寫讓別人能讀懂的優質代碼
隨著軟件行業的不斷發展,歷史遺留的程序越來越多,代碼的維護成本越來越大,甚至大于開發成本。而新功能的開發又常常依賴于舊代碼,閱讀舊代碼所花費的時間幾乎要大于寫新功能的代碼。
我前幾天看了一本書,書中有這么一句話:
“復雜的代碼往往都是新手所寫,只有經驗老道的高手才能寫出簡單,富有表現力的代碼”
此話雖然說的有點夸張,可是也說明了經驗的重要性。
我們所寫的代碼除了讓機器執行外,還需要別人來閱讀。所以我們要寫:
- 讓別人能讀懂的代碼
- 可擴展的代碼
- 可測試的代碼(代碼應該具備可測試性,對沒有可測試性的代碼寫測試,是浪費生命的表現)
其中2,3點更多強調的是面向對象的設計原則。而本文則更多關注于局部的代碼問題,本文通過舉例的方式,總結平時常犯的錯誤和優化方式。
本文的例子基于兩個指導原則:
一.DRY(Don't repeat yourself)
此原則如此重要,簡單來說是因為:
- 代碼越少,Bug也越少
- 沒有重復邏輯的代碼更易于維護,當你修復了一個bug,如果相同的邏輯還出現在另外一個地方,而你沒意識到,你有沒有覺得自己很冤?
二.TED原則
- 簡潔(Terse)
- 具有表達力(Expressive)
- 只做一件事(Do one thing)
三.舉例說明
1.拒絕注釋,用代碼來闡述注釋
反例:
- /// <summary>
- /// !@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public decimal GetCash()
- {
- //!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((
- var a = new List<decimal>() { 2m, 3m, 10m };
- var b = 2;
- var c = 0m;
- //!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((
- foreach (var p in a)
- {
- c += p*b;
- }
- return c;
- }
重構后:
- public decimal CalculateTotalCash()
- {
- var prices=new List<decimal>(){2m,3m,10m};
- var itemCount = 2;
- return prices.Sum(p => p*itemCount);
- }
良好的代碼命名完全可以替代注釋的作用,如果你正在試圖寫一段注釋,從某種角度來看,你正在試圖寫一段別人無法理解的代碼。
當你無法為你的方法起一個準確的名稱時,很可能你的方法不止做了一件事,違反了(Do one thing)。特別是你想在方法名中加入:And,Or,If等詞時
2. 為布爾變量賦值
反例:
- public bool IsAdult(int age)
- {
- bool isAdult;
- if (age > 18)
- {
- isAdult = true;
- }
- else
- {
- isAdult = false;
- }
- return isAdult;
- }
重構后:
- public bool IsAdult(int age)
- {
- var isAdult = age > 18;
- return isAdult;
- }
3.雙重否定的條件判斷
反例:
- if (!isNotRemeberMe)
- {
- }
重構后:
- if (isRemeberMe)
- {
- }
不管你有沒有見過這樣的條件,反正我見過。見到這樣的條件判斷,我頓時就暈了。
4.拒絕HardCode,拒絕挖坑
反例:
- if (carName == "Nissan")
- {
- }
重構后:
- if (car == Car.Nissan)
- {
- }
既然咱們玩的是強類型語言,咱就用上編譯器的功能,讓錯誤發生在編譯階段
5.拒絕魔數,拒絕挖坑
反例:
- if (age > 18)
- {
- }
重構后:
- const int adultAge = 18;
- if (age > adultAge)
- {
- }
所謂魔數(Magic number)就是一個魔法數字,讀者完全弄不明白你這個數字是什么,這樣的代碼平時見的多了
6.復雜的條件判斷
反例:
- if (job.JobState == JobState.New
- || job.JobState == JobState.Submitted
- || job.JobState == JobState.Expired
- || job.JobTitle.IsNullOrWhiteSpace())
- {
- //....
- }
重構后:
- if (CanBeDeleted(job))
- {
- //
- }
- private bool CanBeDeleted(Job job)
- {
- var invalidJobState = job.JobState == JobState.New
- || job.JobState == JobState.Submitted
- || job.JobState == JobState.Expired;
- var invalidJob = string.IsNullOrEmpty(job.JobTitle);
- return invalidJobState || invalidJob;
- }
有沒有豁然開朗的趕腳?
7.嵌套判斷
反例:
- var isValid = false;
- if (!string.IsNullOrEmpty(user.UserName))
- {
- if (!string.IsNullOrEmpty(user.Password))
- {
- if (!string.IsNullOrEmpty(user.Email))
- {
- isValid = true;
- }
- }
- }
- return isValid;
重構后:
- if (string.IsNullOrEmpty(user.UserName)) return false;
- if (string.IsNullOrEmpty(user.Password)) return false;
- if (string.IsNullOrEmpty(user.Email)) return false;
- return true;
***種代碼是受到早期的某些思想:使用一個變量來存儲返回結果。事實證明,你一旦知道了結果就應該盡早返回。
8.使用前置條件
反例:
- if (!string.IsNullOrEmpty(userName))
- {
- if (!string.IsNullOrEmpty(password))
- {
- //register
- }
- else
- {
- throw new ArgumentException("user password can not be empty");
- }
- }
- else
- {
- throw new ArgumentException("user name can not be empty");
- }
重構后:
- if (string.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("user name can not be empty");
- if (string.IsNullOrEmpty(password)) throw new ArgumentException("user password can not be empty");
- //register
重構后的風格更接近契約編程,首先要滿足前置條件,否則免談。
9.參數過多,超過3個
反例:
- public void RegisterUser(string userName, string password, string email, string phone)
- {
- }
重構后:
- public void RegisterUser(User user)
- {
- }
過多的參數讓讀者難以抓住代碼的意圖,同時過多的參數將會影響方法的穩定性。另外也預示著參數應該聚合為一個Model
10.方法簽名中含有布爾參數
反例:
- public void RegisterUser(User user, bool sendEmail)
- {
- }
重構后:
- public void RegisterUser(User user)
- {
- }
- public void SendEmail(User user)
- {
- }
布爾參數在告訴方法不止做一件事,違反了Do one thing
10.寫具有表達力的代碼
反例:
- private string CombineTechnicalBookNameOfAuthor(List<Book> books, string author)
- {
- var filterBooks = new List<Book>();
- foreach (var book in books)
- {
- if (book.Category == BookCategory.Technical && book.Author == author)
- {
- filterBooks.Add(book);
- }
- }
- var name = "";
- foreach (var book in filterBooks)
- {
- name += book.Name + "|";
- }
- return name;
- }
重構后:
- private string CombineTechnicalBookNameOfAuthor(List<Book> books, string author)
- {
- var combinedName = books.Where(b => b.Category == BookCategory.Technical)
- .Where(b => b.Author == author)
- .Select(b => b.Name)
- .Aggregate((a, b) => a + "|" + b);
- return combinedName;
- }
相對于命令式代碼,聲明性代碼更加具有表達力,也更簡潔。這也是函數式編程為什么越來越火的原因之一。
四.關于DRY
平時大家重構代碼,一個重要的思想就是DRY。我要分享一個DRY的反例:
項目在架構過程中會有各種各樣的MODEL層,例如:DomainModel,ViewModel,DTO。很多時候這幾個Model里的字段大部分是相同的,于是有人就會想到DRY原則,干脆直接用一種類型,省得粘貼復制,來回轉換。
這個反例失敗的根本原因在于:這幾種Model職責各不相同,雖然大部分情況下內容會有重復,但是他們擔當著各種不同的角色。
考慮這種場景: DomainModel有一個字段DateTime Birthday{get;set;},ViewModel同樣具有DateTime Birthday{get;set;}。需求升級:要求界面不再顯示生日,只需要顯示是否成年。我們只需要在ViewModel中添加一個Bool IsAdult{get{return ....}}即可,DomainModel完全不用變化。
五.利用先進的生產工具
以vs插件中的Reshaper為例,本文列舉的大部分反例,Reshaprer均能給予不同程度的提示。經過一段時間的練習,當Reshaper對你的代碼給予不了任何提示的時候,你的代碼會有一個明顯的提高。
截圖說明Reshaper的提示功能:
光標移動在波浪線處,然后Alt+Enter,Resharper 會自動對代碼進行優化
如果你能夠避免本文總結的反例,你的代碼就已經具備了優秀代碼應有的基因。當然高質量的代碼還需要良好的設計和遵循面向對象編程的原則。 如果想了解更多相關內容,請閱讀《代碼大全》,《代碼整潔之道》,《重構 改善既有代碼的設計》,《敏捷軟件開發 原則、模式與實踐》