微動(dòng)攜VR、AR融合交互技術(shù)亮相2015虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算國(guó)際研討會(huì)
9月7日至8日,微動(dòng)團(tuán)隊(duì)攜VR、AR融合交互技術(shù)應(yīng)邀出席了“2015虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算國(guó)際研討會(huì)”,本次研討會(huì)是由奧地利Vrvis國(guó)家虛擬現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算研究中心與中國(guó)國(guó)家信息化與工業(yè)化融合創(chuàng)新推進(jìn)聯(lián)盟、中國(guó)航天系統(tǒng)科學(xué)與工程研究院、北京圖象圖形學(xué)會(huì)共同聯(lián)合舉辦,會(huì)議以"虛擬引領(lǐng)現(xiàn)實(shí),可視描述未來"為主題,議題包括航空航天、互聯(lián)網(wǎng)+、智慧城市、智能制造、應(yīng)急管理、災(zāi)害防御、現(xiàn)代醫(yī)療、道路規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、人機(jī)交互、3D互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)外專家圍繞以上學(xué)科角度進(jìn)行了精彩分享,對(duì)未來三維構(gòu)建技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算技術(shù)等進(jìn)行了詳細(xì)解讀。
楊海成教授首先為大會(huì)致辭,之后歐洲計(jì)算機(jī)圖形學(xué)會(huì)主席Werner Purgathofer教授以《VRVIS項(xiàng)目中混合現(xiàn)實(shí)的工業(yè)應(yīng)用》為主題做了演講,結(jié)合半實(shí)物互動(dòng)仿真消防演練、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)與建筑應(yīng)用中的門窗質(zhì)檢相結(jié)合等案例,展示了他們?cè)诨旌犀F(xiàn)實(shí)方面的研究成果。國(guó)家文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)與虛擬現(xiàn)實(shí)北京市重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任周明全教授作了《虛擬現(xiàn)實(shí)的工程化應(yīng)用》的演講,周教授表示目前北師大30多萬個(gè)3D模型,通過數(shù)據(jù)采集等自動(dòng)化處理流水線,進(jìn)行數(shù)據(jù)加工,還向大家展示了通過語義檢索等人工智能算法,自動(dòng)找到3D模型,屬于典型的可視計(jì)算。
奧地利VRVIS中心的Gerd Hesina研究員與大家分享了《可視計(jì)算技術(shù)在航天科技領(lǐng)域的應(yīng)用》,PRo3D是他們的研究成果,專注于虛擬星球探索,這項(xiàng)技術(shù)還具有注釋標(biāo)記的功能,可直接進(jìn)行虛擬測(cè)繪。展示了LOD技術(shù),用于火星地質(zhì)研究,其中使用了火星坐標(biāo)系統(tǒng)來進(jìn)行測(cè)量問題的處理,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)高分辨率重建。
清華大學(xué)的教授用英文發(fā)表論文:《Complex scene simulation and visual recognition》,展示了清華以GPU為計(jì)算基礎(chǔ),從圖形學(xué)上進(jìn)行煙霧的模擬,并會(huì)在三年內(nèi)推出虛擬現(xiàn)實(shí)版本的工程軟件。
VRVis研究中心大中國(guó)區(qū)首席代表司良信博士為大家作了《虛擬現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算技術(shù)與現(xiàn)代科技發(fā)展》的演講,司博士提出:虛擬現(xiàn)實(shí)可視計(jì)算技術(shù)與現(xiàn)代科技發(fā)展在大數(shù)據(jù)分析、互聯(lián)網(wǎng)+、物聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、3D互聯(lián)網(wǎng)、航天科技、節(jié)能環(huán)保、災(zāi)害防御、綠色農(nóng)業(yè)、工程及現(xiàn)代制造技術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用密切相關(guān),成為新一輪國(guó)際科技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)變革和經(jīng)濟(jì)發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)的制高點(diǎn)。
北京理工大學(xué)劉越教授作了《透視式頭盔顯示器的設(shè)計(jì)與評(píng)測(cè)》的分享,從第一臺(tái)頭戴顯示器出現(xiàn)至今已經(jīng)過去了近半個(gè)世紀(jì),其完善和進(jìn)步是有目共睹的,但仍未有完美匹配人眼鏡像的頭戴顯示器出現(xiàn),其中有諸多制約因素亟待解決。在未來的虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中,也會(huì)引入更多的感官內(nèi)容。
應(yīng)邀參會(huì)的微動(dòng)團(tuán)隊(duì)也將手勢(shì)交互技術(shù)帶去現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)的專家學(xué)者在分享行業(yè)干貨之余,也紛紛進(jìn)行了體驗(yàn)。
作為一個(gè)專注于手勢(shì)交互的團(tuán)隊(duì),我們一直以將手勢(shì)交互這項(xiàng)技術(shù)帶出實(shí)驗(yàn)室,將之廣泛應(yīng)用于生產(chǎn)生活為己任,目前微動(dòng)已經(jīng)與虛擬現(xiàn)實(shí)、車載電子、智能電視等諸多領(lǐng)域展開合作。感謝大會(huì)主辦方及各位參會(huì)專家為大家?guī)硪粓?chǎng)精彩紛呈的思想盛宴,期待更多此類活動(dòng)的舉辦。
------------關(guān)于微動(dòng)------------
微動(dòng)基于擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的機(jī)器視覺技術(shù),利用先進(jìn)的圖像融合算法識(shí)別并跟蹤指尖軌跡和手部姿態(tài),將之轉(zhuǎn)換為數(shù)字化指令。具有識(shí)別手部整體形態(tài)、定位指尖三維空間位置、捕捉手部動(dòng)作等功能,切實(shí)反映用戶操作意圖。
------------關(guān)于鋒時(shí)互動(dòng)--------------
鋒時(shí)互動(dòng)專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域的交互技術(shù)發(fā)展。堅(jiān)持以人性化、智能化的創(chuàng)新科技為核心競(jìng)爭(zhēng)力;以用戶需求、行業(yè)需求為導(dǎo)向;秉承極客創(chuàng)新精神和工匠極致追求,為用戶提供基于手勢(shì)控制硬件/軟件的系統(tǒng)解決方案。鋒時(shí)互動(dòng)現(xiàn)已與互聯(lián)網(wǎng)公司、軟件開發(fā)商、游戲渠道商、車載電子設(shè)備制造商等企業(yè)展開密切合作,使手勢(shì)交互技術(shù)逐步應(yīng)用在體感游戲、辦公輔助、智能TV、車載電子等領(lǐng)域。
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微動(dòng),操控隨心,交互無界