移植到iOS、Android平臺,預計更多的頂級引擎會移植到移動平臺上來;
最后,擁有WebGL技術的HTML5也顯示出了游戲應用的潛力,瀏覽器廠商動作頻頻,Opera發布Sphinx引擎,Firefox移植虛幻引擎,UC欲發布X-Canvas引擎,HTML5引擎中間件的大戰即將來臨。
那么,現在主流的手機游戲引擎都有哪些呢?下面為讀者一一介紹:
2D引擎
cocos2D-x
cocos2D-x是全球知名的開源跨平臺手機游戲引擎,易學易用,目前已經支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平臺。它由只支持iOS平臺的cocos2D演化而來,x即意味著跨平臺,而它現在已經推出了HTML5版本,顯示了這個引擎強大的生命力和擴展能力。目前在iOS和Android平臺上有許多知名游戲都使用此引擎開發,而且其項目創世人王哲是中國人,因此對中文的支持非常好,且有開發者社區cocoachina,目前此引擎屬于觸控科技名下。官網、 cocos2D-x游戲開發入門專題
Corona SDK
著名跨平臺游戲開發工具,支持iOS,Android,據說有150000開發者使用這個工具。官網、詳細介紹、開發入門專題
Construct 2
原本是開發Windows的游戲引擎,但現在無需編程知識就可以利用一個基于事件的界面,開發iOS、Android及Facebook游戲,有70多種可視化游戲效果供你選擇。更值得一提的是,它還是個很不錯的HTML5游戲引擎。官網
木瓜游戲引擎
2D游戲引擎,幫助輕松開發移動社交游戲,支持iOS及Android。另外還提供游戲內購買系統,幫助你實現游戲的貨幣化。由木瓜移動開發和提供。官網、中文版
WiEngine
由微云科技開發的一款2D移動游戲引擎,目前已支持2D圖像渲染、粒子系統、碰撞檢測系統、腳本引擎、動畫特效、光影特效、人工智能以及場景管理等超過十大類的特性和特效, 支持Android(2.0+), iOS(3.2+), Mac OS X(10.6+)等平。官網
Cyclone 2D
Cylone2D是一套手機游戲設計和制作的綜合解決方案。整體包括兩大部分,即引擎和設計工具集。Cyclone2D(簡稱C2D)引擎目前已經在多個平臺應用,如Android、IOS、Windows、J2me等,制作的游戲產品可以運行在手機或者電視機終端,因此可以用來制作跨平臺的手機游戲。它由國人制作,引擎免費但設計工具收費。官網
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3D引擎
Unity3D
在國內的移動3D引擎領域,Unity3D是當之無愧的王者,有很多3D游戲均是由它開發而成,社區和教程資源也很豐富。支持iOS與Android。官網
Unreal Development Kit
即大名鼎鼎的虛幻引擎,是目前世界最知名的授權最廣的頂尖游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。支持iOS及Android。虛幻3引擎的免費版本,不包含源代碼,但包含了開發基于虛幻3引擎獨立游戲的所有工具。2013年初爆出虛幻引擎東家Epic Games被騰訊收購,UDK在國內未來的表現令人期待。官網
ShiVa 3D
號稱最具跨平臺意義的移動游戲引擎,是一個3D游戲引擎及開發工具包,支持iOS,Android,WP及黑莓。國內有專門的書作介紹。官網
Marmalade
采用C/C++開發跨平臺的原生游戲及App,能適配到桌面端及移動端,支持iOS、Android及黑莓,可循環利用代碼,兼容PhoneGap API。官網、詳細介紹
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HTML5引擎
Sphinx
瀏覽器廠商Opera在MWC2013上發布的HTML5加速引擎,基于python開發。官網
X-Canvas
X-Canvas是一款跨平臺的HTML5游戲引擎,提供手機游戲開發的完整解決方案。包含了加速引擎,游戲框架,物理引擎。由UC瀏覽器開發,將在2013年中發布。官網